Как стать автором
Обновить
9
0
Команда Mail.Ru Group @TeamMRG

Пользователь

Отправить сообщение
Спасибо, дополним!
Статистика от free-lance.ru и Росстат.
Их пишут/собирают поклонники фильмов/книг/комиксов. А мы находим эти подборки для вас :)
Спасибо, учтём :)
Вам правильно кажется. Когда речь об арте отдельно, а не о персонаже в компьютерной игре — это обязательно. Но в играх (и в кино, и мультиках) характер персонажа складывается не только из внешнего вида (хотя он важен в первую очередь), но из совокупности сразу нескольких вещей: анимации, технической озвучки, сюжетных диалогов (что и как персонаж говорит). Очень, кстати, характерный пример — помните доберамана из мульта «Вверх» от тех же Пиксар? Злобная собака (внешне, анимационно и сюжетно) смотрится комично только за счет одного фактора — смешной технической озвучки (писклявый голос из ошейника). Я это к тому, что конечно я думал о характере собачки, когда ее рисовал и характер этот можно описать всего двумя словами. Боевой щенок. И аниматор, и сценаристы это поняли по концепту и реализовали в игре. Вы, вероятно, просто не играли в игру, поэтому не представляете, что это за персонаж. А судить о характере собачки, основываясь исключительно на рабочих материалах — не совсем корректно. Тут можно судить только о внешнем виде, симпатичная она или нет, например. В любом случае, я очень рад, что подавляющему большинству игроков собаченька очень нравится. Ну а всем не угодишь, да.
Passive-agressive тон вашего сообщения я, пожалуй, проигнорю. Позвольте попробую объяснить, возможно, вы просто не в курсе. Во-первых, насчет цитаты, что вы привели. Я говорил не про, собственно, дизайн, а про сам факт наличия подобного персонажа в игре (см. текст). Что касается процесса дизайна, то тут, возможно, нужно было остановиться поподробнее. Есть такое понятие «reference», рефренс (ц) по-нашему, по-артовому. Каждый художник, конечно, работает по-своему. Я вот стараюсь отслеживать модные тенденции (тренды), смотрю материалы по той теме, по которой мне предстоит рисовать. Т.е., например, если нужно нарисовать лошадь, можно попробовать сделать это по памяти, но очень вряд ли получится так же хорошо, как, если бы вы перед этим посмотрели на фотографию лошади. Скажу честно — про AIBO я знаю, но она вообще не использовалась в качестве референса. Это очевидно, если сравнить не общее понятие (робо-собака), а рассмотреть детально — все дизайн-решения у Айбо и Фидо отличаются, от общей формы тела, до деталей. Я понимаю, что, скорее всего, у вас сработал, как я это называю, «рефлекс поиска аналогий» (это распространенное явление, когда зритель пытается идентифицировать объект с помощью известных ему образов). Это нормально. Но неверно. В качестве основного референса использовалась конкретно вот эта картинка — techdx69.com/wp-content/uploads/2009/05/cute-puppy.jpg Видите сходство с промо-артом, где собака появилась впервые? Цвет (черно-бело-голубой) — сейчас это стандартный архетип высоких технологий, достаточно в Гугле вбить запрос «робот». Вы удивитесь. А мордочку я сделал с оглядкой на Еву из мультфильма «Уолл-И». В общем, никакой патентной войны не будет, не волнуйтесь ))
К сожалению, да. Но аниматору виднее в данном случае.
Haters gonna hate, это всем известно. Ваше право, переубеждать не буду )
Удивительно, но вот про Винни-Пуха даже и не думал )
Изначальная задумка была именно такой, как я описал. На видео моделька изображена, так сказать, сразу в двух состояниях. Нужно понимать, что все материалы в этой статье — настоящие рабочие материалы, тут ничего не причесывалось. А для работы нам нужно было увидеть геометрию и текстуру модели — так нам и сделали модель: полная геометрия (с торчащими пушками), «чистая» текстура с голубым светом. Поменять цвет световых элементов не сложно. А в игре собачка вообще все время бегает с пулеметами и с красным цветом )) Так что, как я говорил, не все задумки реализуются в игре в чистом виде.
Да, конечно, есть, но пока не в свободном доступе. Игра только-только запустилась, все большие промо-материалы будут опубликованы на сайте игры в будущем.
Вполне возможно, ваше желание когда-нибудь сбудется ))
Вовсе нет, просто я старался описать новинки и не самые раскрученные сериалы. А Star Trek уже многими воспринимается как школьная программа, обязательная к изучению :)
Пожалуйста, напишите о Вашей проблеме руководителю проекта — dmitry.sokolov@corp.mail.ru
Спасибо за отзыв! Выборочная синхронизация есть в наших планах.
Спасибо за отзыв!
1) Во время возникновения проблемы, нажмите на «Отправить служебную информацию» в меню приложения.
2) В ближайшее время мы добавим функцию загрузки с сохранением структуры папок.
3) Мы знаем о проблеме, скоро она будет исправлена.
4) Мы знаем о проблеме, скоро она будет исправлена.
Пожалуйста, проверьте в настройках Вашего аккаунта, не включен ли запрет параллельных сессий.
Попробуйте, Облако Вам понравится =)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность