Как стать автором
Обновить
0
Виктор Хегай @victorinoxread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение
Мне думается, что раздел «Разработка под Apple iOS» включает в себя не только написание кода и какие-нибудь хитрости, связанные с этим, но и придумывание идеи, маркетинг и т.д. которые являются неотъемлемыми частями «глобальной» разработки.
Вот ссылка www.youtube.com/watch?v=dQ5ptCA3RKs. Записывали в рабочей атмосфере, так что не судите строго.
Движок писали с нуля, кстати данная игра сделана не на Objective-C, а на AS3.
Да, это наш Анрюха.
Да, заголовок действительно получился маркетинговый. Просто мысли вслух.
Публиковать программные продукты через издателя это тоже хороший вариант, главное найти порядочного издателя и заинтересовать его своей игрой или приложением. В данной статье я привожу примеры собственного метода раскрутки, которые сам прошел. Все методы, которые я привел в двух статьях наверное больше подойдут отдельным разработчикам или небольшим командам, состоящим из 2-3 человек, но конечно же никак не крупным компаниям.
Нет он показал себя очень эффективным, на примере азбуки, просто после написания моего первого поста, многие люди обращались в этот сервис, кто-то даже сделал оплату, а ответа никакого не поступило, даже писали мне, но я ничего сделать не мог кроме посылки нескольких писем, на которые также не получил никакого ответа.
Я тоже не хочу с вами спорить и что-то вам доказываться, просто по моему мнению и по мнению как минимум моих сотрудников, вся техника от компании Apple действительно «отшлифована» по сравнению с аналогами.
Ну, а если сравнить MacBook с каким-нибудь Acer, а Lion с виндой, то как?
Денег можно потратить хоть сколько, нужно посмотреть какого-результата вы хотите добиться, главное запускайте рекламную кампанию комплексно. Например, чтобы попасть в ТОП-10 российского апстора думаю потребуется около 1500-2000 долл. (грубый расчет)
Ну и ради промо-кодов тоже конечно, но все-таки главное качество и удовлетворенность пользователей.
Я не говорю про какой-нибудь бесполезный апдейт. Апдейт должен быть конечно же полезным в первую очередь для пользователя. В данном пункте я больше имел ввиду, что не надо откладывать апдейт в долгий ящик, а наоборот сразу же к нему приступать, даже если ваше приложение находится на модерации и не ждать пока оно появится в магазине.
Промо-кодов просят по разному, но 3-4 думаю вполне достаточно. Для более крупных ресурсов можно 5 и даже более. Ресурсы откликнулись самые разные, в том числе и очень посещаемые, но в основном англоязычные очень многие предлагали рекламные услуги. Если бы наша Азбука была на английском языке, то наверняка воспользовался бы их рекламой, т.к. предложения действительно очень привлекательные.
Спасибо. Просто понимаете все девайсы от компани Apple, операционная система и т.д. сделаны очень качественно и продуманно, отточена и отшлифована каждая мелочь. В разработке своих продуктов мы также стараемся делать все качественно.
Действительно ваш сайт я почему-то пропустил. Я был бы Вам очень признателен, если бы Вы опубликовали обзор нашей азбуки на Вашем ресурсе. Могу предоставить промо-коды для конкурса.
Мне уже написало несколько людей, заказавших у них продвижение. Очень жаль, что эти ребята не отвечают. Даже не знаю как помочь. Они мне отправляли одно письмо с ящика sales@prgage.com.
Сама реклама конечно же не окупается, но здесь важно добиться другого, а именно, попадание в ТОП за счет рекламы, что дает дополнительные загрузки. Т.е. например, если Вы даете рекламу и ваше приложение находится не в ТОП 20, то толку от рекламы никакой, поэтому рекламу надо давать много и сразу, чтобы выбиться в ТОП и стимулировать дополнительные загрузки, которые будут уже в самом itunes, а не за счет рекламы.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ташкент, Ташкентская обл., Узбекистан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность