• Что такое красивый код, и как его писать?

    1. Вступление


    Сталкиваясь с необходимостью контролировать работу других программистов, начинаешь понимать, что, помимо вещей, которым люди учатся достаточно легко и быстро, находятся проблемы, для устранения которых требуется существенное время.

    Сравнительно быстро можно обучить человека пользоваться необходимым инструментарием и документацией, правильной коммуникации с заказчиком и внутри команды, правильному целеполаганию и расстановке приоритетов (ну, конечно, в той мере, в которой сам всем этим владеешь).

    Но когда дело доходит собственно до кода, все становится гораздо менее однозначно. Да, можно указать на слабые места, можно даже объяснить, что с ними не так. И в следующий раз получить ревью с абсолютно новым набором проблем.

    Профессии программиста, как и большинству других профессий, приходится учиться каждый день в течение нескольких лет, а, по большому счету, и всю жизнь. Вначале ты осваиваешь набор базовых знаний в объеме N семестровых курсов, потом долго топчешься по различным граблям, перенимаешь опыт старших товарищей, изучаешь хорошие и плохие примеры (плохие почему-то чаще).

    Говоря о базовых знаниях, надо отметить, что умение писать красивый профессиональный код — это то, что по тем или иным причинам, в эти базовые знания категорически не входит. Вместо этого, в соответствующих заведениях, а также в книжках, нам рассказывают про алгоритмы, языки, принципы ООП, паттерны дизайна…

    Да, все это необходимо знать. Но при этом, понимание того, как должен выглядеть достойный код, обычно появляется уже при наличии практического (чаще в той или иной степени негативного) опыта за плечами. И при условии, что жизнь “потыкала” тебя не только в сочные образцы плохого кода, но и в примеры всерьез достойные подражания.

    В этом-то и заключается вся сложность: твое представление о “достойном” и “красивом” коде полностью основано на личном многолетнем опыте. Попробуй теперь передать это представление в сжатые сроки человеку с совсем другим опытом или даже вовсе без него.

    Но если для нас действительно важно качество кода, который пишут люди, работающие вместе с нами, то попробовать все же стоит!
    Читать дальше →
  • Продвижение видео на YouTube. SEO, аналитика, схемы и нюансы

    • Tutorial
    Всем привет!
    Меня зовут Женя Заремба. Работаю в Wargaming специалистом по продвижению видео. В этой статье я бы хотел рассказать о продвижении видео на YouTube, схемах раскрутки и нюансах, которые встречаются при работе. Мы провели множество тестов, и я буду рад поделиться с вами их результатами. Под катом я расскажу все о главных факторах успеха видео, особенностях SEO на YouTube, работе с аналитикой и других приемах.
    image
    Читать дальше →
  • Генерирование изображений-заглушек

      Сегодня мне кинули ссылку на прикольный сервис для быстрого генерирования изображений-заглушек. Может пригодиться для html-верстки. На мой взгляд, это удобно тем, кто и так использует заглушки — экономит время при вёрстке, т.к. сами заглушки уже готовы. Можно цвета/размеры подбирать, меняя только числа/буквы в коде, не отвлекаясь на сам файл картинки — и сразу видеть эффект. И сами размеры видеть написанными, если нужно, чтоб к коду не возвращаться для проверки. Или вместо размеров можно текст добавить, чтоб всегда знать, для чего эта заглушка (типа «Бан(н)ер» или там «Лого», или «Фотография»).

      На сервисе не нужна регистрация — и вообще на сайт можно не заходить, чтобы его использовать. Пишете сразу у себя в коде, например:
      <img src="http://placehold.it/350x50" />
      и получаете:


      Update. Благодаря усилиям k0rv1n, найден вариант этого сервиса, только лучше :)
      Во-первых, там поддерживается кириллица. Во-вторых, там даны ссылки на исходники для разных языков.
      Автор dummyimage.com — тот же Russell Heimlich, что и у placehold.it. У placehold.it есть ещё один автор, но будем считать, что он делал дизайн (дизайн там правда круче, но видимо как раз из-за понтового шрифта Unicode и не выходил).

      Примеры (см. под хабракатом) я поменял с placehold.it на dummyimage.com, раз уж он функциональнее…
      Ещё насколько примеров под катом
    • 7 правил создания красивых интерфейсов. Часть 2

      • Перевод


      Недавно мы в «Я люблю ИП» закончили курсы по дизайну от trydesignlab.com. И это одна из самых важных статей, которую нам посоветовал ментор в процессе обучения. Сегодня мы публикуем вторую часть перевода. Посмотреть все наши работы с курсов можно в ВКонтакте по тэгу #design101@iloveip.

      Мы говорили о правилах создания чистых и красивых интерфейсов.

      Вот эти правила:
      1. Свет падает сверху (Часть 1)
      2. Сначала черное и белое (Часть 1)
      3. Увеличьте белое пространство (Часть 1)
      4. Научитесь накладывать текст на изображения
      5. Научитесь выделять и утапливать текст
      6. Используйте только хорошие шрифты
      7. Крадите как художник

      Читать дальше →
    • Как сделать самую лучшую посадочную страницу: чеклист из 50 пунктов

      • Перевод
      Мы в Alconost предоставляем услуги создания и ведения контекстной рекламы и, по долгу службы, иногда занимаемся разработкой посадочных страниц (landing pages). Мы были очень рады найти и перевести статью, в которой автор изложил все требования, которым такая страница должна соответствовать. Но есть в этой статье и большой минус. Пунктов аж 50, каждый можно отметить в чеклисте, но после доступен лишь результат в баллах, которым можно разве что похвастаться перед друзьями.

      Мы против таких способов анализа информации. Потому каждый желающий может скачать подготовленную нами гуглотаблицу, ответить на вопросы “Да” или ”Нет”, отфильтровать ответы и получить результат и план действий.

      Те, кому в гуглотаблицу не хочется, просим под кат. Там перевод.



      Читать дальше →
    • Принципы анимации для веба

      • Перевод
      Примечание переводчика: Представленный ниже материал содержит значительное количество технических терминов, при переводе которых могут возникнуть неточности. Если вы заметили опечатку, ошибку или неточность перевода — напишите нам, и мы оперативно всё исправим.

      Кроме того, в продолжение темы сегодняшней публикации на одну неделю будет открыт продвинутый курс академии по CSS-анимациям, который обычно доступен по подписке. Его описание размещено в конце топика.




      Фронтенд-дизайнеры и разработчики используют CSS для создания стилей, позиционирования элементов — в общем, для того, чтобы сайты выглядели красиво. Часто CSS применяют и для добавления движений на веб-страницы, хотя дело обычно не идёт дальше плавных переходов или анимации.

      На самом деле анимация может быть мощным инструментом, который позволяет посетителям сайта и клиентам легче взаимодействовать с интерфейсом продукта и быстрее добиваться своих целей. Этого можно достичь, если следовать в своей работе некоторым основополагающим принципам.
      Читать дальше →
    • Трюки с CSS-анимациями: мгновенные изменения, отрицательные задержки, анимация transform-origin и другое

      • Перевод
      Применяя CSS-анимации в повседневной работе, я постепенно выработал привычку экспериментировать с ними в свободное время. Постоянно пытаясь реализовать очередную интересную задумку с использованием как можно меньшего числа элементов HTML, я обнаружил немало способов сделать с помощью CSS довольно неочевидные вещи. В этой статье я хочу поделиться некоторыми из них.

      Быстрое изменение состояния посреди анимации

      Обычно анимации используются для того, чтобы плавно менять свойства элементов со временем. Однако изменения могут также быть практически мгновенными. Для этого надо задать два ключевых кадра с очень маленьким интервалом, например в 0.001%:

      @keyframes toggleOpacity {
        50% { opacity: 1; } /* Turn off */
        50.001% { opacity: 0.4; }
      
        /* Keep off state for a short period */
      
        52.999% { opacity: 0.4; } /* Turn back on */
        53% { opacity: 1; }
      }
      

      Вот как я использовал этот приём для имитации мигающей неоновой вывески с помощью прозрачности и свойства text-shadow:


      Читать дальше →
    • Material Design: на Луну и обратно

      • Tutorial
      “Это унылое диалоговое окно действительно нужно?”



      В этой статье я изложил главные принципы Material Design и дал советы по их воплощению. Текст написан по следам мастер-класса для разработчиков, который мы, Роботы, устраивали совместно с российским офисом Google (Think Mobile).


      Когда-то все продукты Google выглядели по-разному плохо. Даже один продукт на разных платформах выглядел неконсистентно.

      Все стало меняться в 2011 году, когда в Google начали усиленно работать над унификацией визуальной части экосистемы своих продуктов и назвали все это Project Kennedy.

      При чем тут Кеннеди?
      Легенда такова: президент Кеннеди инициировал программу полёта человека на Луну (если верить, что этот полёт когда-либо был). А большой начальник в Google Ларри Пейдж исповедует принцип, что продукты нет смысла улучшать на 10% — они должны быть в 10 раз лучше, чем у конкурентов. Если уж запускать продукт, то сразу на Луну. Вот и здесь было решено круто всё переделать.

      Читать дальше →
    • OpenSMTPD + UW IMAP как альтернатива тяжелым почтовым системам

      • Tutorial
      Почти каждому, у кого есть сервера с привязанными к ним доменами, так или иначе приходится решать вопрос с почтой, как минимум с доступностью адресов вида webmaster/postmaster/abuse@domain.
      Кто-то учит M4 и настраивает встроенный sendmail, кто-то использует сторонние сервисы ( например от Google ), кто-то — поднимает стандартную связку postfix+courier-imap+mysql ( ну или аналоги ).

      Мне первое было делать лениво, второе — не хотелось по идеологическим причинам, а третье — слишком избыточно. Поэтому я нашел свой «срединный путь», о чем и хочу рассказать в этой статье.

      Prerequirements


      При написании этого руководства я предполагал, что пользователь способен взаимодействовать с *nix-системами посредством консоли, умеет устанавливать пакеты своего дистрибутива и владеет как минимум одним текстовым редактором для редактирования конфигов. В качестве примера я буду устанавливать пакеты на Arch Linux, поскольку это мой домашний дистрибутив.
      Читать дальше →
    • Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #39

        Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

        Unheap




        Огромная коллекция реально качественных и нужных jQuery плагинов, грамотно расфасованная по области применения. В Unheap 5 основных разделов UI, Inputs, Media, Nav, Other и каждый из них содержит еще с десяток подкатегорий. В общей сложности на данный момент каталог насчитывает более 1000 различных плагинов.
        Читать дальше →
        • +39
        • 42,3k
        • 8
      • Интересный и одновременно простой слайдер на чистом CSS3

        Я никому не открою Америку, не удивлю публику новым фокусом и не взорву мозг тем, кто в CSS3 плавает, как аквалангист. Расскажу простой способ, как создать слайдер с помощью простых функций CSS3 без необходимости использовния javascript.
        Читать дальше →
      • 6 принципов визуальной иерархии

        • Перевод
        Чтобы научиться дизайну, мы записались на курс Design 101 от trydesignlab.com. Первые уроки были посвящены визуальной иерархии. Мы перевели одну из лучших статей на эту тему от 99designs.com.



        Перевод от сайта для начинающих предпринимателей «Я люблю ИП»
        Читать дальше →
        • +15
        • 39,5k
        • 4
      • 300 потрясающих бесплатных сервисов

        • Перевод


        Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



        A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

        • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
        • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
        • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
        • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
        • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
        • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
        • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
        • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
        • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
        • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
        • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
        • Slimvoice: Невероятно простой счет.

        Читать дальше →
      • Интерактивная инфографика с анимациями CSS и SVG

        • Перевод
        • Tutorial
        Одной из наименее обсуждаемых функций, все чаще появляющейся в последних браузерах, является поддержка файлов формата SVG. Этот формат характеризуется абсолютной свободой в отображении: легко изменяется в размере, может быть отображен в любом разрешении без потери качества. Во многих случаях SVG весят гораздо меньше, чем, например, PNG или JPG.

        image

        Но самое клевое свойство SVG, о котором многие разработчики не знают, это то, что этот формат построен на спецификации XML. C помощью этого мы можем манипулировать элементами SVG файла используя технологии вроде CSS или JavaScript, с которыми разработчики уже знакомы.

        С правильным применением технологий и современным браузером, разработчики могут создавать впечатляющие анимации и эффекты с помощью SVG. Сегодня мы рассмотрим возможности SVG и создадим интерактивную векторную инфографику, демоверсию которой можно посмотреть здесь.
        Читать дальше →
      • Создаем портфолио на основе фотографий из Instagram

        • Перевод
        • Tutorial


        Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этом уроке мы создадим простой сайт-портфолио, который будет базироваться на фотографиях из вашего аккаунта в Instagram. Дизайн сайта сделал Tomas Laurinavicius, и он получился у него простым, функциональным и просторным. Итак, начнем.

        Скачать исходники | Демо
        Читать дальше →
      • Как создать веб-сайт, используя видео с YouTube в качестве фона?

        • Перевод


        Большие видео на заднем плане веб-сайтов — довольно популярный тренд в веб-дизайне. Умело примененные видео могут сделать веб-сайт более драматичным и привлекательным для пользователей.

        Кроме того видео-фоны могут воспроизводиться плавно и без «тормозов» в отличие от фонов, созданны с помощью JavaScript, которые требуют загрузить определенный код и изображения прежде чем пользователь увидит результат анимации.

        Существуют компании, как, например, Powerhouse или Adidas, которые используют видео в качестве заднего плана сайта, чтобы донести до пользователя определенное сообщение или историю о продукте или услуге.

        Хотя и наиболее популярным способом создания видео-фона является использование HTML5 видео тега вместе с некоторыми параметрами CSS, стоит также обратить внимание на альтернативные источники видео, например, YouTube. В этом случае, вам не придется переживать о медленном ответе сервера, потому что запрос будет отправляться напрямик в YouTube.

        В этой статье, я покажу вам, как можно построить клевый сайт, использующий видео с YouTube в качестве фона. Мы будем использовать jQuery.mb.YTPlayer.js для редактирования и управления внешним видом нашего видео. Итак, приступим!

        Скачать исходники
        Демо
        Читать дальше →
      • Список YouTube-каналов для обучения веб-разработке

          image


          Привет, хабражители!

          Представляю вам список YouTube-каналов для обучения веб-разработке. Список доступен на гитхабе, там он будет пополняться и редактироваться. В планах — создание отдельной странички для фильтрации каналов по тегам и рубрикам.

          Также хочу попросить вас о небольшой услуге: если вы знаете канал, не вошедший в список — опубликуйте ссылку на него в комментариях или отправьте pull request. Сообщество будет благодарно вам.

          Под катом — текущая версия списка.
          Читать дальше →