Как стать автором
Обновить
10
0

Full Stack Javascript Developer

Отправить сообщение

T-Rex-duino – клон игры про динозавра из браузера Chrome для Arduino

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Имея такой девайс, пользователи Firefox тоже смогут поиграть в T-Rex’а при ошибке загрузки страницы.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+60
Комментарии14

10 React-компонентов на все случаи жизни

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Я полагаю, что для решения различных задач React-разработки лучше использовать маленькие узкоспециализированные инструменты, а не универсальные решения, предлагаемые библиотеками компонентов. Мне нравится выбирать компоненты самостоятельно, я не люблю читать длинную документацию, и мне хочется избежать бессмысленных обновлений библиотек, после которых в проекте нередко что-то ломается.



Некая фронтенд-библиотека способна дать разработчику единообразное оформление компонентов, что крайне важно. Но может оказаться так, что в проекте, в котором планируется использовать такую библиотеку, уже есть собственная дизайн-система, или собственная UI-библиотека. В такой ситуации разработчик ищет не новую библиотеку, а лишь настраиваемые компоненты, подходящие для многократного использования и ускоряющие работу. В подобном случае больше смысла я вижу в поиске отдельного компонента, а не целой библиотеки, которая содержит, вместе с тем, что очень нужно разработчику, много такого, что ему совершенно ни к чему.

Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён рассказу о 10 React-компонентах.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+44
Комментарии15

7 трюков с Rest и Spread операторами при работе c JS объектами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
Если вдруг кому интересно то я веду телеграм канал по фронтенду где выкладываю интересные статьи на разные темы а так же сам периодически пишу шорт-риды которые могут быть вам полезны. А теперь поехали!



Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «7 Tricks with Resting and Spreading JavaScript Objects» автора Joel Thoms.

Всем привет, на днях коллега по работе скинул мне ссылку на статью на английском языке в которой перечисляются разные методы работы с rest и spread операторами. Она оказалась мне полезна и я решил её перевести. Итак, начнем.

image
В этой статье вы найдете 7 наименее известных трюков использования rest и spread операторов
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии11

Node.js, Tor, Puppeteer и Cheerio: анонимный веб-скрапинг

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K
Веб-скрапинг — это метод сбора данных с веб-сайтов. Этот термин обычно используется в применении к автоматизированному сбору данных. Сегодня мы поговорим о том, как собирать данные с сайтов анонимно. Причина, по которой некто может захотеть анонимности в деле веб-скрапинга, заключается в том, что многие веб-серверы применяют определённые правила к подключениям с IP-адресов, с которых за некий отрезок времени выполнено какое-то количество запросов. Здесь мы будем пользоваться следующими инструментами:

  • Puppeteer — для доступа к веб-страницам.
  • Cheerio — для парсинга HTML-кода.
  • Tor — для выполнения каждого запроса с различного IP-адреса.

Надо отметить, что правовые аспекты веб-скрапинга — вопрос непростой и часто неясный. Поэтому уважайте «Условия использования» тех страниц, данные которых вы собираете. Вот хороший материал на эту тему.


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии17

70 вопросов по JavaScript для подготовки к собеседованию

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров864K
Доброго времени суток, друзья!

Надеюсь, эта статья будет полезна как начинающим разработчикам, так и опытным.

В вопросах, которые показались мне сложнее прочих, приведены ссылки на дополнительную литературу.

Буду признателен за развернутые комментарии. Все замечания будут учтены при редактировании статьи.

Итак, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии135

Чистый код для TypeScript — Часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Наткнувшись на материал по принципам чистый код для TypeScript и прочитав его решил взяться за его перевод. Здесь я хочу поделиться с вами некоторыми выдержками из этого перевода, так как некоторые моменты чистого кода для TypeScript повторяют такие же принципы для JavaScript, я их здесь описывать не буду, если будет интересно перевод для JS уже публиковался на хабре(@BoryaMogila) или же можете ознакомится с ними в первоисточнике.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии34

Чистый код для TypeScript — Часть 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Первая часть, судя по комментариям вызвала неоднозначное мнение, особенно что касалось части enum. Где-то я так же могу не соглашаться, как с автором оригинала, так и с некоторыми комментариями. Но как и указывалось в начальном описании к первой части, чистый код это не догма которую нужно соблюдать, это всего лишь рекомендации, соблюдение которых каждый сам выбирает под свои потребности и взгляды.


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии24

.container больше не нужен

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров131K
Все верстальщики в своих проектах используют div.container для центрирования контента и этот способ имеет некоторые особенности, от которых можно избавиться. Прочитав эту статью, Вы узнаете про способ, который позволит полностью отказаться от контейнера. Я попытаюсь рассказать о плюсах и минусах использования контейнера и альтернативного способа центрирования контента средствами только лишь css.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+22
Комментарии51

Сетевой жесткий диск с помощью SSHFS и Raspberry Pi

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров28K


Всем привет!

Хочу поделиться с вами моим опытом создания сетевого жесткого диска на Raspberry Pi. Моя статья отлично подойдет тем, кто использует линукс в качестве основной ОС, т.к. тут я активно использую SSHFS.

Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑2 и ↓7-5
Комментарии9

Agile Lite: специально против выгорания

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Гибкая методология разработки — отличная идея, которую слишком усложнили. Agile Lite — попытка упростить ситуацию. Вам не нужны книги или семинары, чтобы объяснить Agile Lite. Нужен только небольшой текст с несколькими пунктами. Вот этот текст.

Agile Lite довольно прост. Его можно применить к любому проекту при условии, что работа разбивается на более мелкие задачи (issue). Как и другие гибкие методологии, он использует короткие циклы разработки  — спринты. Но в отличие от них, Agile Lite явно признает распространённость выгорания в индустрии разработки программного обеспечения и пытается смягчить его напрямую путём внедрения цикла «три недели разработки/одна неделя отдыха.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии13

[Перед понедельником] Синдром сухого глаза

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
В 1933 году шведский офтальмолог H. Sjogren впервые описал синдром «сухого глаза» при одноименном синдроме Шегрена (аутоиммунное заболевание, при которой снижается секреция слюнных, слезных и др. желез). Это так называемый первичный синдром «сухого глаза», который наблюдается у 1% населения. Развитие современных технологий позволило в 1995 году выделить вторичный синдром «сухого глаза» которым, по разным данным, страдает до 20% населения, и до 48% офисных работников.

Что же это за болезнь?


Когда мы моргаем, мы не только смачиваем роговицу глаза слезой, но и оставляем на ней «слезную пленку». В норме она сохраняется на глазу от 10 до 45 секунд, потом лопается. Мы моргаем снова и процесс повторяется.



Каждый слой слезной пленки очень важен: липидный препятствует испарению и удерживает ее на роговице, водный — увлажняет, питает роговицу, обеспечивает иммунную защиту, муциновый слой — уменьшает поверхностное натяжение слезы. Нарушение выработки одного из компонентов слезной пленки влияет на ее качество. Она начинает быстрее лопаться, появляется чувство дискомфорта и симптомы «сухого глаза».
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2+53
Комментарии57

Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров103K
Чем функциональные компоненты React отличаются от компонентов, основанных на классах? Уже довольно давно традиционный ответ на этот вопрос звучит так: «Применение классов позволяет пользоваться большим количеством возможностей компонентов, например — состоянием». Теперь, с появлением хуков, этот ответ больше не отражает истинное положение дел.

Возможно, вы слышали о том, что один из этих видов компонентов отличается лучшей производительностью, чем другой. Но какой именно? Большинство бенчмарков, которыми это проверяют, имеют недостатки, поэтому я делал бы выводы, основываясь на их результатах, с большой осторожностью. Производительность, в основном, зависит от того, что происходит в коде, а не от того, выбраны ли для реализации неких возможностей функциональные компоненты или компоненты, основанные на классах. Наше исследование показало, что разница в производительности между разными видами компонентов незначительна. Однако надо отметить, что применяемые при работе с ними стратегии оптимизации немного различаются.



Я, в любом случае, не рекомендую переписывать существующие компоненты с применением новых технологий если на то нет веских причин, и если вы не против оказаться в числе тех, кто раньше всех начал этими технологиями пользоваться. Хуки — это всё ещё новая технология (такая же, какой была библиотека React в 2014 году), и в руководства по React ещё не попали некоторые «передовые методики» их применения.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии3

Полное руководство по useEffect

Время на прочтение45 мин
Количество просмотров248K
Вы написали несколько компонентов с использованием хуков. Возможно — даже создали небольшое приложение. В целом результат вас вполне устраивает. Вы привыкли к API и в процессе работы обнаружили несколько неочевидных полезных приёмов. Вы даже создали несколько собственных хуков и сократили свой код на 300 строк, поместив в них то, что раньше было представлено повторяющимися фрагментами программы. То, что вы сделали, вы показали коллегам. «Отлично получилось», — сказали они о вашем проекте.


Но иногда, когда вы используете useEffect, составные части программных механизмов не особенно хорошо стыкуются друг с другом. Вам кажется, что вы что-то упускаете. Всё это похоже на работу с событиями жизненного цикла компонентов, основанных на классах… но так ли это на самом деле?
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии6

Реализация свободного перемещения частиц на ReactJS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K
Приветствую! Хочу вам показать один из способов, как реализовать свободное перемещение частиц в указанном диапазоне. Для выполнения этой задачи я буду использовать ReactJS. Но сам алгоритм все равно будет общим, и вы можете его использовать где угодно.

image
Читать далее
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии6

Я провел сто собеседований, отказал сотне людей — и только потом научился собеседовать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров113K
image

Не желал бы я вам попасть ко мне на собеседование года два назад. Я провел их около сотни, и за все время взял может человек четырех. Не знаю почему, но эйчары считали, что это круто. Слава строгого интервьюера шла впереди меня. Знакомые звали меня собеседовать для чужих команд, и даже для чужих компаний, о которых вы слышите каждый день. И везде — не проходил никто.
Читать дальше →
Всего голосов 253: ↑228 и ↓25+203
Комментарии431

Я порчу разрабам жизни своими код ревью и больше так не хочу

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров133K


Однажды в моей команде был настолько слабый парень, что его собирались уволить (уволить разработчика!). Каждый мой коммент на ревью к его коду был гвоздем в крышку гроба. Я почти слышал стук молотка, нажимая «submit review». Он был приятным человеком, я даже переживал за него, но это не мешало мне разносить его старания в щепки. Мое право критиковать его работу казалось очевидным и неотъемлемым. Все просто — я сильнее, я прав. Никто же не хочет сказать, что плохой код — это хорошо, а? Его уволили, предварительно лишая стандартной премии в течение нескольких месяцев.

Я говорил себе: «Но ведь не делать же мне всю работу за него!? Он занимал место более талантливого разработчика. Я все правильно сделал». Но почему-то на душе скребли кошки. И когда мне пришел на ревью очередной pull request, что-то очень сильно поменялось.
Читать дальше →
Всего голосов 405: ↑346 и ↓59+287
Комментарии504

Введение в React Hooks

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров100K


Если вы читаете Twitter, вы, вероятнее всего, знаете что Hooks  -  это новая фича React, но вы можете спросить, как мы на практике можем их использовать? В этой статье мы покажем вам несколько примеров использования Hooks.
Одна из ключевых идей для понимания заключается в том, что Hooks позволяют использовать state и другие возможности React без написания классов.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии36

Работа с данными при построении API на основе GraphQL

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.2K

Преамбула


В первую очередь, данная статья расcчитана та тех читателей, которые уже знакомы с GraphQL и больше повествует о тонкостях и нюансах работы с ним. Тем не менее, я надеюсь, что она пригодится и новичкам.


GraphQL замечательный инструмент. Думаю, о его преимуществах уже знают и понимают многие. Тем не менее, есть некоторые нюансы, которые следует знать, когда вы строите свои API на основе GraphQL.


Например, GraphQL позволяет возвращать потребителю (пользователю или программе) запросившем данные только ту их часть, в которой этот потребитель заинтересован. Тем не менее, при построении сервера довольно легко совершить оплошность, которая приводит к тому, что внутри сервера (который может быть, в том числе, — распределенным) данные будут курсировать полными "пачками". В первую очередь это связано с тем, что "из коробки" сам GraphQL не предоставляет удобных инструментов для разбора входящего запроса, а те интерфейсы, которые в нем заложены недостаточно документированы.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии2

Школа магии TypeScript: дженерики и расширение типов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что TypeScript — это просто потрясающе. Когда он только начал пользоваться TS, ему страшно нравилась та свобода, которая присуща этому языку. Чем больше сил программист вкладывает в свою работу со специфичными для TS механизмами — тем значительнее получаемые им выгоды. Тогда он использовал аннотации типов лишь периодически. Иногда он пользовался возможностями по автодополнению кода и подсказками компилятора, но, в основном, полагался лишь на собственное видение решаемых им задач.

Со временем автор этого материала понял, что каждый раз, когда он обходит ошибки, выявляемые на этапе компиляции, он закладывает в свой код бомбу замедленного действия, которая может рвануть во время выполнения программы. Каждый раз, когда он «боролся» с ошибками, используя простенькую конструкцию as any, ему приходилось платить за это многими часами тяжёлой отладки.



В итоге он пришёл к выводу о том, что лучше так не делать. Он подружился с компилятором, начал обращать внимание на его подсказки. Компилятор находит проблемы в коде и сообщает о них задолго до того, как они могут нанести реальный вред. Автор статьи, глядя на себя как на разработчика, понял, что компилятор — это его лучший друг, так как защищает его от него самого. Как тут не вспомнить слова Альбуса Дамблдора: «Требуется большая храбрость, чтобы выступить против своих врагов, но не меньше ее требуется и чтобы выступить против своих друзей».

Каким бы хорошим другом ни был компилятор, ему не всегда легко угодить. Иногда избежать использования типа any очень непросто. А порой кажется, что any — это единственное разумное решение некоей проблемы.

Этот материал посвящён двум ситуациям. Избежав использования в них типа any можно обеспечить типобезопасность кода, открыть возможности по его повторному использованию и сделать его интуитивно понятным.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑37 и ↓4+33
Комментарии29

Мы сделали памятку для китайцев, которые к вам приехали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров63K
Китайцы, как правило, очень добрые люди. Проблема с ними в том, что у них совершенно другая культура и они не понимают многого, что считается нормой у нас. Как и наоборот, кстати. Они бы и рады вписаться в общество и быть вежливыми, но главное для них — понять, как это. Работает это так: они пробуют что-то сделать и, если их никто не поправляет или никто на них косо не смотрит, решают, что это допустимо. Либо же повторяют то, что делает большинство.

Мы решили помочь братскому народу освоиться в России и подготовили памятку. Она доступна по лицензии CC BY-SA. Вы можете скачать её и повесить у себя в отеле, магазине, добавить в буклет или книгу.

Вот памятка:


А теперь пояснения.
Читать дальше →
Всего голосов 195: ↑187 и ↓8+179
Комментарии216
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность