Как стать автором
Обновить
19
30

Багодел и токсик

Отправить сообщение

MongoDB: Запросы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров232K
Хоть и некоторые писали относительно моего предыдущего топика MongoDB: Создание, обновление и удаление документов, что это пересказ офф. документации, я с этим не полностью согласен. Мне показалось, что информация в нём оказалось кому-то полезной, поэтому выкладываю продолжение.

Find — аналог SELECT в MySQL. Используется для выборки документов из MongoDB. Возвращает массив документов в виде коллекции, если документов нет — пустую коллекцию. Пример:

> db.users.find();

Вернёт всех пользователей из коллекции.

> db.users.find( { age: 27 } );

Вернёт всех пользователей, у которых возраст равен 27.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑48 и ↓22+26
Комментарии38

35+ бесплатных ресурсов для начинающих разработчиков С++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Привет. Предположим, вы захотели начать изучать языĸ программирования C++ или, возможно, тех материалов, что уже изучили, вам недостаточно.

Я — Савва, программирую уже больше 7 лет, работаю менеджером команды наставников в Практикуме на курсе «Разработчик С++», а с недавнего времени — разработчиком в Positive Technologies. В этой статье мы с вместе с Практикумом собрали леĸции, ĸниги, курсы и всяĸое таĸое, чтобы шансов выстрелить себе в ногу самостоятельно было меньше :) По C++ существуют и другие подборĸи, но, ĸ удивлению, на Хабре их всего две.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23.5 и ↓-0.5+24
Комментарии15

Что такое Архитектура

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Существует множество определений термина "Архитектура ПО", от устаревших и неформальных до слишком абстрактных и претендующих на остроумие. К примеру, можно упомянуть сайт Института Программной Инженерии (SEI) Университета Карнеги-Меллона, в электронной библиотеке которого есть соответствующий документ.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии5

Как написать требования к IT-продукту и их протестировать, чтобы результат соответствовал ожиданиям

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3K

Всем привет! Меня зовут Вадим, и я QA-инженер в IT-компании Intelsy. С техническим заданием, и в частности с требованиями, лично я имею дело постоянно, поэтому собрал полезную для начинающих и продолжающих специалистов информацию по требованиям к IT-продукту,  их видам, техникам и метрикам тестирования требований. На эту инфу стоит ориентироваться не только аналитикам и тестировщикам, но и остальным членам команды.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

Don't Repeat Yourself: Как правильно использовать принцип DRY в разработке ПО

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.4K

Принцип “Не повторяйся” (Don't Repeat Yourself, или DRY), то есть избегай дублирования кода, часто относят к обязательным практикам в программировании. Однако в реальности часто можно увидеть, как в общем коде оказываются концептуально разные блоки, которые похожи только по внешним параметрам. Это неминуемо приводит к ухудшению кода и появлению "костылей", без которых он не работает. Именно поэтому слепое следование принципу DRY не всегда целесообразно! В этой статьей я расскажу про типичные ошибки при использовании этого правила и способы их избежать.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9.5 и ↓1.5+8
Комментарии5

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #4 — Анализ запросов (ч.1 — как и зачем читать планы)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров17K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В этой лекции мы узнаем, что такое план выполнения запроса, как и зачем его читать (и почему это совсем непросто), и о каких проблемах с производительностью базы он может сигнализировать. Разберем, что такое Seq Scan, Bitmap Heap Scan, Index Scan и почему Index Only Scan бывает нехорош, чем отличается Materialize от Memoize, а Gather Merge от "просто" Gather.

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись (часть 1, часть 2).

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32.5 и ↓0.5+32
Комментарии4

Разбираемся в новом роутинге в Go 1.22

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7K

В начале февраля 2024 года вышел Go 1.22. Вот, что нового и интересного принёс новый релиз: сделали более безопасное поведение переменных в циклах, добавили функции-итераторы в качестве rangefunc-эксперимента и улучшили шаблоны роутинга. В этой статье я сфокусируюсь на последнем, самом долгожданном, для многих, обновлении — шаблонах http-роутинга.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии3

А в чем проблема работать с файлами?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение53 мин
Количество просмотров27K

Данные - это важный компонент системы. Приложение может хранить их где угодно, но в результате все сводится к файлам. Файлы - это хорошая абстракция, но она протекает: если не знать того, как работают ОС или гарантии файловой системы, то легко выстрелить себе в ногу.

Меня увлекла тема отказоустойчивости, а конкретно - отказоустойчивой работы с файлами. В этой статье я попытался соединить все полученные знания:

Кто участвует в процессе записи

Ошибки, которые могут произойти

Что от нас зависит, а что нет

И самое главное - как это этого защититься

Читать далее
Всего голосов 170: ↑169 и ↓1+168
Комментарии23

Какой язык программирования выбрать? Обзор Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K

Продолжаем серию статей про особенности, применение, плюсы и минусы языков, которые используются в «Криптоните». В этой статье наш инженер департамента инфраструктуры Алексей Косов расскажет про Golang.

Ранее наши разработчики делали обзоры Rust, Scala, JavaScript и Spark.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии4

Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL. Часть. 2

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.9K

Привет, Хабр! Это снова мы — Павел Конотопов и Михаил Жилин, сотрудники компании Postgres Professional. Напомню, что Павел занимается архитектурой построения отказоустойчивых кластеров, а я анализом производительности СУБД. У каждого из нас за плечами более десяти лет опыта в своей области.

В первой части статьи «Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL» мы посмотрели как развивалась технология «Мультимастер» в экосистеме PostgreSQL. Обсудили существует ли «Честный Мультимастер», какие у него реализации и как его следует применять. Теперь поговорим о надёжности хранения данных.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии37

И снова лазерные диски: китайцы представили болванку с емкостью в 200 ТБ. Что это за технология?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K

Подавляющее большинство современных ноутбуков лишены приводов для лазерных дисков. Не устанавливают их и в десктопные ПК, за некоторым исключением. Тем не менее, сам формат не умер, а продолжает развиваться. Например, китайцы представили современную версию лазерного диска с емкостью сразу в 200 ТБ. Подробности об этом носителе — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑67 и ↓3+64
Комментарии147

Мифы и реалии «Мультимастера» в архитектуре СУБД PostgreSQL. Часть. 1

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.8K

Привет, Хабр! Недавно мы делали доклад на конференции HighLoad 2023 — «Мифы и реалии Мультимастера в архитектуре СУБД PostgreSQL». Мы — это Павел Конотопов (@kakoka) и Михаил Жилин (@mizhka), сотрудники компании Postgres Professional. Павел занимается архитектурой построения отказоустойчивых кластеров, а Михаил — анализом производительности СУБД. У каждого за плечами более десяти лет опыта в своей области.

Порассуждаем о том, как развивалась технология «Мультимастер» в экосистеме PostgreSQL, остановимся на том, что она из себя представляет, на каких внутренних механизмах PostgreSQL основана и как её можно использовать.

Мы также поговорим о том, существует ли «Честный Мультимастер» (само понятие «Честный Мультимастер» достаточно специфично и в основном употребляется в кругу разработчиков), какие реализации у него есть и как его следует применять.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии5

Во что обойдется линеаризуемость в распределенной системе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.9K


Всем привет, меня зовут Сергей Петренко, я программист в Tarantool. Сегодня мы посмотрим, с какими трудностями сталкивается клиент, когда вместо того чтобы общаться с системой, расположенной на одном инстансе, начинает общаться с распределенной системой. И разумеется, поговорим о том, как эти трудности преодолеть. Я расскажу, что такое линеаризуемость, как мы ее реализуем в Tarantool и как это делают другие СУБД. В завершение мы поговорим о накладных расходах от линеаризуемости.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+59
Комментарии3

Наполняем до краев: влияние порядка столбцов в таблицах на размеры баз данных PostgresQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

При оценке требований базы данных к оборудованию требуется учет многих факторов. И здесь у Postgres есть одна интересная особенность, которая почти всегда ускользает от внимания разработчиков, потому что она искусно спрятана между столбцами таблиц.

И что же там прячется?
Всего голосов 59: ↑58 и ↓1+57
Комментарии19

Гайд по микрофронтендам на single-spa, или Как уже наконец-то уйти от монолита во фронтенде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Меня зовут Данил, я Frontend-разработчик в Samokat.tech. Недавно мы с командой распилили монолит на Angular и перешли к микрофронтендам на Vue. 

Наш опыт я постарался упаковать в пошаговый гайд – надеюсь, этот материал поможет тем, кто только начинает свой путь в мире микрофронтендов. По ходу статьи мы с вами вместе пройдём от полного незнания до понимания принципов и ответа на заветный вопрос — нужно ли всё это вам. На практике мы сделаем небольшую демонстрацию, которую вы сможете использовать в своём проекте. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии18

Блокировки в PostgreSQL: 2. Блокировки строк

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров57K
В прошлый раз мы говорили о блокировках на уровне объектов, в частности — о блокировках отношений. Сегодня посмотрим, как в PostgreSQL устроены блокировки строк и как они используются вместе с блокировками объектов, поговорим про очереди ожидания и про тех, кто лезет без очереди.



Блокировки строк


Устройство


Напомню несколько важных выводов из прошлой статьи.

  • Блокировка должна существовать где-то в разделяемой памяти сервера.
  • Чем выше гранулярность блокировок, тем меньше конкуренция (contention) среди одновременно работающих процессов.
  • С другой стороны, чем выше гранулярность, тем больше места в памяти занимают блокировки.

Нам безусловно хочется, чтобы изменение одной строки не приводило к блокировке других строк той же таблицы. Но и заводить на каждую строку по собственной блокировке мы не можем себе позволить.

Есть разные пути решения этой проблемы. В некоторых СУБД происходит повышение уровня блокировки: если блокировок уровня строк становится слишком много, они заменяются одной более общей блокировкой (например, уровня страницы или всей таблицы).

Как мы увидим позже, в PostgreSQL такой механизм тоже применяется, но только для предикатных блокировок. С блокировками строк дело обстоит иначе.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии7

Краткий справочник по «всем-всем» командам Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение74 мин
Количество просмотров150K

Периодически меня на начальном курсе просят дать "список всех-всех команд с кратким описанием что делает"... Ну прям "всех-всех". И ведь если искать в интернете "такие" справочники существуют - либо про "20-30 команд, но самых важных", либо с неточностями и устаревшей информацией. Так что предлагаю вашему вниманию свою версию такого "краткого" справочника (на 300, 515, 612, 716, 842, 1005, 1110 команд) с ссылками на wiki-описание и на cheat.sh-примеры наиболее важных команд.

Справочник по всем-всем командам LINUX
Всего голосов 126: ↑123 и ↓3+120
Комментарии114

Имплементируем WebSocket протокол на Go

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K

Статья для тех, кто хочет познакомиться с устройством технологии WebSocket или языком программирования Go.

Или узнать с какой простотой Go стал одним из самых популярных языков программирования для написания сетевых приложений.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии9

Go To Memory

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

Как и многие языки, Go часто использует магию под названием хип (heap). Обычно, когда мы пишем наши джейсоно-гонятели, мы просто не задумываемся об этом, хоть и знаем, что это «где-то есть». Давайте попробуем заглянуть в кроличью нору поглубже и увидеть не только то, какими методами аллокатор Go старается облегчить программисту жизнь, но и то, из чего он состоит в целом.

Меня зовут Антон Киреев, я бэкенд-разработчик с опытом работы больше 11 лет. В настоящее время работаю техлидом в Авито. В жизни мне нравятся две вещи: приносить пользу своей работой и проводить свободное время с семьёй. Именно поэтому я люблю делать что-то быстро, но качественно, а потом отдыхать. Для этого я постоянно учусь и пытаюсь докапываться до сути вещей. Сегодня поговорим, как наша любимая Гошечка работает с памятью.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑38 и ↓13+25
Комментарии13

Первичный ключ – GUID или автоинкремент?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров108K
Зачастую, когда разработчики сталкиваются с созданием модели данных, тип первичного ключа выбирается «по привычке», и чаще всего это автоинкрементное целочисленное поле. Но в реальности это не всегда является оптимальным решением, так как для некоторых ситуаций более предпочтительным может оказаться GUID. На практике возможны и другие, более редкие, типы ключа, но в данной статье мы их рассматривать не будем.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии72
1

Информация

В рейтинге
188-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
От 2 000 000 ₽