Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

GIF изнутри

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров55K

Вам когда-нибудь было интересно, как устроены gif-ки? В данной статье попробуем разобраться с внутренним строением GIF-формата и методом сжатия LZW.

Структура GIF


Файл в формате GIF состоит из фиксированной области в начале файла, за которой располагается переменное число блоков, и заканчивается файл завершителем изображения.


Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑74 и ↓6+68
Комментарии17

Видео докладов Badoo с конференции Highload 2015

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Наконец-то у нас появились видео выступления наших спикеров на Highload 2015, которые мы с удовольствием выкладываем.

Если у вас появятся вопросы к докладчикам, задавайте их в комментариях. Ребята на них обязательно ответят.

1. «Near-realtime аналитика событий в высоконагруженном проекте», доклад Александра Крашенинникова



Еще 3 отличных доклада
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии1

Архитектура open source-приложений: Как работает nginx

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров63K


Мы в «Латере» занимаемся созданием биллинга для операторов связи и рассказываем на Хабре о разработке своего продукта, а также публикуем интересные технические переводные материалы. И сегодня мы представляем вашему вниманию адаптированный перевод одной из глав книги «Архитектура open-source-приложений», в которой описываются предпосылки появления, архитектура и организация работы популярного веб-сервера nginx.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии10

С 0 до 1. Разбираемся с Redux

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров330K
Когда вышла версия 1.0 Redux, я решил потратить немного времени на серию рассказов о моем опыте работы с ним. Недавно я должен был выбрать “реализацию Flux” для клиентского приложения и до сих пор с удовольствием работаю с Redux.

Почему Redux?


Redux позиционирует себя как предсказуемый контейнер состояния (state) для JavaScript приложений. Редакс вдохновлен Flux и Elm. Если вы раньше использовали Flux, я советую прочитать, что Redux имеет с ним общего в разделе "Предшественники" новой (отличной!) документации.

Redux предлагает думать о приложении, как о начальном состоянии модифицируемом последовательностью действий (actions), что я считаю действительно хорошим подходом для сложных веб-приложений, открывающим много возможностей.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии16

Рецепты тестирования Ruby и Rails приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K
image

В этом посте я хотел бы рассказать о подходах, приемах и средствах подготовки тестов. Расскажу про то, как не писать лишнего, меньше дублировать код, писать тесты так, чтобы их было легко поддерживать, и как выигрывать в производительности в некоторых ситуациях.

Кому это будет интересно?

  • Если вы начали писать тесты недавно.
  • Если вы пишете тесты и считаете, что в них много копипасты, или можно значительно улучшить их.
  • Если вы пишете тесты изредка или не пишете совсем, так как вам не нравится или считаете, что это долго.
  • Если вы мастер в написании тестов. Возможно, вы узнаете некоторые тонкости или найдете несколько полезных мелочей.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии16

У нас проблемы с промисами

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров235K
Разрешите представить вам перевод статьи Нолана Лоусона «У нас проблемы с промисами», одной из лучших по теме из тех, что мне доводилось читать.

У нас проблемы с промисами


Дорогие JavaScript разработчики, настал момент признать это — у нас проблемы с промисами.

Нет, не с самими промисами. Их реализация по спецификации A+ превосходна. Основная проблема, которая сама предстала передо мной за годы наблюдений за тем, как многие программисты борются с богатыми на промисы API, заключается в следующем:

— Многие из нас используют промисы без действительного их понимания.

Если вы мне не верите, решите такую задачку:

Вопрос: В чем разница между этими четырьмя вариантами использования промисов?

doSomething().then(function () {
  return doSomethingElse();
});

doSomething().then(function () {
  doSomethingElse();
});

doSomething().then(doSomethingElse());

doSomething().then(doSomethingElse);

Узнайте решение задачи
Всего голосов 139: ↑136 и ↓3+133
Комментарии121

Поисковые подсказки изнутри

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K


Ночная зала. Тысячи таинственных ликов в темноте, подсвеченных голубоватым свечением мониторов. Оглушительный треск миллиона клавиш. Подобные выстрелам автомата удары по клавишам «Enter». Зловещее стрекотание сотен тысяч мышек… Так, наверняка, играло воображение каждого разработчика высоконагруженной системы. И если его вовремя не остановить, то может выйти целый триллер или фильм ужасов. Но в данной статье мы будем гораздо ближе к земле. Мы кратко рассмотрим известные подходы к решению задачи поисковых подсказок, как мы научились делать их полнотекстовыми, а также расскажем о парочке уловок, на которые мы пошли, чтобы придать им скорости, но при этом не научить жадности к ресурсам. В конце статьи вас ждёт бонус — небольшой рабочий пример.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑60 и ↓4+56
Комментарии14

Тонкости модульной системы ECMAScript 2015 (ES6)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров116K
Уже около полугода я пишу на ES6 (который в итоге назвали ES-2015) и ES7, с использованием бабеля в качестве транслятора. Писать мне приходилось в основном серверную часть, соответственно, использование модулей было само собой разумеющимся: до ES6 — с помощью модульной системы самой ноды, а теперь — с помощью стандартизированной семантики самого языка. И мне захотелось написать статью, в которой расписать тонкости, плюсы, подводные камни и необычности новообретенной модульной системы языка: отчасти — чтобы другим было проще, отчасти — чтобы разобраться во всём окончательно самому.

Я разберу, что такое модуль, как происходит экспорт сущностей, как происходит импорт сущностей, чем система модулей ES6 отличается от системы модулей в NodeJS.
Итак, начнем.
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии38

19 советов по повседневной работе с Git

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров285K


Если вы регулярно используете Git, то вам могут быть полезны практические советы из этой статьи. Если вы в этом пока новичок, то для начала вам лучше ознакомиться с Git Cheat Sheet. Скажем так, данная статья предназначена для тех, у кого есть опыт использования Git от трёх месяцев. Осторожно: траффик, большие картинки!

Содержание:
  1. Параметры для удобного просмотра лога
  2. Вывод актуальных изменений в файл
  3. Просмотр изменений в определённых строках файла
  4. Просмотр ещё не влитых в родительскую ветку изменений
  5. Извлечение файла из другой ветки
  6. Пара слов о ребейзе
  7. Сохранение структуры ветки после локального мержа
  8. Исправление последнего коммита вместо создания нового
  9. Три состояния в Git и переключение между ними
  10. Мягкая отмена коммитов
  11. Просмотр диффов для всего проекта (а не по одному файлу за раз) с помощью сторонних инструментов
  12. Игнорирование пробелов
  13. Добавление определённых изменений из файла
  14. Поиск и удаление старых веток
  15. Откладывание изменений определённых файлов
  16. Хорошие примечания к коммиту
  17. Автодополнения команд Git
  18. Создание алиасов для часто используемых команд
  19. Быстрый поиск плохого коммита

Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑149 и ↓3+146
Комментарии62

Почему команда SoundCloud перешла на микросервисы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Ранее мы уже рассказывали о дата-центре фотосервиса imgix, описывали детективную историю поиска проблем с SSD-дисками проекта Algolia, а сегодня представляем вашему вниманию обсуждение того, как команда стримингового сервиса SoundCloud перешла на использование микросервисов.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии6

Правильная работа с датой и временем в Ruby on Rails

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров31K
Всем привет! Меня зовут Андрей Новиков и в последнее время я работаю над проектом по разработке приложения, которое используется в разных частях нашей страны и автоматизирует работу людей. В каждом конкретном часовом поясе нашему приложению необходимо правильно получать, сохранять и отображать время, причём как в прошлом, так и в будущем – например, рассчитать начало рабочей смены и так же правильно его отображать: отсчитать время до конца смены, показать, сколько люди ехали до точки назначения и определить, уложились ли они в норматив, в также многое-многое другое.



За те уже несколько лет, что я пишу на Ruby on Rails, мне не приходилось сталкиваться с подобными проблемами — до этого все мои приложения работали в одном часовом поясе. А тут неожиданно пришлось немало попотеть, отлавливая самые разные ошибки и пытаясь выяснить, как же работать с датой и временем так, чтобы их в дальнейшем избежать.

В результате, сегодня мне есть, чем с вами поделиться. Если вы регулярно встречаетесь с тем, что время сохраняется или отображается некорректно с характерным разбросом в несколько часов (3 часа для Москвы), какие-то ночные записи перекочёвывают на соседние дни, а время упорно отображается не так, как хотят пользователи, и вы не знаете, что со всем этим делать — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии16

Использование ES6 в AngularJs 1.x со сборкой Browserify+Babel

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
В статье рассмотрим как написать на ES6 составляющие части AngularJs приложения, затем собрать с помощью Browserify и Babel на основе небольшого приложения, которое вы можете скачать с github и поиграться.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии4

Видео с LoveQA митапа

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9K
Спешим поделиться видео с нашего LoveQA митапа, который в этом году мы проводили на РИТ-Фестивале. Если у вас есть вопросы к докладчикам, то ждем их в комментариях. Мы обязательно ответим!

1. «Эволюция php code coverage в Badoo», Илья uyga Агеев, Head of Q/A department.




Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии2

Основы и заблуждения насчет JavaScript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров55K

Объекты, классы, конструкторы

ECMAScript, будучи высоко-абстрактным объектно-ориентированным языком программирования, оперирует объектами. Существуют также и примитивы, но и они, когда требуется, также преобразуются в объекты. Объект — это коллекция свойств, имеющая также связанный с ней объект-прототип. Прототипом является либо также объект, или же значение null.
В JavaScript нет привычных классов, но есть функции-конструкторы, порождающие объекты по определенным алгоритмам (см. Оператор new).

Прототипное делегирующее наследование


Классическое наследование очень похоже на то, как люди наследуют гены своих предков. Есть какие-то базовые особенности: люди могут ходить, говорить… И есть характерные черты для для каждого человека. Люди не в состоянии изменить себя — свой класс (но могут поменять собственные свойства) и бабушки, дедушки, мамы и папы не могут динамически повлиять на гены детей и внуков. Все очень по земному.

Теперь представим другую планету, на которой не такое как на Земле генное наследование. Там обитают мутанты с «телепатическим наследованием», которые способны изменять гены своих потомков.
Разберем пример. Отец наследует гены от Дедушки, а Сын наследует гены от Отца, который наследует от Дедушки. Каждый мутант может свободно мутировать, и может менять гены своих потомков. Например у Дедушки был зеленый цвет кожи, Отец цвет унаследовал, Сын тоже унаследовал цвет. И вдруг Дед решил: «надоело мне ходить зеленым — хочу стать сними», смутировал (изменил прототип своего класса) и «телепатически» распространил эту мутацию Отцу и Сыну, вобщем посинели все. Тут Отец подумал: «Дед на старости лет совсем двинулся» и поменял свой цвет в генах обратно на зеленый(изменил прототип своего класса), и распространил «телепатически» свой цвет сыну. Отец и Сын зеленые, Дед синий. Теперь как бы дед ни старался Отец и сын цвет не поменяют, т.к сейчас Отец в своем прототипе прописал цвет, а Сын в первую очередь унаследует от Прототипа Отца. Теперь Сын решает: «Поменяю ка я свой цвет на черный, а моё потомство пусть наследует цвет от Отца» и прописал собственное свойство, которое не влияет на потомство. И так далее.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑161 и ↓13+148
Комментарии96

JavaScript — шаблоны наследования

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров58K
Примечание переводчика: Тема наследования в JavaScript является одной из самых тяжелых для новичков. С добавлением нового синтаксиса с ключевым словом class, понимание наследования явно не стало проще, хотя кардинально нового ничего не появилось. В данной статье не затрагиваются нюансы реализации прототипного наследования в JavaScript, поэтому если у читателя возникли вопросы, то рекомендую прочитать следующие статьи: Основы и заблуждения насчет JavaScript и Понимание ООП в JavaScript [Часть 1]

По всем замечаниям, связанным с переводом, обращайтесь в личку.

JavaScript является очень мощным языком. Настолько мощным, что в нем сосуществует множество различных способов проектирования и создания объектов. У каждого способа есть свои плюсы и минусы и я бы хотел помочь новичкам разобраться в этом. Это продолжение моего предыдущего поста, Хватит «классифицировать» JavaScript. Я получил много вопросов и комментариев с просьбами привести примеры, и для именно этой цели я решил написать эту статью.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7+8
Комментарии35

Понимание ООП в JavaScript [Часть 1]

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров337K
— Прототипное наследование — это прекрасно
JavaScript — это объектно-ориентированный (ОО) язык, уходящий корнями в язык Self, несмотря на то, что внешне он выглядит как Java. Это обстоятельство делает язык действительно мощным благодаря некоторым приятным особенностям.

Одна из таких особенностей — это реализация прототипного наследования. Этот простой концепт является гибким и мощным. Он позволяет сделать наследование и поведение сущностями первого класса, также как и функции являются объектами первого класса в функциональных языках (включая JavaScript).

К счастью, в ECMAScript 5 появилось множество вещей, которые позволили поставить язык на правильный путь (некоторые из них раскрыты в этой статье). Также будет рассказано о недостатках дизайна JavaScript и будет произведено небольшое сравнение с классической моделью прототипного ОО (включая его достоинства и недостатки).
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑119 и ↓10+109
Комментарии71

Подборка актуальных и полезных материалов по Ruby #1: статьи, доклады, подкасты, гемы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K


Всем привет! Я работаю в AT Consulting и представляю команду разработчиков портала Beeline.kz, который мы пишем на Ruby on Rails. Поскольку информация в нашей сфере быстро устаревает, приходится постоянно следить за новостями и обучаться новым технологиям. По мере накопления новостей и полезных материалов, связанных с Ruby, я буду публиковать Ruby-дайджест.
Большинство материалов, которые я собрал в дайджесте, написаны на английском, но я надеюсь, что это не проблема, ведь первый шаг к Ruby – это изучение языка.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии15

Коктейли ко дню программиста

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров188K
Здравствуй, Хабр!

Осталось несколько дней до дня программиста и, конечно, в эту 13-ю пятницу, многие из пользователей хабра буду отмечать этот праздник. Буду отмечать и я.

По случаю профессионального праздника, мне бы хотелось поделиться с хабравчанами рассказом о своём небольшом кулинарном проекте, который удалось реализовать буквально накануне. Думаю из названия поста уже стало понятно, что это — коктейли для программиста. Кажется, до этого момента IT и миксологию еще никто не пытался объединить, а потому у меня есть некоторая надежда на успех моего начинания.

Все началось вот с чего: моя супруга увлекается кулинарией и ведет небольшой кулинарный блог. В прошлом году на мой день рождения она пригласила к нам в гости на кухню настоящего бармена из барного startup-проекта БАРаДОМа.нет. С момента знакомства с Артёмом (барменом который превратил мой день рождения в домашнюю барную вечеринку), у меня появилась идея: найти рецепты (или придумать самим) коктейлей, которые бы вписались в IT-тематику.

Итогом нескольких дней активной переписки с Артёмом стала вот такая небольшая коктейльная карта:

  • Ruby
  • Python
  • Суровый Perl
  • JMP (aka Assembler)
  • Profit!
  • Epic fail
  • Memory leak


Под катом рецепты и фото коктейлей, которые мы сделали на нашей кухне. И, да, я не без причины публикую этот пост не в пятницу, а немного раньше.

Чин-чин!
Всего голосов 240: ↑217 и ↓23+194
Комментарии109

Несколько полезных ruby-трюков, которые (возможно) улучшат ваш код

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K
Скучая в эту дождливую праздничную погоду, наткнулся на занимательную статейку в блоге с говорящим названием Samurails, в которой описываются некоторые интересные ruby-трюки, которые наверняка будут интересны новичкам.

Итак, приступим.

Создаем хэш из массива


Проще простого. Ставим команду Hash перед любым массивом и получаем готовые пары ключ/значение:

Hash['key1', 'value1', 'key2', 'value2']

# => {"key1"=>"value1", "key2"=>"value2"}

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑26 и ↓8+18
Комментарии34

Видео докладов с MoscowJS Meetup

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Недавно в офисе Badoo проходил юбилейный MoscowJS Meetup. Делимся с вами видео докладов.

1. «Специфика верстки мультиязычных веб-приложений»
Александр Тевосян, Badoo.




+ Выложили на GitHub нашу утилиту rtl-css специально к митапу: https://github.com/badoo/rtl-css
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии6

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность