Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение
Качественную фотографию никак не отличить от качественного фотомонтажа, можно только делать предположения и дополнять их другими фактами. Сейчас нейросеть не идеальна и ее косяки видны, но пройдет пару лет — и видео так же будет неотличимо. А записать защиту в видеокамеру — нереально. Все, что можно перезаписать — можно заменить, тут ничего не придумать.

А для Черного Зеркала можно другую историю придумать, поинтереснее — как возникают, скажем, беспорядки из-за очередного убийства чернокожего, которое показывают в прямом эфире. При этом в реальности поток стрима сразу же меняется на поддельное с помощью нейросети. Серия про синего медведя покажется детским садиком.
В данном случае, порнография — это такая мелочь. Взрослых людей не должно волновать что и как другой взрослый делает в своей постели, выставляет ли это напоказ — это личное дело и поддельный ролик должен так же восприниматься, в духе «ну и что?».

Другой момент, что с современной истерией по некоторым поводам, даже ничего не значащим (например, высказывание личного мнения в твиттере и последующее увольнение), может получиться интересная коллизия, когда в ролике можно нафантазировать такого, от чего действительно не отмыться. Вспомним ту грязь, что лилась на того же Трампа пару месяцев назад, ну хотя бы ту же историю про проституток в номере. Придумываем историю, снимаем с похожими актерами на нужных ракурсах кадры (нейросеть не научилась пока что качественно менять лицо, если есть какой-то предмет на переднем плане или ракурс не совпадает), вываливаем в интернет — и все, тут уже будь это 100 раз неправдой — инфоповод будет работать.

Я не удивлюсь, что сейчас какой-нибудь политик, скажем, английский, заявит, что не сношался со свинями, как ему это приписывают, а стал жертвой подделки видео. И вся любовь.
Шикарно и познавательно. Спасибо за такую статью, их мало в рунете.
Еще читал про один вариант, который лично мне понравился — минимально отапливать пристройку\крыльцо небольшого размера и сарай. Ну чтобы в районе 0 при солнечной морозной погоде держать.
Шикарно :) Думаю, если трубки сделать потолще, то кпд повысится и с этим можно будет разогнаться.
Я такое в Краснодаре видел, в Крыму — вполне себе нормальный вариант. Только стоит понимать, для для полноценной жизни в наших краях это все же как экономия идет, основным источником делать дороговато. Да и в Болгарии ниже 0 опускается только в горах, у нас же -30 стояло полторы недели в средней полосе и тут явно не до коллекторов.
Дом 160 квадратов, от 80 до 200 киловатт в месяц. Компьютер и все прочее присутствует.
Не совсем так, больше всего информации про тепловые коллекторы и альтернативные источники энергии я почерпнул от украинских видео-блогеров и их ресурсов, самое интересное — это работающие модели, при том, что там долгое время коммуналка стоила сущие копейки.

С другой стороны да, вы правы, что сейчас морочиться с этим всем толку маловато. На мои потуги что-то собрать для себя своими руками из тепловых коллекторов друзья смотрели косо и предлагали научить накручивать электрический счетчик или газовый.
Лучше задумайтесь о таких вещах до постройки дома. Пара примеров:
1) самая простая экономия на отоплении весной и осенью — это большие окна на юг и черная занавеска, это самый простой вид коллектора
2) крыльцо, выходящее окнами и крышей на юг — аналогичная ситуация, экономия будет большая
3) стена, выходящая на юг, где снизу и сверху есть дыры для вентиляции, а сам кожух закрыт стеклом: http://www.builditsolar.com/Projects/SpaceHeating/HPBarnCollector.jpg. такой вариант еще подходит для бесплатного обогрева сарая, курятника, итд

Если эти варианты продумать заранее, то потом добавить систему коллектора будет просто. Смотрел изыскания времен ссср и американцев — там вообще дома под теплоэффективность проектируют, позволяя экономить 30-40%, а то и больше.

Греть воду так же можно с весны до осени, но тут есть проблемы — замерзание воды в коллекторе (это если делать своими руками), либо морочиться с покупкой стационарных панелей, которые еще окупить надо, что при наличии электричества и газа нереально. При из отсутствии разговор совершенно другой, но тоже лишь как часть экономии, полностью же на это перейти не выйдет, увы. Опять же, тепловой коллектор воду в бассейне согреет бесплатно, но это уже излишества.
С товарищем говорим про одну знакомую, мол, у нее ателье, свой бизнес, пошив одежды, покупает очередную новую машину. На мой вопрос: «а неужели так выгодно шить одежду?», он ответил: «не, у ее семьи столько денег, что ты представить себе не можешь, а заниматься чем-то надо, иначе скучно».
Ну мы сейчас с друзьями обсуждаем идею с картами, спасибо за прямую наводку, я сам не додумался глянуть их «продажи», издалека видно было, что игры очень не очень. Так вот, обсуждаем, смеемся, но тут, по сути, взлом системы с ботоводством, со стороны игровых разработчиков — косяк, но со стороны Остапа Бендера — прелестно.

Но вот выше обсуждали, что в том же Эпл Сторе модерация есть — там раньше минимум неделю мурыжили любой патч, проверяя его, сейчас, видимо, набрали людей и до дня сократили процесс, не думаю, что у стима хуже с этим дела и ничего нельзя сделать.

Ну и «любая дрянь проходит» — некоторые игры реально нравятся узкой прослойке людей и в этом была и цель создания гринлайта, того же кикстартера — давать шанс разрабам на то, чтобы найти свою мелкую аудиторию. В твиттере общаюсь с зарубежными разработчиками, вплоть до иранских, им 5000 продаж за 20$ за глаза за полгода-год.

Ну а про ключи и их раздачу не знаю, может вы и правы, честно, не вникал. Опять же, кажется, что хватит просто метки, что игра из гринлайта, чтобы отсеивать их в поиске юзерам, а все эти махинации — ну люди ищут лазейки в этом несовершенном мире, ну и уж продажа скучных игр с карточками меньшее из зол как по мне.
Но-но, смените тон, будьте добры. Фразы «вообще не в теме» как-то вас не красят, учитывая, что я прямым текстом спросил есть ли у вас какая-то информация по этому поводу.

Про компанию эту в курсе, про них в сентябре прошлом все издания рассказывали. Сейчас погуглил и лишь на одном сайте нашел официальное упоминание, что за продажу карточек из игры разработчикам капает процент, забанили же их сугубо за угрозы игрокам. А еще больше людей винят Гейба в том, что он создал систему, уязвимостями которой некоторые мошенники пользуются. И что веселее — сами игроки рады покупать бандлы, чтобы навариться. Выводы такие:
1) стим никак не модерирует свою площадку
2) стим никак не следит за ценами на игры
3) стим никак не следит за ценами на карточки
4) стим никак не следит за количеством розданных ключей
5) стим вполне устраивает мошенничество, с которого он тоже имеет деньги

И все это познавательно, учитывая, что у DH про 250 тыс «продаж» игры, а если, как вы утверждаете, их прибыль основная шла с карточек, о чем нигде нету никакой конкретики, а большая часть предположений, то хотелось бы все же видеть цифры. Потому как если не знать их прибыль с этого дела, то и не понять, насколько их коснется и видоизмененный гринлайт, где за вход надо платить.

И самое главное — ну и при чем тут все же гринлайт сам по себе? Что изменится, если введут директ? Предположим, DH наварились на 250тыс долларов с одной игры, как их остановит порог в 5тыс долларов? И какой смысл менять что-то в гринлайте, если достаточно сделать, скажем, ограниченное количество раздач ключей (для пресс-релиза в районе 100-200 ну за глаза), а цену на карты сделать ниже, чем стоимость самой игры. Лично мне видится, что Гейб не хочет рубить сук, на котором сидит, когда продавая воздух, даже действия DH для него приносят много бабла.
Можно раздать 200 ключей, 500 ключей, ладно, тысячу можно раздать — но большая часть инди-игр имеет 5000+ продаж, часто по 15$. Либо давайте проще — вот есть Killing room, которая продала 30тыс копий по 10$, игра очень не очень, особенно сравнивать если с ааа-тайтлами — нету ни сюжета, ни крутого геймплея, ни графона, ну и она на юнити. При этом такая игра приносит прибыль и разработчикам, и гейбу. Если у вас вдруг есть истории, ну ок, я бы хотел их услышать, а то как-то сижу и не понимаю про что именно вы рассказываете.

И тезис «вкусы у всех разные» подразумевает, что лично мне не нравится халф-лайф2, гта5 и куча игр, от которых другие люди в восторге, а мне они не зашли. А есть и те, которые нравятся лично мне и еще паре старперов, в сумме составляющих приемлемые 5-10тыс продаж, позволяющие командой в 3-4 человека делать игры по полгода-год и получать приемлемые деньги за эту работу. В этом и есть суть «вкусовщины», когда без передергиваний можно сказать, что «мне нравится это, а это — не нравится», но это не означает, что игры, которые «не зашли» вдруг стали «плохие».

И да, стимспай дает примерные цифры, которыми можно оперировать. Если у вас есть вдруг истории, что какой-то разраб раздал 30тыс ключей, продал карточки из них и получил откат, то я бы на такое посмотрел с фактами, минимум из интереса.
Отчего же, я в свободное от работы время делаю прототипы и слежу за инди-сценой, там все достаточно грустно. Бывает, что качественные проекты делаются годами даже на западе, но по статистике steamspy игры попроще народ хавает пачками. Без «оптимизации», без графики, без нового геймплея — просто попали в магазин и как-то продаются, причем, даже порой неплохо.

Ну и сортировать — это нужда юзера. Никогда не будет магазина, где на каждой полке по шикарной игре, потому что мы говорим про вкусовщину, а вкусы у всех разные, как и мерки шлаковости игр. Ну и отменят гринлайт — станет проще разбираться в этой куче игр, которые там уже больше 10 лет собирались? Вряд ли.
Ну может я чего-то не понимаю, но ест БД, предполодим, мускуля, которую можно сортировать. Добавить метку «Гринлайт» и отсекать из рекомендаций ненужные игры. Либо по издателю, либо по еще каким-то параметрам. Опять же, игрокам это выгодно, но как платформожержателю, который живет за счет продаж и втюхнуть игроку хлам тоже часть его стратегии — выгода начинает утекать.

Ну и про магазин аналогия простая — в супермаркетах продают отвертки и продукты, часто на разных лотках. Но пока идешь за отверткой, тебе по пути сперва стенд с бухлом, потом стенд с ватрушками сладкими, а потом только отвертки, а на кассе вообще дешевые шоколадки, которые возьмешь лишь потому, что в кассе долго стоишь, а цена на них не такая и большая, а глаза мозолят. Собственно, это маркетинг такой и это везде работает примерно одинаково.

Лично у меня стим лишь как хранилище игр, в которые я играл или хочу поиграть. Копаться по рекомендациям пустейшая трата времени, еще список желаемого с напоминаниями о скидках полезен.

п.с. а так я бы посмеялся в очередной раз над функционалом стима, до 2014 года любимый стеб был, что в стиме не было менеджера закачек, хотя фича эта была во всех программах года так с 2000го. Сам магазин дико неудобный, на распродажах можно что-то найти только через браузер, клиент же недопилен, а привязка к телефону с подтверждением кучи фич только напрягает.
Про 5к писали валвы, а потом понеслось по твиттеру с опросами среди разрабов, в итоге это выглядит, как прощупывание аудитории — готовы ли они платить 5к или все же стоит аппетиты поумерить.

Что стоит ждать официального заявления и большей конкретики — это соглашусь. Ну и стоит понимать, что инди стиму приносят много бабла и рубить их полностью никто не будет — даже трешак люди покупают и, судя по стимспаю, порой за обе щеки и просят добавки.

Но вот с тем, что «любой вариант лучше» не соглашусь. Если введут фиксированный 5к платеж, то игроки может от этого и выиграют — поток инди явно уменьшится. А вот разработчики — нет, делать игры для стим-площадки станет не выгодно, потому что для многих такая цена входа будет очень высокой, в твиттере том же уже об этом дискутируют. Просто перейдут на другие площадки.
Вот тут вы мою логику сломали:
1) ожидаете, что сможете найти то, что надо
2) но не ищете

В магазине этом игры есть, вы их можете купить, так зачем жаловаться на сломанную систему рекомендаций? И какое отношение это имеет к гринлайту?

Если намек на то, что игр меньше будет из-за гринлайта и будут рекомендации точнее при кривом алгоритме их построения, то это минимум заблуждение, если не больше. Простой пример — я в стиме не купил ни одной рпг, при этом мне каждый день советуют Ведьмака. Если запретить гринлайт, то его перестанут советовать? При этом, из стима часто удаляют игры, которые мне нравились и которые сейчас там официально не купить, вроде того же Fear2, при этом через ключ с плати ру игру в стиме можно скачать.

В итоге суть жалоб к гринлайту не ясны, это как жаловаться, что в супермаркете пришли купить отвертки, а в первых рядах показывают лифчики с прокладками.
А можно я скажу вам, что карточки — это очередная доиловка Гейба? Эти самые карточки, значочки и прочая мелочь вообще никак к играм не относится и лишь паразитирует на стремлении игроков набрать шильдиков, которые не значат ничего? Понятное дело, что и игры не вещи первой необходимости, но там хоть какая-то польза есть в отличии от карточек, суть которых — воздухом еще сильнее обогатить Гейба.

Но есть и второй момент — ну есть в стиме куча шлаковых игр, ну и что? Это выглядит как большой супермаркет, где есть всё подряд, а не только продукты первой необходимости. Плюс, далеко не все идут на рынок за мраморным мясом, кому-то по деньгам хватает только на роллтон и его хотят купить (если что, я видел много игроков, которые брали игры, способные запускаться на слабом железе. Художественная часть там тоже сильно хуже ААА-тайтлов, так и геймпленая сильно проще, но это тут не на первом месте).
Ок, деньги будут, не более 1000$ для небольшой студии. Да и то, читал выкладки, где за всю игру прибыль в районе 6000$ была, а это уже роляет, учитывая, что гейб себе 30% забирает.

Ну и следующий момент — ок, хороший гейб поднимает ценник в несколько раз, а что дает взамен? Да ничего нового, если верить пресс-релизу. Тут надо либо ждать официального выхода Direct, либо радоваться, что itch.io поднимется, вместе с Desura.
Аналогично — cs2 же бесплатный и лично мне его функционала за глаза и большая часть новых фич просто не нужна. В основном работаю с cs5 и из сс лишь flash, но скорость их загрузки довольно медленная и большая часть функционала просто не нужна.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность