Не удивлен. Яндекс всегда был отвратительной компанией. Мало того, что качество ПО, которое они производят — очень печально, так и знаменитая поддержка никогда еще мне ни в одном из приложений не помогала, всегда лишь отмашка и абсолютно ненужный промокод в подарок. Отвратительно.
А что с бесконечным множеством библиотек делать? Мириться с тем, что теперь у тебя код будет на половину из вызовов с родным языком и половина вызовов — на английском? А что делать с линтерами и статическими анализаторами? Дописывать к ним «русификаторы»?
Зачем? Создатели языка не будут делать «локализацию» под каждый язык, зачем? Если есть большое желание — пишите инструментарий, который будет ваш русскоязычный код переводить в изначальную форму. Вот только зачем? Во всей документации будут ключевые слова с латинскими символами, во всех остальных языках они также будут с латинскими символами. У нас и так разработчики разделены на 2 лагеря — те, кто знает английский (а ведь это факт, что в англоговорящем сегменте гораздо более полная информация находится) и те, кто его не знает, а вы предлагаете еще большую пропасть между ними сделать сделать.
Мне кажется большинство фанатов ждалкера (как и я) будут довольны даже совсем минимально улучшенной 2й части (Зова припяти). Хотелось бы просто движок поинтереснее и мир поживее, да и только.
Все изучить не получится, поэтому чувство «блин, я не знаю эту новомодную Y» будет всегда. Хоть ты джун с одним петпроектом, хоть ты синьор/тимлид с опытом работы в Google. Главное не вдаваться в панику и не пытаться бежать за поездом (все равно не догонишь), а просто идти прогулочным шагом и иногда останавливаться и осматриваться, что происходит вокруг.
Визуальная инструкция как нахватать себе минусов на хабре за одну публикацию и улететь в read-only аккаунт :D
По поводу статьи — не понял что за мысль вы хотели донести, ибо стало больно читать уже на 3 абзаце. Очень неструктурированное и не последовательное повествование с кучей разных конструкций языковых.
Справедливости ради у многих подобных сервисов есть такая фича, как региональные цены. Для рф подписка на нетфликс будет стоить 560 рублей (правда насколько я знаю она столько же стоит и в США). Это подъемная сумма, её может и школьник с завтраков собрать. Если вдруг резко магической палочкой закрыть любые простые возможности получения контента от нетфликса бесплатно (а сейчас этим пользуются даже те, у кото лицензионная винда, грубо говоря) — прибыль у нетфликса увеличится на беспрецедентные суммы.
Пират — это не человек с «идеей» о бесплатном софте и услугах, это обычный человек, который просто вводит в гугл «Х смотреть онлайн без регистрации и смс» и смотрит, если он это не найдет в сети — в первые разы он просто забьет, а потом купит подписку. Люди не из принципа используют бесплатные пути, просто они даже не думают об этом и им пофиг.
Я к тому, что нищим пох на ваши DRM, контент они скачают.
Нищие и не составляют ЦА индустрии. ЦА составляют все остальные, которые могли бы позволить себе оплатить большую часть сервисов, но просто не видят в этом смысла, когда все это можно получить бесплатно. Вы немного не в ту сторону смотрите.
Есть еще один аспект — проблемы с оплатой.
С этим я никогда не сталкивался за свою жизнь, так что тут сказать не могу, но думаю это достаточно малый процент ПО.
Еще я ничего не покупаю в гуглсторе, потому-что не хочу светить карту
Что? А что такого будет если вы «спалите» карту, на которой единовременно может пару тысяч лежать. Или вы все свои сбережения на карте храните, а не на счету в банке?
То есть принципов, почему для некоторых неприемлемо платить за контент много и проблема эта не совсем однозначная.
Принципиальных людей определенно мало. Большинство даже не задумывается об альтернативе, но это не значит, что если альтернативу уберут — они просто забудут о фильмах и софте. Начнут платить, и много.
Я сейчас не занимаю радикальную позицию «уничтожить пиратство», я просто говорю о том, что авторы контента имеют право его защищать, и бесплатно раздавать его всем они не должны.
А доказывать никто и не будет. Очевидно, что потенциальная прибыль теряется, соответственно есть и заинтересованность бороться с пиратством. А судя по тому, как в той-же игровой индустрии на разработку защиты тратятся порой крупные суммы — профит в этом есть (другой вопрос что это скорее борьба с пиратками первого дня).
Убытки — это не разницы прибыли и затрат. Если баржа, на которой везли твой груз на 10 тысяч долларов утонула, а у твоей фирмы оборот миллион долларов — от потери этой баржи твоя фирма не станет убыточной, но убытки равные стоимости доставки и самой продукции — будут являться все еще убытками.
Доступная возможность их копировать без оплаты стоит разработчикам миллионные убытки.
У меня будет либо пиратка, либо не будет ничего.
Индустрия не ориентируется на такую аудиторию. Убытки от людей, которые бы купили, если бы не было возможности бесплатно получить — превышают сомнительные плюсы от сарафанного радио.
А благодарность авторам — так или иначе просто дело доброй воли.
Покупка ПО (а точнее его аренда) — это не знак доброй воли. Это плата за сервис, который тебе предоставляется. Будь то фильм, игра или профессиональное специфическое ПО.
Ну, в любом случае, удачи со следующими проектами. Я как понимаю вы уже трудитесь над чем-то? И, кстати, по итогам вы поменяли отношение к разработке VR проектов (вхлоп и выхлоп)? С одной стороны в этой области пока еще есть куда развернуться, а с другой стороны — очень малый охват аудитории.
Я ведь верно понимаю, что оригинальный автор проходит ваши курсы? Ну вот было бы здорово перед публикацией, чтобы статью оценил один из ваших преподавателей и дал бы советы неопытному человеку. А так просто публиковать статью без предобработки мне кажется не очень хорошим решением.
Понятно, что статья написана начинающим, но я бы хотя бы подкорректировал её под минимальный стандарт качества, как кода, так и разметки хабра.
Удивительно, что эта область еще и стандартную платную тарификацию МТС будет поддерживать. А на сервисы онлайн анекдотов без ведома владельца сим карты полярников тоже будут подписывать?
Следовать SRS в Laravel это в целом сложно и для опытного разработчика, не говоря уже о новичке, вот некоторые моменты, которые сходу приходят на ум:
Request (а точнее FormRequest) — помимо непосредственно хранилища атрибутов сущности «запрос» также отвечает и за авторизацию запросов и за их валидацию
Фасады — глобально доступные объекты (часто синглтоны), которые используются в коде без явных пробрасываний с DI
Eloquent — если углубиться — достаточно монструозная конструкция с кучей магических связей с квери билдером и другими вещами, не относящимися к AR сущности
П.с. это не камень в огород Laravel, я сам использую этот прекрасный фреймворк для многих проектов, это скорее то, что каждый новый разработчик должен понимать. Естественно это всё сделано для удобства и простоты использования и ИМХО в некоторых случаях оправданно и при желании большинство таких штук обходятся в правильном направлении (например можно использовать Policy для авторизации запросов, FormRequest только для валидации, фасады инжектить в контроллеры и т.д.). Это не плохо, что фреймворк дает такое разнообразие возможностей. Но все же архитектура лары нарушает достаточно много книжных принципов, в том числе и SOLID.
но на этот раз нам нужны люди, которые просто будут добросовестно выполнять свою работу и не считать, что занимаются чем-то особенным
Очень странная завершающая мысль. Будто вы не научились на своих же ошибках, описанных в статье. Программист, который просто «выполняет свою работу и не считает это занятие чем-то особенным» — скорее всего не очень хороший специалист.
Ваш подход «берем любой заказ, лишь бы набрать отзывов» — достаточно опасен сам по себе. А когда этот же подход перекидывается на разработчиков — это еще грустнее.
По поводу статьи — не понял что за мысль вы хотели донести, ибо стало больно читать уже на 3 абзаце. Очень неструктурированное и не последовательное повествование с кучей разных конструкций языковых.
А как по вашему это нужно называть?
Справедливости ради у многих подобных сервисов есть такая фича, как региональные цены. Для рф подписка на нетфликс будет стоить 560 рублей (правда насколько я знаю она столько же стоит и в США). Это подъемная сумма, её может и школьник с завтраков собрать. Если вдруг резко магической палочкой закрыть любые простые возможности получения контента от нетфликса бесплатно (а сейчас этим пользуются даже те, у кото лицензионная винда, грубо говоря) — прибыль у нетфликса увеличится на беспрецедентные суммы.
Пират — это не человек с «идеей» о бесплатном софте и услугах, это обычный человек, который просто вводит в гугл «Х смотреть онлайн без регистрации и смс» и смотрит, если он это не найдет в сети — в первые разы он просто забьет, а потом купит подписку. Люди не из принципа используют бесплатные пути, просто они даже не думают об этом и им пофиг.
Нищие и не составляют ЦА индустрии. ЦА составляют все остальные, которые могли бы позволить себе оплатить большую часть сервисов, но просто не видят в этом смысла, когда все это можно получить бесплатно. Вы немного не в ту сторону смотрите.
С этим я никогда не сталкивался за свою жизнь, так что тут сказать не могу, но думаю это достаточно малый процент ПО.
Что? А что такого будет если вы «спалите» карту, на которой единовременно может пару тысяч лежать. Или вы все свои сбережения на карте храните, а не на счету в банке?
Принципиальных людей определенно мало. Большинство даже не задумывается об альтернативе, но это не значит, что если альтернативу уберут — они просто забудут о фильмах и софте. Начнут платить, и много.
Я сейчас не занимаю радикальную позицию «уничтожить пиратство», я просто говорю о том, что авторы контента имеют право его защищать, и бесплатно раздавать его всем они не должны.
Убытки — это не разницы прибыли и затрат. Если баржа, на которой везли твой груз на 10 тысяч долларов утонула, а у твоей фирмы оборот миллион долларов — от потери этой баржи твоя фирма не станет убыточной, но убытки равные стоимости доставки и самой продукции — будут являться все еще убытками.
Доступная возможность их копировать без оплаты стоит разработчикам миллионные убытки.
Индустрия не ориентируется на такую аудиторию. Убытки от людей, которые бы купили, если бы не было возможности бесплатно получить — превышают сомнительные плюсы от сарафанного радио.
Покупка ПО (а точнее его аренда) — это не знак доброй воли. Это плата за сервис, который тебе предоставляется. Будь то фильм, игра или профессиональное специфическое ПО.
Я ведь верно понимаю, что оригинальный автор проходит ваши курсы? Ну вот было бы здорово перед публикацией, чтобы статью оценил один из ваших преподавателей и дал бы советы неопытному человеку. А так просто публиковать статью без предобработки мне кажется не очень хорошим решением.
Понятно, что статья написана начинающим, но я бы хотя бы подкорректировал её под минимальный стандарт качества, как кода, так и разметки хабра.
А на деле же в статье описана финансовая катастрофа и полнейший провал целой студии разработчиков. Или я что-то упустил?
П.с. это не камень в огород Laravel, я сам использую этот прекрасный фреймворк для многих проектов, это скорее то, что каждый новый разработчик должен понимать. Естественно это всё сделано для удобства и простоты использования и ИМХО в некоторых случаях оправданно и при желании большинство таких штук обходятся в правильном направлении (например можно использовать Policy для авторизации запросов, FormRequest только для валидации, фасады инжектить в контроллеры и т.д.). Это не плохо, что фреймворк дает такое разнообразие возможностей. Но все же архитектура лары нарушает достаточно много книжных принципов, в том числе и SOLID.
Очень странная завершающая мысль. Будто вы не научились на своих же ошибках, описанных в статье. Программист, который просто «выполняет свою работу и не считает это занятие чем-то особенным» — скорее всего не очень хороший специалист.
Ваш подход «берем любой заказ, лишь бы набрать отзывов» — достаточно опасен сам по себе. А когда этот же подход перекидывается на разработчиков — это еще грустнее.