В этой статье страны сравнивались по следующим параметрам:
1. Зарплаты программистов
2. Налоги
3. Стоимость жизни
4. Социальное обеспечение
5. Развитость рынка IT
Андроид разработчик / Фрилансер
Занимаясь с 2013 г. обучением Java и трудоустройством выпускников, я накопил достаточно большую коллекцию ссылок на темы составления резюме, онлайн тестов, подготовки к собеседованию и прохождения интервью, поиска работы и советов новичкам. Часть подходит всем кандидатам, часть (по подготовке) специфична для Java. Предлагаю Вашему вниманию эту подборку:
Давайте резюмируем все вышесказанное про темы. Единообразные UI-элементы мы должны стилизовать с помощью тем, при этом нам не нужно писать всю тему с нуля, мы можем унаследоваться от какой-то системной темы и первоначально задавать некоторое подмножество атрибутов для этой темы.
Моделирование воды в компьютерной графике в реальном времени до сих пор остается весьма сложной задачей. Особенно актуально это при разработке компьютерных игр, в которых требуется создать визуально привлекательную картинку для игрока в рамках жесткого ограничения вычислительных ресурсов. И если на десктопах программист еще может рассчитывать на наличие мощной видеокарты и процессора, то в мобильных играх необходимо опираться на значительно более слабое железо.
В этой статье мы хотели поговорить о моделировании волн в открытом море и представить алгоритм, который позволил достичь достаточно интересные результаты при приемлемых 25-30Fps на среднем китайфоне.
findViewById
для того чтобы уменьшить и без того раздутые activity
: View someView = (View) findViewById(R.id.someView)
View someView; //Первая строка
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
someView = (View) findViewById(R.id.someView); //Вторая строка
}
@BindView(R.id.someView1) View view1;
@BindView(R.id.someView2) View view2;
@BindView(R.id.someView3) View view3;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this); //Важная строка
}
@BindView
мы говорим какая вьюха нам нужна, и потом главное не забыть про ButterKnife.bind(this);
(Так делать нужно в активити, для других мест вроде holder или fragment это делают немного по-другому. Смотрите здесь.