Общался недавно с миддлом из команды разработки, которая состояла из 6-ти сеньоров и одного миддла. По словам миддла, расти в этой команде было очень сложно по ряду причин:
- отсутствие техлида. Формально техлид был. С очень высоким техническим уровнем. Но как руководитель, который мог заниматься ведением и развитием своей группы, он был полный ноль: не умел декомпозировать задачи, распределять их в соответствии с уровнем каждого члена, не занимался обучением группы, контроль деятельности группы осуществлялся в диктаторском режиме, софт скиллы отсутствовали и т.п.
- большой разрыв между скиллами миддла и сеньорами. То, что было непонятно миддлу, приходилось изучать на 95% самостоятельно, потому что у сеньоров не было времени и желания помогать миддлу в обучении, отсутствовало парное программирование (при этом код-ревью было отличным с технической точки зрения), в результате скорость работы миддла не удовлетворяла руководство, хотя качество его кода было высоким.
- отсутствие командного духа. Обстановка в группе была нездоровой, общение не партнерское или менторское, а с унижениями, насмешками, ошибки на этапе разработки были непростительны и т.п.
Одновременно с этим были установлены высокие требования по скорости выпуска продуктов, что с учетом факторов, приведенных выше, приводило к перманентному перенапряжению всех разработчиков.
Послушав этого миддла, я заинтересовался тем, как обстоят дела с балансированием команд разработки специалистами разного уровня, есть ли смысл создавать команды, состоящие из одних сеньоров, и как повышать свой уровень в таких командах на примере компаний из, например, Кремниевой Долины.
В результате я наткнулся на статью, перевод которой приведен под катом.
Прошу участников сообщества привести в комментариях свои мысли, как бы они действовали, будучи в описанной позиции миддла: как обучаться, как вести себя с другими членами команды и любые другие ваши мысли.
Переведено
@middle_java