Как стать автором
Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение
Мой Firefox радостно послал их подальше перерисовывая картинку раз в секунду (правильно сделал!), при этом Celeron n3050 был загружен на 50% (а там не только эта страничка)
Пользуйтесь свободным браузером и не помогайте монополии.
З.Ы. хром пытался в 60FPS, но у меня даже курсор лагать начал О_о
Мимо. Это никоим образом не касается Mali — это драйвер VPU aka видеодекодера в процессорах Allwinner.
Свободный драйвер для Mali это Lima — gitlab.freedesktop.org/lima
Так-то да, только это «отсутствие электронов» часто ведет себя как настоящая частица, поэтому…
Во всяком случае без кристаллической решетки вещества, в вакууме, подобная проводимость, ЕМНИП, невозможна, поэтому или позитроны, или никак.
  • Добавляем ускоряющую сетку… Ой, динатронный эффект появился!
  • Добавляем экранирующую сетку...
  • Слушайте, а чего так неэкономно расходуем количество элементов? Давайте добавим еще пару электродов чтоб один элемент сразу функцию 'И' реализовывал.

А на выходе получится гептод.
Мммм… может не стоит издеваться над SD-карточкой, а завести сеть и использовать AoE/NFS? В случае одного дноплатника с настоящим гигабитным портом у меня это вышло на порядок быстрее microSD.
Тоже, кстати, использовал его как сборочную машинку ибо некоторые пакеты упорно не хотели кросскомпилироваться.
У некоторых «высокочастотных» полупроводников подвижности носителей зарядов почти на порядок отличаются, там подобное и сейчас применяют. Органические полупроводники вообще почти все p-типа.
NMOS не NMOS, но что-то аналогичное, вероятно, будет.
В комментариях коллективный разум как всегда насоветовал больше, чем ТС в посте :)
Один только вопрос, как найти время на все это…
Увы у современного CMOS статическое потребление может и превышать динамическое. Не всегда, но раз LP и LPP процессы разработали значит прецедент был.
На самом деле потребление стоит сравнивать уже после реализации конкретного устройства, потому что там еще и разные типы логики и кодирования можно применять, как в свое время в NMOS уменьшали количество одновременно открытых транзисторов, и довольно успешно.
Вы еще электронную лампу n-p-n обзовите. Что она, что сабж — униполярные устройства. А любой биполярный транзистор требует наличия двух типов носителей зарядов (Электроны и дырки в полупроводниках. Проводимость позитронами в вакууме теоретически есть, но вам не захочется рядом с подобным устройством находится, хе-хе).
В современных вычислительных системах используются полевые(униполярные) транзисторы двух типов проводимости, однако ранее существовали системы на транзисторах одного типа (NMOS, PMOS)
Никак. А зачем? NMOS и PMOS снисходительно смотрят на вас, TTL посмеивается.
Устройствами с одним типом проводимости десятки лет обходились, ничего не мешает вернуться к ним в вычислительных устройствах.
C * U^2 / 2
Такую энергию накопленную в паразитных емкостях линий и затворов приходится рассеивать переключающим элементам схемы при каждом переключении. Именно поэтому напряжение питания современных процессоров не превышает полутора вольт, а часто и вольта (мобильные экономичные процессоры)
Не, там не обязательна сверхпроводимость
Баллистические транзисторы — собирательное название электронных устройств, где носители тока движутся без диссипации энергии и длина свободного пробега носителей намного больше размера канала транзистора.
Т.е. сабж тоже подходит. То, что в основном экспериментировали с двумерным электронным газом в сверхпроводнике — не значит что без него не сделать.
А отклонение пучка электронов в вакууме сложно сделать, не направив его в стенку, поэтому прерывать проще.
Там зато двуханодные конструкции aka дифпары получаются на раз-два.
Баллистический странзистор, он же, но на английском
Оно ведь уже больше десятка лет обсуждается, в чем новость-то? Или это не тот тип транзистора?
Не тот, оказывается — в баллистическом поток электронов отклоняют, а не прерывают, затрачивая на порядки меньшую мощность, в отличии от предложенного.
Тогда тем более не ясна новизна и смысл.
Всем тёплых, светящихся триггеров на 6Ж1П, короче.
Зачем гента если есть божественный CLFS и CLFS-embedded? :D
Хотя такое сильное колдунство скорее всего сломает мозг новичку в *nix.
А можно вообще обойтись без иксов если приложение написано на QT — запускал так простой QML который открывает страничку в QTWebKit в режиме eglfs c GBM бэкэндом.
(одноплатник orange pi lite)
Это да, старым играм картинку улучшать — логично использовать нейросеть.
Но дальше в статье NVIDIA и ее сети рисующие картинки показаны. Вот это, как мне кажется, бессмысленно, потому что генерировать текстуры проще процедурно, чем нейросетями.
А картинки у сетки NVIDIA хорошо получается только статические. На видео рисованные объекты текут и меняются в реальном времени, забавно, но не то что игроделам надо. (сами посмотрите)
ИМХО правильная процедурная генерация текстур вероятно менее затратной будет, чем нейросетью обрабатывать готовые. Если еще заставить это делать тензорные ядра — так точно быстрее будет. Процедурно-генерируемые миры Minecraft соврать не дадут.
Альтруизм — делать другому лучше за счет себя/своих целей.
Обезьяны не занимаются альтруизмом. Их цели — цели эволюции. Если эволюция подкрепила такой выбор (делиться мясом) в результате гибели и вымирания тех, кто не делился — значит они будут делиться им. Если же по какой-то причине это станет невыгодным эволючия возьмет свое и в итоге останутся только обезьяны-эгоисты.
Эволюция, к слову, наглядный пример алгоритма оптимизации «минимум средств — максимум результата», и ее законы действуют всегда и везде.
Если менее затратно выйдет убить 7 лярдов человек, а всю их работу выполнять с помощью роботов — так и случится. Если же стоимость этого будет выше, то такого не произойдет.
Просто надо понимать что функция стоимости здесь сложная и многомерная, то, что 7 миллиардов людей будут сопротивлятся — тоже в нее входит.
Боюсь, нейросети пишут лучше :D
Я искренне подозреваю что сказанное про процессор было сарказмом, просто его не поняли. Ведь разработка процессора намного дороже чем найти баг в программе.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность