Как стать автором
Обновить
4
0
Сергей @sketcompani

Пользователь

Отправить сообщение

Создание и монетизация блога Фактрум

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K
image

Всем привет.

Я — редактор блога Фактрум Селена Парфёнова и хочу рассказать вам историю этого проекта с момента возникновения идеи до сегодняшнего дня. Это будет история о том, как, не вкладывая никаких денег и не раскручивая сайт никакими способами, мы за 8 месяцев работы достигли посещаемости 15 000 — 17 000 уникальных пользователей в сутки и заняли 3-е место в топе блогов рунета по версии Яндекса.

Для удобства понимания я разделю пост на 2 раздела: работа над блогом и его монетизация.

Итак:
Читать дальше →

Проще! Проще! Еще проще! Как выкрутиться когда не хватает рук

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.6K
imageСегодня вечером делать было нечего понадобилось перепаять пару транзисторов. Начав с сожалением обнаружил, что зрение-то уже не то…
Лампы под рукой не оказалось, а фонарик в зубах держать только в кино удобно. Сделал на скорую руку подсветку. На столько простую, что не смог не поделится с хабросообществом.

Гениальная простота конструкторской мысли и изящные изгибы корпуса светильника заставляют публику трепетать. До смешного просто и удобно.

Итак нам понадобятся:
  • белый светодиод (подойдет из ненужного больше фонарика)
  • кусок провода, например из витой пары.
  • любая батарейка на 3В


Читать дальше →

Мониторинг домашнего роутера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров242K


Знакома ли вам ситуация «инет никакой»?

Обычно попытка исправления подразумевает:
— обход членов семьи (ну да, я качаю новый сезон «Доктор Хаус». А кому это может мешать?)
— перезагрузить роутер (ну завис я, завис — сутками всякую дрянь качаете..)
— не качаются ли обновления (приятная новость — новый Acrobat Reader...)
— нет ли у нас блошек (нашему ботнету сегодня дали большое домашнее задание)
— звонок провайдеру (наш канал работает как часы с самого основания компании)
— эм. может еще раз роутер?

все может стать проще

Nagios мониторинг баланса мобильного телефона

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K

Для чего это нужно


Когда в семье число мобильных телефонов становится более 3-х, назревает вопрос мониторинга баланса и оповещения, когда баланс приближается к критической отметке. Есть много средств для мониторинга баланса, но зачем городить огород, когда под рукой есть незаменимый Nagios (так получилось что и дома у меня есть свой мониторинговый сервер, его основная задача наблюдать за состоянием серверов организаций которые я администрирую в нерабочее время). Данное решение также подойдет для мониторинга баланса корпоративного лицевого счета.
Читать дальше →

Частный опыт установки и настройки Asterisk с нуля

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров344K
Во-первых, дисклаймер

Настройке Asterisk посвящены сайты, форумы и целые порталы типа voip-info.org. Но всегда есть люди, для которых эта тема – дремучий лес, а запустить продукт надо «вчера». Ещё полтора месяца назад я про Asterisk знал только то что он есть. Данный труд призван лишь несколько облегчить жизнь тем, кто окажется в такой же ситуации после меня. В нём могут быть ошибки любой степени «чайниковости». Если вы гуру настройки Asterisk – укажите на ошибку, я поправлю, потомки будут вам благодарны.
Читать дальше →

Splash! – разработка игры для Windows Phone 7. Часть II

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.4K
В предыдущей части нашей статьи (часть I) мы рассмотрели базовые вопросы создания игр под Windows Phone 7, выбор инструментов и технологий. Сейчас мы детально расмотрим вопросы программирования и взаимодействия с телефоном.
Читать дальше →

Splash! – разработка игры для Windows Phone 7. Часть I

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.6K
Насколько быстро и просто можно создать полноценную игру для современного телефона, работающего под управлением Windows Phone 7? Что для этого нужно? И какие препятствия ждут разработчика на этом пути?

Постараемся ответить на все эти вопросы в процессе создания небольшой игры. И чтобы все было по настоящему – это будет не просто пример, а полноценное приложение, которое мы отправим в Windows Phone Marketplace.

Таким образом, в этой статье мы рассмотрим полный цикл создания игры – от появления идеи, и до публикации игры в Marketplace, не упуская ни одной детали этого процесса.
Читать дальше →
12 ...
75

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность