Как стать автором
Обновить
227
0
Дмитрий Рыжков @Terror

Пользователь

Отправить сообщение

Intel INDE Multi-OS Engine

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Не так давно, в начале августа, на конференции Android Developer Conference (Andevcon) 2015, проходившей в Бостоне, корпорация Intel анонсировала INDE Multi-OS Engine — фреймворк для разработки нативных кроссплатформенных приложений на Java.

image
Читать дальше
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии11

Что такое утечки памяти в android, как проверить программу на их отсутствие и как предотвратить их появление

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров87K
В этой статье для начинающих android-разработчиков я постараюсь рассказать о том, что такое «утечки памяти» в android, почему о них стоит думать на современных устройствах, выделяющих по 192МБ на приложение, как быстро найти и устранить эти утечки в малознакомом приложении и на что нужно обращать особое внимание при разработке любого приложения.


Конечная цель этой статьи — ответ на простой вопрос:
Куда нажать, чтобы узнать, какую строчку в приложении поправить?

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии36

Использование нейронной сети Хопфилда для решения простейшей задачи

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
image В настоящее время достаточно интересной областью программирования является использование нейронных сетей. Не смотря на всю перспективность этой идеи, большинство реализаций которые я встречал были связаны с различным анализом статистических выборок и предсказанием возможного значения какого-либо параметра.

Разговоры об искусственном интеллекте и громоздких экспертных системах — это конечно все хорошо, но как всю эту теорию приблизить к жизни, к нашим приклодным задачам?
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑59 и ↓13+46
Комментарии29

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров803K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 532: ↑516 и ↓16+500
Комментарии365

Пишем виджет ХабраКарма ex-CarmaWidget для Android

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров32K
Вчера я таки обновил CarmaWidget, виджет, который отображает вашу карму на рабочем столе смартфона. Сегодня я расскажу о том, как написать виджет.

image

Принцип таков:
  • Класс — настройки для виджета, который запускается при добавлении последнего на рабочий стол.
  • Класс — провайдер информации для виджета, в котором живут все таймеры.
  • База данных — для хранения информации о пользователе.
  • Два layout'а — для виджета и настройщика.


Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑62 и ↓25+37
Комментарии27

Простенький Time Manager для Android

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K
Решил тут на досуге написать статейку о том, как писать приложения для Android'а. Писать будет простенький тайм менеджер. В этой части я напишу саму программу, приделаю к ней интерфейс с анимацией, а в следующей, если будет интересно, напишу к ней сервис, чтоб программа работала еще и в фоновом режиме.

Что будет рассмотрено:
  • RelativeLayout для реализации интерфейса программы с наложением изображений друг на друга.
  • Timer для реализации алгоритма подсчета времени.
  • Animation для свистоперделок красивого интерфейса апплета.


Для наглядности добавил скринкаст как все это добро работает.

Итак, пишем простенький тайм менеджер для Android'а.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑56 и ↓3+53
Комментарии31

Как реализовать загрузку изображений в список в отдельном потоке на Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
List Image Fetching
По просьбам трудящихся, статья о методе загрузки изображений в список в отдельном потоке на Android.

Задача:


Реализовать механизм загрузки изображений из Интернета и отображения их в списке. При этом загрузка изображений должна быть реализована в отдельном потоке, во избежания «зависания» UI приложения.

Реализация:


Для реализации поставленной задачи использованы стандартный виджет ListView и адаптер — ArrayAdapter. Для работы с изображениями создан helper-класс ImageManager, который имеет два метода downloadImage() и fetchImage(). Первый загружает изображений из Интернета. Второй — вызывает загрузку изображений в отдельном потоке и устанавливает результат в ImageView.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии13

Регистрируем электронное СМИ

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
imageРано или поздно, владельцы сайтов начинают задумываться о защите своих прав на контент. Кроме того, сайты создающие собственный контент заинтересованы в облегчении получения авторских материалов. Всему этому может способствовать регистрация СМИ, в нашем случае – электронного.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑62 и ↓6+56
Комментарии77

Иммунная система человека: биологический антивирус. Эвристические алгоритмы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.4K
Доброе время суток, уважаемое хабра-сообщество!

Это мой первый пост на Хабре, так что очень вас прошу, не судите слишком строго.

Я полагаю, все вы видели многочисленные рекламные ролики про уязвимый иммунитет, и все помнят школьные уроки, на которых рассказывалось про фагоцитов, пожирающих бактерий. Однако иммунная система организма — это сложнейший механизм, призванный оградить хозяина от любой опасности. А опасности могут быть очень разными. Я хотел бы попытаться рассказать о том, как иммунная система обнаруживает эти опасности, как она с ними борется, и как все это можно регулировать и использовать.
Читать дальше →
Всего голосов 172: ↑162 и ↓10+152
Комментарии55

Применение нейросетей в распознавании изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров241K
Про нейронные сети, как один из инструментов решения трудноформализуемых задач уже было сказано достаточно много. И здесь, на хабре, было показано, как эти сети применять для распознавания изображений, применительно к задаче взлома капчи. Однако, типов нейросетей существует довольно много. И так ли хороша классическая полносвязная нейронная сеть (ПНС) для задачи распознавания (классификации) изображений?
Читать дальше →
Всего голосов 134: ↑131 и ↓3+128
Комментарии73

Коллекции иконок? Легко! Тысячи иконок в сетах.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
В продолжении поста "Ресурсы по поиску качественных иконок" представляю свою коллекцию сайтов, на которых вы найдёте очень(!) много качественных наборов иконок. Все сайты проверены руками, следовательно открываются и скачиваются легко.
Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑135.5 и ↓23.5+112
Комментарии36

Windows 7 Training Kit на русском языке

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров766
Специально к конференции “Платформа 2010” мы перевели Windows 7 Training Kit — коллекцию материалов для разработчиков по созданию приложений под Windows 7. Kit содержит огромное количество документации, примеров и лабораторных работ по использованию разработчикам возможностей новой операционной системы.

Training Kit включает такие темы, как панель задач, платформа датчиков, библиотеки, DirectX, Multi-touch, Ribbon и другие — на C++ и .NET.

Загрузить Training Kit можно со специальной странице на MSDN.
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии1

Как смотреть фильмы в оригинале, если английский слабоват? Решение!

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров55K


Хочу рассказать о своем небольшом проекте для изучающих английский язык.

Как известно, чтобы изучать и не забывать язык, им надо пользоваться. И один из способов практиковать язык — это начать смотреть фильмы в оригинале.
Но как можно начать смотреть фильмы и получать при этом удовольствие, если в каждом диалоге актеров встречаются незнакомые слова?

В интернете полно методик, где советуют, например, смотреть по 3 раза или подготавливаться к просмотру, выписывая и заучивая заранее слова из субтитров. Да, возможно это эффективно, и кому-то подойдут такие способы, но это же так скучно… Я бы не смог смотреть 3 раза подряд один и тот же фильм. Хочется получать удовольствие от просмотра, смотреть сразу и без подготовки и все понимать.

Как же этого добиться?
Всего голосов 196: ↑186 и ↓10+176
Комментарии105

Создание аудиоплагинов, часть 11

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8.6K
Все посты серии:
Часть 1. Введение и настройка
Часть 2. Изучение кода
Часть 3. VST и AU
Часть 4. Цифровой дисторшн
Часть 5. Пресеты и GUI
Часть 6. Синтез сигналов
Часть 7. Получение MIDI сообщений
Часть 8. Виртуальная клавиатура
Часть 9. Огибающие
Часть 10. Доработка GUI
Часть 11. Фильтр
Часть 12. Низкочастотный осциллятор
Часть 13. Редизайн
Часть 14. Полифония 1
Часть 15. Полифония 2
Часть 16. Антиалиасинг



Сегодня мы сделаем резонансный фильтр. Разработка фильтров — это сложная область, над которой ломают голову множество DSP инженеров по всему миру. Мы не будем погружаться в ее дебри, а создадим простой фильтр нижних частот (Low-Pass), полосовой (Band-Pass) и фильтр высоких частот (High-Pass) на основе алгоритма Пола Келлета.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии2

Шпаргалка по HTTP-библиотекам для С++

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров107K
К сожалению, в стандартной библиотеке языка С++ нет никаких средств для работы с протоколом HTTP. Возможно, в будущем появятся, но на данный момент каждый раз при необходимости дёрнуть какой-нибудь REST-сервис, пропарсить веб-страничку, написать простенького бота или краулера приходится задаваться вопросами «А какую же библиотеку взять, так чтобы побыстрее и попроще?». Иногда проект уже использует какой-то фреймворк (а иногда даже несколько) и тогда приходится вспоминать «А как же сделать HTTP-запрос имеющимися средствами?». Чтобы не путаться я решил написать для себя шпаргалку с примерами HTTP-запросов на С++ с применением разных библиотек. А самое удобное место для хранения подобных шпаргалок — Хабр: и сам не потеряешь, и другим может пригодиться.

Будут рассмотрены:
  • WinInet
  • WinHttp
  • Casablanca
  • Qt
  • POCO
  • wxWidgets
  • Boost.Asio
  • libcurl
  • neon
  • .NET (С++/CLI)
  • IXMLHTTPRequest
  • HappyHttp
  • cpp-netlib


Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑89 и ↓7+82
Комментарии38

Выжимаем максимум из DDMS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K
DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) — безумно полезный инструмент для отладки приложений, который идет в комплекте с Android SDK, о котором почему-то особо и не сказано на хабре, впрочем как и в примерах google он представлен в очень скромном виде. Я бы хотел раскрыть его возможности и показать на что он способен. Вкратце:
  • изучать информацию о работающих потоках;
  • анализировать heap на количество свободной и занятой памяти;
  • анализировать какие объекты чаще создаются, их размер и другое (Allocation tracker);
  • находить проблемные участки кода, которые долго работают и требуют оптимизации (Method profiling). Это я советую знать всем.

Об этих вещах будет рассказано в рамках данной статьи. И для справки, менее интересное, что довольно тривиально и о чем НЕ будет рассказано в рамках данной статьи:
  • работать с файловой системой эмулятора или устройства;
  • находить информацию об ошибках (привет LogCat);
  • эмулировать звонки/смс/местоположение;
  • использовать инструмент Network Statistics.


Если заинтересовались, прошу под кат.
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии6

CSS 3 Timing Functions и с чем их едят

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров103K


Хей народ, пристегните ремни и держитесь покрепче, ибо наступил действительно волнительный момент: вам предстоит разобраться в тонкостях чрезвычайно интересных временных функций CSS!


Окей, ваша кровь, конечно, вряд ли закипела от предмета данной статьи, но шутки в сторону: временные функции — своего рода скрытая жемчужина, когда дело касается CSS, и, вполне вероятно, вы удивитесь тому, сколько всего интересного с помощью них можно сделать.

Полетели!
Всего голосов 77: ↑74 и ↓3+71
Комментарии8

SlideStackView или Extending ViewGroup в Android (часть 2)

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров10K


Недавно я рассказывал о своём опыте разработки SlideStackView в мобильной почте Mail.Ru под Android. Тогда я пообещал, что в ближайшее время подготовлю вторую часть, в которой расскажу о том, как реализовать наиболее интересную, с точки зрения программирования визуальных компонентов, часть. Естественно, речь пойдёт о том, что добавляет интерактивность в приложение — об анимации. Все уже давно привыкли к тому, что мобильное приложение должно быть отзывчивым к действиям пользователя. Очевидно, что основным способом взаимодействия с вашим приложением является использование Touch screen.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии6

Гостья из будущего — интегрированная графика (Intel GPU) в Intel Haswell

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K


Начну с сообщения для тех, кто не знал, и напоминания для всех остальных — по показаниям неподкупного скрипта подсчета статистики (авторства saul), самым популярным постом 2012 года в блоге компании Intel оказался "Игры разума. Разбираемся с Intel HD Graphics. И играем?" На сегодняшний день его просмотрели более 70 000 раз, что в четыре с половиной раза превышает средний показатель для подобных статей. Что и наводит на мысль — если у Intel GPU такое интересное настоящее, то и ближайшее будущее тоже должно быть интересным.

Этот пост рассказывает про особенности Intel HD Graphics (непосредственно графику, медиа, а также Display Port), интегрированной в выходящий в 2013 Intel CPU под кодовым названием «Haswell», а также проверяет предположение о читательском интересе.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑65 и ↓8+57
Комментарии49

Мини-игра с отслеживанием положения головы или как я встретил headtrackr.js

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

11.02.2013 г. Хабраюзер omfg опубликовал статью, с которой началось мое знакомство с headtrackr.js.
В этом топике я расскажу, как средствами браузера с поддержкой getUserMedia получить координаты и угол наклона головы пользователя перед монитором, как учесть дефекты изображения, принимаемого с веб-камеры и отфильтровать их, и как использовать данную технологию в своих проектах, задействовав лишь html + JavaScript.

Применений этому можно придумать огромное количество. Для простоты, в данном топике мы сделаем мини-игру, в которой змейка будет ползти сверху вниз и менять направление в зависимости от положения головы играющего.
Самым нетерпеливым: результат тут.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑55 и ↓4+51
Комментарии38

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тольятти, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность