Как стать автором
Обновить
-12
0

Пользователь

Отправить сообщение

История о том, как Graphviz и бор взломали шифр от Sony

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Мою первую статью я желаю посвятить истории о том, как я решил заняться исследованием часто встречающихся в модулях PlayStation Portable непонятных байтовых строк. Никакой документации в Homebrew коммьюнити найти не удалось, так что я взялся за дело сам.

Как это было
Всего голосов 115: ↑115 и ↓0+151
Комментарии15

Организационные структуры. Виды, характеристики, отличия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K

Основатель «Магнита» Сергей Галицкий однажды сказал в интервью: «Чтобы управлять компанией на 11 000 магазинов и 300 000 сотрудников, нужно соблюдать принцип, что у каждого человека не более прямых 7 подчиненных, и выстраивать такими "ячейками" структуру управления».

Но по какому принципу эти «ячейки» стыкуются, согласуются между собой? Как выстроить структуру управления, когда в компании несколько десятков, сотен, а то и тысяч сотрудников? Какие есть типы организационных структур, их плюсы и минусы?

Тема эта довольно обширная и мы попробуем охватить её в нескольких материалах — сегодня сделаем обзор типов организационных структур и заглянем в историю этого вопроса.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+6
Комментарии3

Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров39K

В одном из своих предыдущих постов под названием "Эйлер, Чёрч и Мандельброт — этюд о красоте и математике" я немного затронул тему рассмотрения функционального программирования в качестве основы реальности. Под тем постом было оставлено множество интересных комментариев, один из которых, написанный @nickolaym, вдохновил меня на развитие мысли в данном направлении. Так появился этот пост, в котором прямо как во времена пифагорейской школы и платоновской академии философия переплелась с математикой, а математика с философией.

Читать далее
Всего голосов 58: ↑48 и ↓10+44
Комментарии103

Немного о строках в Си, или несколько вариантов оптимизировать неоптимизируемое

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров193K
Хабра, привет!

Не так давно у со мной произошел довольно-таки интересный инцидент, в котором был замешан один из преподавателей одного колледжа информатики.

Разговор о программировании под Linux медленно перешел к тому, что этот человек стал утверждать, что сложность системного программирования на самом деле сильно преувеличена. Что язык Си прост как спичка, собственно как и ядро Linux (с его слов).

У меня был с собой ноутбук с Linux, на котором присутствовал джентльменский набор утилит для разработки на языке Си (gcc, vim, make, valgrind, gdb). Я уже не помню, какую цель мы тогда перед собой поставили, но через пару минут мой оппонент оказался за этим ноутбуком, полностью готовый решать задачу.

И буквально на первых же строках он допустил серьезную ошибку при аллоцировании памяти под… строку.

char *str = (char *)malloc(sizeof(char) * strlen(buffer));

buffer — стековая переменная, в которую заносились данные с клавиатуры.

Я думаю, определенно найдутся люди, которые спросят: «Разве что-то тут может быть не так?».
Поверьте, может.

А что именно — читайте по катом.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑52 и ↓16+36
Комментарии122

Ищем Арнольда Шварценеггера среди мужчин, женщин и детей с помощью нейросети на С++

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров8.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Колодяжный, я ведущий инженер-программист в YADRO. Помимо основных рабочих задач, включающих исследование проблем производительности СХД, я увлекаюсь машинным обучением. Участвовал в коммерческих проектах, связанных с техническим зрением, 3D-сканерами и обработкой фотографий. В задачах часто использовал С++, хотя машинное обучение традиционно ассоциируется с Python. Этот язык программирования буквально захватил сферу, его используют повсюду — от обучающих курсов до серьезных ML-проектов.

Однако Python — не единственный язык, на котором можно решать задачи машинного обучения. Так, альтернативой может стать С++. Если последний вам ближе, вам будет интересен и полезен этот текст.

Под катом разберемся:

как организовать работу с данными и загрузку обучающего датасета, 

как описать структуру нейронной сети, 

как использовать уже готовые алгоритмы машинного обучения из доступных библиотек и фреймворков, 

как организовать конвейер обучения сети, 

как использовать предобученные глубокие сети для решения задач. 

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+20
Комментарии15

Обзор катастрофических рисков ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение126 мин
Количество просмотров7.8K

Это перевод статьи Дэна Хендрикса, Мантаса Мазейки и Томаса Вудсайда из Center for AI Safety. Статья не требует практически никаких предварительных знаний по безопасности ИИ, хотя предполагает некоторый (небольшой) уровень осведомлённости о прогрессе ИИ в последние годы.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+10
Комментарии5

Опыт организации планирования в машиностроении применительно к ИТ. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.1K

Сопоставление организации планирования в машиностроении с подходами при планировании разработки программного обеспечения.

Продолжаем рассмотрение опыта автоматизации планирования и учета в машиностроении и сопоставляем с подходами в ИТ. С предыдущими частями статьи можете ознакомиться по ссылкам: Часть 1 и Часть 2.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+3
Комментарии0

Притча о нулевом указателе для ленивых C программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.8K

Я согласен, что ошибка выделения памяти с помощью malloc редкая ситуация, и после такой ошибки, скорее всего, невозможно полноценное функционирование программы. Но меня удивляет, с каким упорством программисты, приводя эти аргументы, предлагают вообще ничего не делать в такой ситуации. Я не призываю всех делать сложные механизмы восстановления работы после нехватки памяти или использовать заранее выделенные резервные буферы. Многим программам не нужны такие сложные механизмы. Тем не менее я не понимаю, почему хотя бы минимально не обработать такие ситуации корректно. Раз других объяснений пока не хватило, попробую в этот раз рассказать короткую притчу.


Притча о нулевом указателе

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+30
Комментарии26

Работа со временем и датой в C# с применением библиотеки Humanizer

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5K

Цель этой статьи — показать вам, как использовать Humanizer, чтобы вывести работу со временем и датой в ваших C#-проектах на новый уровень. Я расскажу о том, как преобразовать объекты DateTime и TimeSpan в удобный для восприятия человеком вид, как настраивать параметры гуманизации и как объединять гуманизацию строк со временеме/датой. Мы также рассмотрим некоторые реальные сценарии использования и примеры того, как Humanizer может улучшить пользовательский опыт в отношении времени и даты.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4+8
Комментарии12

Рекомендации при работе с PostgreSQL

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K

Доброго времени суток. Основываясь на своём опыте хочу представить некоторые рекомендации при разработке кодовой базы на SQL.

Данные рекомендации получены горьким опытом, так что надеюсь, они Вам помогут :)

Читать подробнее и больше не косячить
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3+51
Комментарии53

Как на самом деле работает Async/Await в C# (Часть 1)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров54K

Несколько недель назад в блоге «.NET Blog» появилась статья «Что такое .NET, и почему вы должны выбрать его?». В нем был представлен высокоуровневый обзор платформы, кратко описаны различные компоненты и архитектурные решения, а также обещаны более подробные посты по затронутым темам. Этот пост является первым таким продолжением, в котором подробно рассматривается история создания, архитектурные решения и детали реализации async/await в C# и .NET.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+16
Комментарии8

Принципы SOLID на JS, теперь точно простым языком, но не очень коротко

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров29K

SOLID — универсальный набор принципов разработки поддерживаемого программного обеспечения. В данной статье я попытался разъяснить свое понимание принципов SOLID в отношении языка JavaScript: особенности реализации, некоторые синтаксические конструкции и, конечно, примеры из жизни. Если вам стало интересно, то прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+5
Комментарии10

Настраиваем окружение Qt6+QtC без VPN

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K

Как известно, с недавних пор сервера qt.io запрещают загрузку любых архивов с российских IP. Если первое время проверка шла только на получение метаинформации, теперь любая загрузка файла обрывается сервером.

Обычные советы, как это обойти, включают:

Используй платный безлимитный VPN;
Используй дистрибутив Linux и его бинарные сборки;
Собирай сам из исходинков.

Все это рабочие советы, но не очень дружелюбны к начинающим разработчикам, которые только hello world начинают собирать. Я расскажу, как можно быстро настроить окружение используя зеркала Yandex и github.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии35

Кому принадлежит время

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K
image

Знать время нужно всем. Точное время необходимо для криптографии, непрерывного производства, навигации на Земле и в космосе.

Интернет зависит от времени так, что малейшая ошибка ведет к масштабным проблемам: падению серверов, сбоям в DNS, зависанию приложений. Из-за проблем со временем системы зацикливаются и потребляют излишние ресурсы CPU.

Конечно, программисты знают, откуда берется время. UNIX-time, timestamp, datetime, tzdata, NTP и другие решения дают четкое ощущение контроля времени. Однако кому на самом деле время принадлежит, кто несет за него ответственность?

Это история о бесконечном поиске консенсуса, талантливых одиночках, работающих без зарплаты, крушении «Титаника», увлеченном слепом программисте и смелых решениях, ведущих к новым ошибкам. Это история про время.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑42 и ↓2+50
Комментарии17

Как стать аналитиком? (и зачем)

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров39K

Они носят множество имен: Data Analyst, Data Scientist, Business Analyst и т. д., но всех их объединяет одна основная черта — эти люди занимаются анализом данных. Итак, начнем с главного. Сколько получают аналитики?

Читать далее
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии4

Угрозы информационной безопасности в эпоху цифровой трансформации

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Введение


Цифровая трансформация (ЦТ) — это прежде всего инновационный процесс, требующий внесения коренных изменений в промышленные технологии, социум и культуру, финансовые транзакции и принципы создания новых продуктов и услуг. Фактически, это не просто набор подлежащих развертыванию ИТ-продуктов и решений в компаниях и на производстве, а глобальный пересмотр подходов и стратегий в бизнесе, выполняемый с помощью информационных технологий. Цифровая трансформация является переходным периодом к шестому технологическому укладу в ходе четвертой промышленной революции (Industry 4.0).

image
Рис 1. Цифровая трансформация — переход к 6-му технологическому укладу

Не все компании готовы к новым и достаточно жестким требованиям, которые им предъявляет ЦТ, а именно, к полной модернизации методов ведения бизнеса, пересмотру внутренних бизнес-процессов и новой культуре взаимоотношений внутри компании. Мало того, менеджмент должен быть подготовлен, как к позитивным, так и к негативным последствиям цифровой трансформации.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+5
Комментарии2

Проверка орфографии в приложениях Qt

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

В данной статье описано как добавить к вашему приложению на Qt проверку орфографии с подсветкой орфографически некорректных слов и возможность замены на более подходящие варианты. Для этого используется словарь hunspell.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии1

Как построить четкие модели классов и получить реальные преимущества от UML

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

Мне показался близким подход Леона Старра к объяснению чётких моделей классов и описанию их преимуществ. Настолько, что мы в Retail Rocket решили сделать перевод его большой статьи "How To Build Articulated UML Class Models". Будем выкладывать по частям, под катом — первая из трёх.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+10
Комментарии2

Запускаем Rust-приложение на мобильной ОС Аврора

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров10K

Всем привет! Меня зовут Шамиль, я ведущий инженер-разработчик в КРОК. Помимо всего прочего мы в компании занимаемся ещё и разработкой мобильных приложений для операционной системы Аврора, есть даже центр компетенций по ней.

Для промышленной разработки мы, конечно же, пока используем связку C++ и QML, но однажды подсев на "ржавую" иглу Rust, я не мог не попробовать применить свой любимый язык программирования для написания мобильных приложений. В этой статье я опишу эксперимент по написанию простейшего приложения на Rust, предназначенного для запуска на мобильном устройстве под управлением вышеупомянутой ОС. Сразу оговорюсь, что легких путей я не искал – эксперименты проводил на сертифицированной версии Авроры, которая добавила огонька в этот процесс. Но, как говорится, только защищённая ОС, только хардкор.

Пара выходных у меня ушла только на то, чтобы запустить минимальное консольное приложение (речь о нём пойдёт в первой части), ещё пара дней – на эксперименты с графическим интерфейсом, выбор оптимального подхода и запуск приложения с GUI (этому посвящена вторая часть повествования). В итоге получился минимальный “скелет” мобильного приложения, готового к сборке и запуску, на который при желании уже можно наращивать “мясо”.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии9

Многопоточность на низком уровне

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров38K

Очень часто при обсуждении многопоточности на платформе .NET говорят о таких вещах, как детали реализации механизма async/await, Task Asynchronous Pattern, deadlock, а также разбирают System.Threading. Все эти вещи можно назвать высокоуровневыми (относительно темы хабрапоста). Но что же происходит на уровне железа и ядра системы (в нашем случае — Windows Kernel)?


На конференции DotNext 2016 Moscow Гаэл Фретёр, основатель и главный инженер компании PostSharp, рассказал о том, как в .NET реализована многопоточность на уровне железа и взаимодействия с ядром операционной системы. Несмотря на то, что прошло уже пять лет, мы считаем, что никогда не поздно поделиться хардкорным докладом. Гаэл представил нам хорошую базу по работе процессора и атомнарным примитивам.



Вот репозиторий с примерами из доклада. А под катом — перевод доклада и видео. Далее повествование будет от лица спикера.

Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+40
Комментарии16
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность