Как стать автором
Обновить
1
0
Андрей @StealthDogg

Пользователь

Отправить сообщение

Как обсуждать деньги на собеседовании: стратегия переговоров для соискателя

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров264K
Статья “Как обсуждать деньги с руководством или почему иногда останавливаются карьеры?” неожиданно набрала +165 и под 100 тысяч просмотров, и мы решили продолжить переговорно-зарплатную тематику.

Сегодня публикуем статью нашего коллеги Дмитрия Коткина, уже полюбившегося хабровчанам по теме противостояния давлению в переговорах.

Признаться, мы долго думали, публиковать ли этот материал, потому что тема денег — крайне неоднозначна, и всегда поляризует аудиторию. Более того, статья была написана не для ИТ-шников. Но в конце концов решили статью запостить, потому что приемы там изложены, как нам показалось, достаточно универсальные, и в конце концов там не предлагается вести себя на собеседовании как здесь:



Дмитрий Коткин “Переговоры о зарплате. Практические рекомендации.”


Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑96 и ↓9+87
Комментарии79

Методы поиска идей для стартапов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K
Мне, как программисту веб-студии, часто приходится заниматься анализом идей заказчиков об интернет-проектах и придумывать, как их реализовать.
Почему-то поиск хороших идей называют достаточно сложной задачей. На самом деле эта задача тривиальна, и я попробую вам это показать.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии6

Выходим на Windows phone marketplace: от простого желания до реальных результатов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.8K

Введение


Если вы матерый программист под платформу .NET и вам неинтересно понастальгировать о временах становления, а также узнать, как там, например, у Яндекса с культурой .NET-разработчиков, а также вы уже зарегистированы в маркетплейсе — эта статья не для вас. Если же вы все тот же матерый программер, но не зарегистированы в маркетплейсе и при этом считаете грабежом отдавать десять процентов прибыли «Софткею», вам будут интересны актуальные данные по регистрации в конце статьи в разделе «Регистрация». Всем остальным: приятного чтения.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑54 и ↓12+42
Комментарии30

Малоиспользуемые, но от этого не менее прекрасные возможности LESS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
Данный пост навеян коментарием уважаемого хабраюзера SerafimArts о том, что LESS много чего не умеет. Хочется развеять эти крамольные заявления и заодно показать, каким прекрасным может быть LESS, если правильно его готовить.

Примечание: некоторые примеры «из жизни» в данной статье предоставлены для тех людей, кто по каким-то причинам (вплоть до религиозных) не использует Autoprefixer.

Примечание 2: для всего, что написано ниже используется последняя версия LESS, потому что нет вообще ни одной причины её не использовать.



Слияния


Они же объединения, они же мерджи (Merge). Используются, если вам нужно что-нибудь присоединить через пробел или через запятую. Транзишны, трасформы, множественные бэкграунды, тени (простите за русское слово: бокс-шадоуы звучит как-то неласково) ликуют. Лучше всего за меня скажут примеры.
Смотреть примеры
Всего голосов 86: ↑77 и ↓9+68
Комментарии22

Увидеть незримое

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров92K
Пару лет назад на Хабре проскакивало две статьи, в которых упоминался интересный алгоритм. Статьи, правда, были написаны нечитабильно. В стилистике «новости»(1, 2), но ссылка на сайт присутствовала, подробно можно было разобраться на месте (алгоритм за авторством MIT). А там была магия. Абсолютно волшебный алгоритм, позволяющий увидеть незримое. Оба автора на Хабре этого не заметили и сфокусировались на том, что алгоритм позволял увидеть пульс. Пропустив самое главное.



Алгоритм позволял усиливать движения, невидные глазу, показать вещи, которые никто никогда не видел живьём. Видео чуть выше – презентация c сайта MIT второй части алгоритма. Микросаккады, которые приведены начиная с 29ой секунды, раньше наблюдались только как отражения установленных на зрачках зеркалах. А тут они видны глазами.
Пару недель назад я опять натолкнулся на те статьи. Мне сразу стало любопытно: а что народ сделал за эти два года готового? Но… Пустота. Это определило развлечение на следующие полторы недели. Хочу сделать такой же алгоритм и разобраться, что с ним можно сделать и почему его до сих пор нет в каждом смартфоне, как минимум для измерения пульса.

В статье будет много матана, видео, картинок, немного кода и ответы на поставленные вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑180 и ↓5+175
Комментарии44

Пару слов о распознавании образов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров309K
Давно хотел написать общую статью, содержащую в себе самые основы Image Recognition, некий гайд по базовым методам, рассказывающий, когда их применять, какие задачи они решают, что возможно сделать вечером на коленке, а о чём лучше и не думать, не имея команды человек в 20.
image

Какие-то статьи по Optical Recognition я пишу давненько, так что пару раз в месяц мне пишут различные люди с вопросами по этой тематике. Иногда создаётся ощущение, что живёшь с ними в разных мирах. С одной стороны понимаешь, что человек скорее всего профессионал в смежной теме, но в методах оптического распознавания знает очень мало. И самое обидное, что он пытается применить метод из близрасположенной области знаний, который логичен, но в Image Recognition полностью не работает, но не понимает этого и сильно обижается, если ему начать рассказывать что-нибудь с самых основ. А учитывая, что рассказывать с основ — много времени, которого часто нет, становится всё ещё печальнее.
Распознать
Всего голосов 130: ↑129 и ↓1+128
Комментарии52

Создание огроооомных приложений на AngularJS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров64K
Документация по Ангуляру отлично подходит для начала работы и ковыряния в API. Однако, она не объясняет как организовать и управлять приложением, когда оно разрастется до десятков или сотен тысяч строк кода. Я собрал здесь некоторые из моих наблюдений и передового опыта по управлению расползающимися приложениями. Сначала взглянем на организацию, затем перейдем к некоторым советам по улучшению производительности и закончим краткой сводкой по инструментам, серверам и процессу сборки. Этот пост будет сосредоточен на больших приложениях, в частности, есть отличная статья по лучшим практикам AngularJS с декабрьской встречи, на которую также стоит взглянуть.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии38

Загрузка модуля по требованию в AngularJS

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K
Если вы очень спешите: то да, отложенная загрузка модулей в AngularJS возможна, и код необходимый для этого вы можете видеть ниже.

Неужели AngularJS не поддерживает отложенную загрузку в каким либо способом?


AngularJS является одним из лучших шаблонов для front end разработки, но он все еще молод, и не имеет нескольких важных возможностей (кто сказал хорошего маршрутизатора?).
В то время как большинство из этих возможностей может быть добавлено в виде модулей, которые можно найти в google или на специализированных веб сайтах, есть некоторые функции, которые не получится добавить таким способом.
В настоящее время многим требуется асинхронная загрузка модулей, и кажется Google собирается реализовать ее во второй версии фремворка, но кто знает, когда это будет…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии17

Как выбрать название для IT продукта и IT компании

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров105K
Мне было немного странно видеть, что в таком замечательном ресурсе мало обсуждения и самой темы о торговых марках, то есть наименовании IT продуктов и компаний (“торговой марки”, “торгового наименования”, “ТМ”, “trademark”). Очевидно, что любой программист и участник IT рынка (а особенно те, кто пишут свои продукты), рано или поздно столкнется с этим вопросом. Поэтому, чем раньше IT-шники об этом будут задумываться, тем меньше будет проблем в их бизнесе в будущем.

Итак, постараемся восполнить пробел и открыть тему торговых марок. Очевидно, что с точки зрения программирования легко повторить и tetris, и facebook, и любые «фермы». Но попробуйте раскрутить свой продукт (клон он или нет) с похожими на эти продукты названиями — тут же владельцы (вернее их юристы) вас закроют со всех ресурсов. С другой стороны, если ваш продукт становится популярным, то тут же назревает необходимость защитить его от клонов и сделать так, чтобы другие не использовали и не забивали вашу марку в свои ключевые слова. Если коротко — это и есть причина, по которой торговая марка выступает одним из основных параметров оценки и стоимости любого IT проекта при его финансировании, продаже и заключении солидных контрактов.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑88 и ↓9+79
Комментарии71

Средства построения графиков для .NET. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

В первой части статьи был обзор бесплатных решений для построения графиков под .NET Framework. Но после того, как в комментариях был перечислен целый ряд вариантов, которых нет в статье, решено было вынести их в отдельную публикацию. В этой части представлены только коммерческие решения.
Поехали
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии11

Введение в CQRS + Event Sourcing: Часть 1. Основы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров180K
В первый раз я услышал о CQRS, когда устроился на новую работу. В компании, в которой работаю и по сей день, мне сразу сказали что на проекте, над которым я буду работать используется CQRS, Event Sourcing, и MongoDB в качестве базы данных. Из этого всего я слышал только о MongoDB. Попытавшись вникнуть в CQRS, я не сразу понял все тонкости данного подхода, но почему-то мне понравилась идея разделения модели взаимодействия с данными на две — read и write. Возможно потому что она как-то перекликалась с парадигмой программирования “разделение обязанностей”, возможно потому что была очень в духе DDD.

Вообще многие говорят о CQRS как о паттерне проектирования. На мой взгляд он слишком сильно влияет на общую архитектуру приложения, что бы называться просто “паттерном проектирования”, поэтому я предпочитаю называть его принципом или подходом. Использование CQRS проникает почти во все уголки приложения.

Сразу хочу уточнить что я работал только со связкой CQRS + Event Sourcing, и никогда не пробовал просто CQRS, так как мне кажется что без Event Sourcing он теряет очень много бенефитов. В качестве CQRS фреймворка я буду использовать наш корпоративный Paralect.Domain. Он чем-то лучше других, чем то хуже. В любом случае советую вам ознакомиться и с остальными. Я здесь упомяну только несколько фреймворков для .NET. Наиболее популярные это NCQRS, Lokad CQRS, SimpleCQRS. Так же можете посмотреть на Event Store Джонатана Оливера с поддержкой огромного количества различных баз данных.

Начнем с CQRS


Что же такое CQRS?
CQRS расшифровывается как Command Query Responsibility Segregation (разделение ответственности на команды и запросы). Это паттерн проектирования, о котором я впервые услышал от Грега Янга (Greg Young). В его основе лежит простое понятие, что вы можете использовать разные модели для обновления и чтения информации. Однако это простое понятие ведет к серьёзным последствиям в проектировании информационных систем. (с) Мартин Фаулер
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии15

Корректная обработка проблем аутентификации AJAX-запросов для приложений ASP.NET MVC

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Для современных веб-приложений стало уже нормой использование AJAX при создании пользовательских интерфейсов. Однако, из-за этого, порой, возникают дополнительные сложности. Часто эти сложности связаны с аутентификацией и процессом обработки таких запросов на клиенте.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии12

Шаблон бизнес-плана (финансовая модель) студии/агентства

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров111K
Привет, Хабр!

В рамках нашего спецпроекта с NetCat для веб-студий и агентств мы подготовили большой материал по финансовой модели студии с кучей KPI, разработали реальный образец — и предлагаем обсудить его. Это эксклюзивный материал, ранее я не публиковал нигде этого шаблона и не выступал по данной теме.

Я не претендую на то, что изложенный ниже подход — единственно верный и является «серебряной пулей». Конечно, есть много других вариантов организации модели, но большинство компаний держат свой формат в строжайшем секрете. Подобную общую организацию бизнес-плана лично я использую и для всех своих проектов в боевых условиях — конечно, с другими KPI и формулами, детализацией и пр.

image

Вводная


Данный бизнес-план, несмотря на то, что он выглядит довольно сложно, на самом деле, является очень упрощенной моделью. Мы сделали ряд допущений и упрощений, чтобы показать в простом виде, как зависят друг от друга основные значения. «Боевые» финансовые модели реальных агентств, конечно, еще более сложны.

Надеюсь, что вы постараетесь «поиграть» со значениями – изменяя константы и показатели, которые подаются на вход «руками» — и посмотрите, как меняется динамика развития компании.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии15

LINQ против LSP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
В качестве реакции на мой предыдущий пост о защитном программировании, один из моих читателей прислал мне такой вопрос:
[Один] очень известный сценарий защитного программирования встречается, когда входным параметром является
IEnumerable

public class Publisher { public Publisher(IEnumerable<Subscriber> subscribers) { // defensive copy -> good or bad? this.subscribers = subscribers.ToArray(); } // … }

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии8

ASP.NET MVC client-side routing

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

Постановка проблемы


Система маршрутизации ASP.NET MVC избавляет разработчика от необходимости вручную поддерживать URL, используемые в приложении при помощи таблиц маршрутизации и url шаблонов. Таким образом, с программиста снимается задача по формированию URL вручную. Напротив, в его распоряжении оказывается богатый набор URL-хелперов. Это замечательно! Но все меняется, когда приходят они — AJAX-запросы.

Проблема заключается в том, что таблицы маршрутизации и механизм генерации URL являются частью серверной архитектуры asp.net mvc и недоступны из Javascript-файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4+16
Комментарии6

Много бесплатных книг по программированию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров345K
Читать дальше →
Всего голосов 202: ↑192 и ↓10+182
Комментарии42

Не паникуй (перевод главы книги «Passionate Programmer» by Chad Fowler)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров64K

Почему эта книга заслуживает перевода


Хочу поделиться своим мнением с хабрасообществом о книге «Passionate Programmer», перевод одной из глав которой представлен ниже. Книга вышла в 2009 году, но среди российских программистов она не очень широко известна, тем не менее многие, кто познакомился с ней, считают её очень достойной. Чад Фаулер (автор книги) выложился очень хорошо, чтобы передать читателям свой богатый опыт (на данный момент он CTO 6Wunderkinder, имеет более 20 лет стажа разработки и в виду своего большого опыта и круга интересов он желанный гость на Ruby- и IT-конференциях). Да, уже и не помню как нашёл эту книжку, но помню, что именно предисловие от Кента Бека (идейный вдохновитель Test Driven Development и Extreme Programming) послужило причиной прочитать её.

В этой книге нет описания конкретных технологий, алгоритмов и т.п., но есть просто куча советов, касательно того, с чем порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами; по большому счёту даётся масса наставлений, о том как сделать яркую карьеру программиста. Конечно, опытные разработчики могут найти некоторые его идеи достаточно очевидными, но для тех, кто только в самом начале своей карьеры, чтение данной книги, определённо, будет хорошим вложением времени. Большой плюс, что книга читается очень легко и, если вы достаточно хорошо владеете английским, её реально прочитать всего лишь за несколько дней. Просто интересно, почему наши издательства ещё не перевели её на русский язык?

После прочтения книги я заинтересовался Чадом. Нашёл его блог в сети. Как оказалось, он начал выкладывать в нём главы из своей книги (на данный момент опубликовано 2 главы из 53). Я спросил разрешения на перевод для хабра, он ответил, что это хорошая идея, но только сначала мне надо отправить ему письмо с тем, что конкретно я хочу переводить (видимо это пожелание было как-то связано с тем издательством, где была опубликована книга). После моего ответа неделю было молчание, я отправил повторное письмо — ответа снова не было. Потом я получил от него приглашение на Wunderlist (сервис, за который он отвечает на данный момент). В общем, я посчитал, что если явного запрета не было, а эти главы уже и так находятся в свободном доступе, и он ещё не совсем про меня забыл, то делать перевод можно. В общем, если перевод сообществу окажется полезным, я продолжу переводить другие главы. В тексте возможны ошибки (делал вычитку несколько раз, но всё же вдруг), поэтому заранее прошу прощения и прошу сообщать мне обо всех проблемах через личные сообщения.


Читать перевод
Всего голосов 87: ↑83 и ↓4+79
Комментарии24

Проблемы CSS. Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров99K
От переводчика
Статья большая решил разбить на две части.

Впервые css был представлен примерно в 1995 году, и был предназначен для стилизации простых текстовых документов. Не веб сайтов. Не приложений. А именно текстовых документов. С тех пор, css, прошел долгий путь. Возможно слишком долгий.

Для многих вещей, css, не был предназначен изначально, например для таких как: многоколоночность, отзывчивый веб дизайн и т.д. Вот почему он стал языком полным хаков и глюков, как какая-то древняя машина с кучей расширений.

В лучшем случае — работу с css можно назвать веселым занятием. И это то, благодаря чему мы имеем работу. Потому что, как я считаю, генерация эффективных и кроссбраузерных css стилей невозможна и не будет возможна в ближайшее время.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑71 и ↓8+63
Комментарии53

Использование AI и утилит при разработке игр жанра Tower Defense

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
Эта статья продолжает тему применения математического моделирования при разработки игр в жанре ТD. В прошлых статьях рассматривались базовые параметры основных объектов игры – крипов и башен, и их зависимость от времени раунда и размера карты, а также принципы построения внутриигровой экономики, которая не привносила бы дисбаланс на тех или иных этапах игры.

Дальнейшее развитие этой темы напрашивалось само собой: если известны основные алгоритмы, которые позволяют задавать граничные рамки игровых параметров, то эти же алгоритмы можно применять для создания AI, который позволил бы хотя бы частично заменить игрока и проверить геймплей «вживую».


Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑31 и ↓10+21
Комментарии2

Основные ошибки при разработке адаптивного дизайна

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров52K
Адаптивные дизайн становится все популярнее, сегодня это уже не просто модная новая технология. Ниже собраны самые частые ошибки, допускаемые при разработке адаптивного сайта, своеобразный чек-лист.



Скрывать контент


Не стоит прятать части сайта только потому, что они не помещаются на экране мобильного устройства. Мобильные пользователю хотят видеть тот же контент и функционал, что и пользователи десктопов. Нужно проектировать интерфейс так, чтобы по возможности помещалось все.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+49
Комментарии45

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность