Как стать автором
Обновить
4
0
Виталий Литвинов @uLow

Пользователь

Отправить сообщение
Своеобразная подача.
По материалу — с одной стороны, обозначены места где и что делалось.
С другой — почему делались именно такие изменения — не понятно.
То есть подача материала аля «для самых маленьких», а сам материал 18+.
/Фреймворк же сковывает вас, привязывая к себе. Каждый из них имеет собственную выстроенную логику работы, которую не всегда можно запросто уловить. И при переходе с одного языка на другой/из одной, команды в другую вам приходится зачастую тратить несколько дней, чтобы понять, как использовать новый фреймворк. И при переносе проекта, вам, по сути, приходится заново создавать весь свой продукт. Если бы вы использовали голый язык, то с такой проблемой столкнуться не пришлось бы. Язык он и есть язык и новому разработчику в команде не пришлось бы тратить столько времени на понимание фреймворка, он бы сразу смог работать./

Если не использовать фреймворк, то первое, чем вы будете заниматься в новом проекте — писать свой фреймворк (роутинг, контроллеры, шаблоны...).

Чтобы не усложнять разработку изучением все новых и новых фреймворков, на сегодняшний день доступны микрофреймворки, которые фактически содержат в себе все необходимое. Да и сами они настолько похожи (к примеру Slim, Silex, Flight, Lumen), что изучать придется только один, скорее даже не фреймворк, а подход идеалогии микрофреймворков.
Перешел на LibGdx. Если Java не пугает и нужна кросс-плаформенность, то вполне себе живучий вариант. Это я говорю как человек перепробовавший пожалуй все игровые движки от GameMaker XP до Unity и Unreal Engine. Пробуйте, фломастеры по прежнему для всех разные.

P.S. Недавно наткнулся на Paradox 3D (C#), но после скачивания около 8 гигабайт разного ПО для него (студия, модули, библиотеки, сервис паки и прочее) он так толком у меня и не запустился. Возможно сейчас версия по-новее и все более-менее гладко. Так что повторюсь — экспериментируйте.
Вот как чувствовал, что в карму нагадят :) Статья не очень, редактор не работает (происходит загрузка и черный экран), игра с багами. Когда сам выбирал между разными игровыми движками на JS столкнулся с Phaser. Впечатления мягко говоря не радужные. Но добродетели конечно же сочли за слив топика. Что-ж — ваше право.

Да, редактор на скринах выглядит интересным, но пощупать не дали. Что предоставили на оценку, то и оценил. Вот! :)
Bug: Дойти до левой стены, пробить два блока. Снова дойти до левой стены и зажать «право»+«вниз». Персонаж зависает. Спасает только refresh.
Тоже самое хотел написать :)
держите нас в курсе
И к чему эта простыня спойлеров? Задания и так легкие, сверху уже проспойлерили, а вы вот так вот сразу прохождение. Не спортивно!
Тут поможет грамотное ТЗ и смета :)
Never Observed Kill In Anomaly v33.10
Бывает :) Оно все понятно… Благо видео-«шоумены» придумали замечательную вещь как монтаж )) но это уже другая история… Желаю вам сна по больше и плодотворной работы.

П.С. Как я понял, кольт работает только с JS/AS? PHP на подобное способен не будет?
Не в теме чего? Или вы считаете это нормальным, когда от просмотра видео демонстрирующего нововведения моего любимого продукта, мне хочется его поскорее выключить и сделать себя развидеть (в данном случае разслышать) это. По поводу конференции… то, что представлено ниже — да, весьма интересно. Могу только предположить, что к конференции готовились, а к видео из топика — нет.
По поводу слабого выхлопа на конференциях… Если выступал тот, кто делал каст в видео из поста — там не то что выхлопа не будет, там и на хлоп то мало соберется. Не подумайте, что я пытаюсь вас оскорбить. Кольт и правда очень интересная штука. Но подачей должны заниматься не программисты, а люди, которые это умеют. Чисто от себя могу сказать, что видео досмотрел до конца только потому что мне было интересно содержимое, но даже при всем желании досмотреть видео, за его не полные 10 минут зевнул раз 20. Как такую подачу оценят люди, которые с вашим продуктом не знакомы, да и без прикормки знакомится не хотят, оцените после выше изложенного сами.

Проекту вашему всех благ, программистам терпения.
Если это все только сны, то какие у вас кошмары? :)
Как я уже писал, дело то не в нем… а в психике, восприятии. Тоже самое — перед сном посмотреть ужасник. Кто-то потом уснуть не сможет, так как уснув, будут сниться кошмары. А кому-то все-равно… Вот и делайте выводы с цветными/черно-белыми снами. Видимо черно-белое не осело в вашем подсознании на столько, чтобы потом транслировать ))
Судя по всему, вы очень много читаете вне сна )) и это одно из любимых ваших досугов.

П.С. ощущение боли тоже вполне вероятно связанно с тем фактом, что вы читаете. У читающих людей ментальное восприятие, скорее даже мнимое восприятие физического воздействия выше, чем у людей, которые литературой не увлекаются.
На самом деле, после прочтения статьи и вспомнив сны из детства, пришел к выводу, что да, вполне вероятно. У моей бабушки был черно-белый телевизор, за которым я проводил много времени играя в приставку (тот телевизор больше на иное не годился). Так вот в то время я практически не видел цветных снов. Да, у меня был дома цветной телевизор, но за ним проводилось меньше времени. Так что скорее во сне мы видим подсознательно близкую картинку тех гамм, которые наблюдали в последнее время.
П.С. Сейчас черно-белых снов не вижу совсем.
вообще-то там чуть иначе, но да — ваш вариант не сахар :)
П.С. удалено вслед за Fraqster
В 6-ом примере конечно, все получится, но вот сомнения по поводу 100 000 записей. GROUP_CONCAT имеет ограничения связанные с group_concat_max_len, который по умолчанию равен 1024 символам. При превышении данного лимита результат обрезается.
Дошел до MAX() в 6-ом примере и понял, что невнимательно посмотрел на запрос.

Но пардон — 6-ое решение действительно правильно, а вот ваше 5-ое — нет. Даже если выполнить эти два запроса, они вернут разные результаты.
Сам пользуюсь Just5 Spacer. До этого были смартфоны от Sony Xperia до Samsung Galaxy S3… Spacer никак не уступает флагманам. А в отличии от Gsmart так ещё и сборка качественная.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Рига, Латвия, Латвия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность