• Постъядерный караван в 35 килобайт
    0
    Читаются очень здорово, согласен :)
    Я себе делал как-то тулзу, которая ищет повторяющиеся блоки в коде и дает их переименовать ручками :) некий прокачанный find&replace. В итоге код любой более-менее либы сокращается на 10-50% :)
  • Постъядерный караван в 35 килобайт
    0
    35 кб это много или мало? Меня зацепило название. Тут упор на «как можно меньше»? ) Если да, то код можно «похудеть» в 2 раза :)
  • Хакинтош: разворачиваем macOS Sierra на Intel-PC подробно и понятно
    0
    Я 4 года на хакинтошах сижу и покупать необоснованно дорогое железо ради запуска раз в неделю смысла не вижу
  • Вышел Firefox 52 c поддержкой WebAssembly
    0
    Adobe хотят, но условия выставленные лисой и гуглом их не устраивают
  • Вступление в Реактивное Программирование, которое вы пропустили
    –1
    У меня проблем нет, т.к. я не знаю, что такое React, FP, FRP, PR и прочие LGBT сокращения :D
  • Вступление в Реактивное Программирование, которое вы пропустили
    +1
    Именно благодаря RP подходу у меня фейсбук стал последнее время дико тормозить и лагать?
  • Почему Hackintosh уже актуален. Развенчание мифов
    0
    С ноутбуками подружить яблоко еще ни разу не получилось, сколько ни старался.

    HP ProBook 4530s еще пару-тройку лет назад я без труда это сделал :) Но опять же — выбор ноута шел жесточайший, чтоб максимально был идентичный апловскому железу.
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    0
    Вектор экспортируется в виде Mesh с кусочками текстуры
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    +1
    Деталей найти не получится, т.к. официально все в preview стадии замерло. Но поставив Animate CC можно увидеть всё, что это действительно работает. WebGL таргет это не as3 > js. Это просто как и Canvas — на JS. Они пытались года полтора назад сделать нормальный вывод в WebGL, но тема заглохла, т.к. WebGL как и флеш — работает так же хорошо, как и не везде. Но вот атласы они экспортируют хитро. Картинки большие бьются на маленькие фрагменты.
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    0
    Если не ошибаюсь, то так работает Animate CC >>> WebGL
  • Поддержка NPAPI плагинов будет отключена для всего, кроме Flash
    0
    А зачем Java для этих целей вообще? Онлайн банкинг ничем не отличается от просто сайта, где достаточно иметь javascript для клиента и что угодно на сервере. Сейчас не понимаю и раньше тем более. Тот же вебмани — чем не онлайн банкинг?
  • Поддержка NPAPI плагинов будет отключена для всего, кроме Flash
    0
    На счет видео — прикольный случай. У меня есть телек смарт-тв лг. так в нем хтмл5 видео играет с тормозами. А флеш плагин (который в телеке встроен производителем) — идет на хардвар декоде. Без фризов.

    Что касается аудио и видео в вебе — так никто не против :) У меня у самого флеш плеер выключен по умолчанию. Но вот поиграть когда хочется — все сайты игровые его требуют. А это, кстати, не 5 сайтов. Это невероятно много.

    Ради интереса — что это за игры? Можно на них глянуть? Просто по нашей статистике примерно 95% игр в вебе — на флеше.

  • Поддержка NPAPI плагинов будет отключена для всего, кроме Flash
    0
    Из Хрома удалили? )))) Как это Вам удалось? Он же встроен. А то, что не испытываете неудобств… С чего Вам их испытывать, если Вы не используете то, что на нем сделано? Игры, например :)
  • Поддержка NPAPI плагинов будет отключена для всего, кроме Flash
    0
    Я эту ситуацию точно помню. Адоби закрыли логическую дырку в безопасности по раздаче инсталлеров кому не попадя, а люди вроде «я давно не использую флеш, просто прихожу в каждой теме про флеш об это сказать» — говорят, что Адоби, закрыли флеш плеер. И даже не в курсе, что вернули LInux поддержку, пилят PPAPI для будущих Firefox.
  • Поддержка NPAPI плагинов будет отключена для всего, кроме Flash
    +2
    Ссылку в студию, где его адоби официально закрыли :)
  • Осенний смартфонопад: китайский «Galaxy Note 7» и другие новинки от Xiaomi
    0
    У меня Mi5 обычный. Прошивка глобальная не китайская. Но китай встретил 2 раза — в попапах рекламных :)
  • Осенний смартфонопад: китайский «Galaxy Note 7» и другие новинки от Xiaomi
    0
    Я сразу купил себе нилкин фростед чехол на него и проблем нет
  • Как Yahoo перешла от Flash к HTML5 в видео
    0
    но со временем индустрия отвернулась от него из соображений безопасности и производительности.


    Индустрия отвернулась исключительно потому, что Flash не opensource. Точка.
  • Adobe обновили Adobe AIR до версии 24 с поддержкой новой целевой платформы
    0
    Поправил опрос, спасибо.
  • IT в iGambling: риски, ставки и азарт
    0
    И на том спасибо :) Но я бы вообще переписал. Сделал бы акцент на то, что у флеша было преимущество — можно сувать практически неограниченное количество контента, в сравнении с html5.

    Люди должны знать, что флеш хоть и стар, но всё равно круче :)
  • IT в iGambling: риски, ставки и азарт
    0
    Проблема в том, что клиенты (не важно откуда они) читают свои местные «хабры», на которые пишут люди, не до конца понимающие возможности, процессы и ограничения. Один из примеров — текущий ресурс. Некий местный автор написал пол года назад, что флеш больше не будет работать и все побежали на html5. Там уперлись в грабли-костыли, сломали зубы и вернулись на флеш. А оказалось, что он просто не будет показывать объекты размером «с баннеры» :)

    Про хакс — советую послушать свежий отечественный подкаст http://flazm.ru/podcast/86 от людей «в теме».

    Прикол хакса в том, что там и html5 и flash можно получить. И натив. Вообще, лучше для пользователя делать флеш. А тем, у кого его нет — подсовывать html5. И тут хакс мог бы решить массу проблем. Но делать надо на хаксе изначально.
  • IT в iGambling: риски, ставки и азарт
    0
    На Flash они могут занимать по гигабайту, а после миграции становятся меньше на порядок.


    Это как же сильно надо было говнокодить и говноартить плоходелать, что контент на флеше был на порядок больше в размере :) Я могу в это поверить лишь с одним условиемконтент во флеш засунут был методом "тяп-ляп" и оно чудесно работало. А когда перешли на html5 — оно просто не запускалось, крашилось и т.д.

    Поэтому начали проводить оптимизации, выкидывать лишнее, делать сокращение контента (или его качество). Или просто начали делать (переделывать) нормально, а не тяп-ляп. На выходе, конечно, стало меньше занимать :D А с условиями рук не по 90 градусов каждые 20 сантиметров — контент на флеше занимал бы еще меньше, чем сейчас занимает в html5.

    Для справки — во флеше существует jpeg с альфой. Занимает мало и позволяет делать прозрачности. Народ даже не задумывается об этом совершенно, т.к. принимает это как должное. А у html5 такого нет в принципе. Придется использовать просто png, которая резко в 2-10 раз больше будет на старте. О чем мы тут говорим вообще? Ждем продакшн с реальной историей, а не менеджмент с попытками привлечь к себе внимание благодаря поливанию флеша грязью.

    HTML5: их можно спокойно… ставить на реальные автоматы в игровых пространствах обычных, офлайновыйх казино


    Можно. У нас был интерактивный стол с разрешением 1920х1080 всего-то. Там работал HTML5 проект. Клиенты захотели именно его, т.к. на хабре в очередной раз прочитали про флеш статью. Закончилось тем, что после 4х часов непрерывного вращения контента в canvas — пошли утечки памяти у Google Chrome. Через час хром закрашился. Самое любопытное, что кода было не много и писал его адепт html5. Весь объем приложения был в арте.

    В разработке мы в основном используем фреймворки pixi.js и phaser.js

    Я хоть и люблю Flash Runtime, но тоже работаю с pixi.js. Это отличный фреймворк. А вот phaser-же, если не ошибаюсь, основан поверх того же pixi.js.

    Кстати, зачем переходили на pixi.js c флеш, если проще было на haxe перейти. Там и натив и html5 был бы. С куда меньшими затратами на производство.
  • Месяц с Animate CC
    0
    Кто «они»? Давайте расставим точки над знаками :) И что значит «другой движок»?
  • Месяц с Animate CC
    0
    Использовать CreateJS в самом редакторе невозможно, т.к. там используется SWF объект. Никто не будет нормальный Flash объект с полными и грандиозными возможностями переводить в кривой HTML5. Первыми же жаловаться начнете, что вектор тормозит :)
  • Месяц с Animate CC
    0
    Автор, Вы реально считаете, что Animate CC и Flash Pro это два разных продукта? Если да, то маркетинговые ожидания от «перебивки серийников на кузове» у Adobe оправдались.

    Для тех, кто не знает. Adobe Edge разработку свернули. Google скоро отключит Swiffy конвертер.

    Дам совет, который уменьшит потребление процессора и геммороя. Вместо теней и свечений «программных» делайте растровую копию-подложку. Да, вес баннера будет больше. Зато выжать можно будет тоже больше. Это, конечно же, костыль. Но раз Вы уже работаете с html5 — костыль должен быть у вас всегда в одной руке. А в другой — тоже костыль, но для другого браузера (девайса).
  • Слухи о том, что Adobe уберет ссылку на скачивание Flash Player — не подтвердились
    +1
    Многие до сих пор ругают флеш даже там, где его нет. Например, iOS/Android. Как увидели баннер, который на лопатки кладет девайс — всё, это флеш виноват.

    А недавно хохма была вовсе. Правда не понимаю, как её допустили известные авторы. Что-то вроде «после отказа от флеша сайты стали открываться лучше и быстрее». И это было в контексте iOS и Android :D Все пытаюсь найти этот бред, авторами которого были ребята то-ли с mail, то ли с mozilla
  • Слухи о том, что Adobe уберет ссылку на скачивание Flash Player — не подтвердились
    +1
    Если на батарейке будет написано мАч, а автор напишет кДж — я обязательно напишу автору. Но не упрекнуть его, а показать, где он допустил «опечатку».

    А если автор с расстройством застревающей акцентуации (на лицо, так сказать) — проще поверить, что за забором действительно не дрова.
  • Слухи о том, что Adobe уберет ссылку на скачивание Flash Player — не подтвердились
    +1
    У меня есть одно большое преимущество. Мне плевать на карму, т.к. она не описывает человека «в жизни». А вот статья с желтухой как раз наоборот — показывает то, кем он является «на самом деле».
  • Слухи о том, что Adobe уберет ссылку на скачивание Flash Player — не подтвердились
    +2
    Адресат — редактор GT. Мне проще президенту написать. Там хоть ответ будет о том, что заявка принята на рассмотрение.

    Банальная опечатка. Но спасибо, в будущем буду более аккуратен в наборе текста.
  • Слухи о том, что Adobe уберет ссылку на скачивание Flash Player — не подтвердились
    0
    А закон разве не приняли об ответственности за публикацию непроверенной или недостоверной информации?
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    0
    тогда опиши свою анимацию ибо бывают случаи, когда ты хочешь больше, чем можно :) А так-то есть же flump, gaf и т.д.
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    0
    пробуй dragonbones
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    0
    актуально про префикс. Некоторые паблишеры категорически против этого префикса.
  • Adobe AIR + Starling + растеризация векторной графики
    +2
    Статья заслушивает отдельного плюса хотя бы за то, что она была написана. Многие вещи могут быть очевидны и даже содержать не полностью универсальное решение. Но автор молодец. Мне показал эту статью противник всего флешового со словами «ух ты, а я так не и смог в Un.ty» ;)

    Кстати, ребята. Не забываем про новый Adobe AIR из labs от 10 Августа 2016.
  • В сентябре Chrome начнёт полностью блокировать Flash
    +1
    Разработка html5 идет по принципу «не съем, так понадкушиваю».
  • В сентябре Chrome начнёт полностью блокировать Flash
    0
    На всякий случай оставлю каммент.

    Адоби сейчас нанимают людей для С++ >>> asm.js/emscripten/webassembly.
  • В сентябре Chrome начнёт полностью блокировать Flash
    +2
    Особо доставило вот это :D

    /********************/
    HTML5 гораздо быстрее и производительнее, чем Flash. Google обещает, что пользователи Chrome сразу заметят ускорение загрузки многих сайтов и более длительное время работы от аккумуляторов на ноутбуках и других мобильных устройствах.
    /********************/

    Что флеш тормозит на ноуте, что html5 :D Я могу что-то заметить только купив новый и более мощный ноут. Но там как html5 лучше будет работать, так и флеш.
  • Делаем крутые Single Page Application на basis.js — часть 1, вступительно-теоретическая
    –2
    В серьезных проектах должны быть серьезные подходы, которые будут работать без сторонних либ, которые не знаешь когда могут загнутся. А в случае правок мы часто упираемся в современное понятие «опенсорс», когда ты ничего не можешь, кроме как использовать то, что тебе дали :) Это если мы говорим о серьезной разработке, а не о сайте, где требуется картинки крутить )
  • Делаем крутые Single Page Application на basis.js — часть 1, вступительно-теоретическая
    –7
    Я скоро от слова фреймворк в контексте js буду блевать. Это как устоялось продавец менеджер — так и разного рода поделки называют фреймворками. Бросайте это дело.

    Код на 99% получается меньше, если этого всего мусора не использовать.
  • В Adobe Flash Player обнаружена очередная 0day-уязвимость
    0
    Так это же хабр. Если кого-то убьет током из флеш-накопителя, то тут обязательно приплетут адоби.