Как стать автором
Обновить
9
0

Пользователь

Отправить сообщение

Golang-дайджест № 23 (1 – 30 ноября  2022)

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.3K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Руководство по стилю Go Style, выпущен Goland 2022.3, видео с конференции GopherCon 2022

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 1

Средние highload паттерны на Go

Время на прочтение 20 мин
Количество просмотров 11K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид и ранее я опубликовал статью «простые highload паттерны на Go», в которой были рассмотрены простые подходы увеличения пропускной способности отдельно взятого экземпляра приложения без хардкора. Мне импонируют простые подходы, так как over engineering подходы требуются в исключительных проектах, и то чаще всего только в отдельно взятых подсистемах, в остальном можно воспользоваться давно известными лучшими практиками.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3 +16
Комментарии 4

Простые highload паттерны на Go

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 18K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид, хочу поделиться некоторыми инженерами рекомендациями, которые часто на моем опыте помогали держать highload нагрузку не прибегая к хардкору. Примеры будут на Go. Эти подходы довольно хорошо известны, но как мне кажется они недооценены и многие этими подходами пренебрегают. Если вы впервые видите их, то рекомендую хотя бы попробовать реализовать в своих проектах и провести бенчмарки, возможно вы будете приятно удивлены..

Читать далее
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4 +24
Комментарии 5

Коллеги, вы меня огорчаете

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 169K
В июле и августе 2020 года я, с подачи Григория Петрова, проводил для компании Evrone технические интервью на позицию Senior Golang Backend developer. И, видимо, буду вынужден продолжать проводить, о чём ниже.

Задача формулировалась как «найти человека, который сможет задать и поддерживать высокий уровень профессионализма в применении языка Go». То есть, сформулирована она была по-человечески, перевод на канцелярит — мой. Под эту задачу я сформировал новый опросник вместо того, которым пользовался несколько лет — старый был с жестким закосом под DevOps. Методику, которой я пользуюсь для создания опросников и количественной оценки соответствия кандидатов, я излагал в своем докладе «Техническое интервью как инженерная задача» на конференции Saint TeamLead 2019.

И вот что я хочу сказать вам, коллеги: вы меня огорчаете.


Читать дальше →
Всего голосов 181: ↑137 и ↓44 +93
Комментарии 1152

Профилирование и оптимизация веб-приложений на Go

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 62K

enter image description here


Привет, меня зовут Павел Мурзаков, я – разработчик в команде Features в Badoo. Нам важно, чтобы наши сервисы потребляли как можно меньше ресурсов, поскольку каждый дополнительный сервер стоит денег. Поэтому мы часто профилируем и оптимизируем код. Часть наших демонов написана на Go, с оптимизацией кода на котором мне пришлось работать в последнее время. Благо в стандартной библиотеке Go есть множество готовых инструментов для этого.


Недавно мне попалась эта статья, в которой собрана информация о многих инструментах и на конкретном примере показано, как начать ими пользоваться. Кроме того, в ней есть несколько хороших рецептов по написанию эффективного кода. Эта информация будет полезна любому начинающему Go-разработчику (более продвинутые тоже смогут найти что-то для себя), поэтому я сделал для вас перевод. Enjoy!

Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1 +62
Комментарии 5

Lazydocker — GUI для Docker прямо в терминале

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 33K


Два года назад мы уже делали обзор GUI-интерфейсов для работы с Docker, однако мир любителей подобных решений не стоит на месте. На днях до версии 0.2 обновился, а вместе с тем и получил широкую огласку, молодой проект lazydocker, позиционирующий себя как «более ленивый путь управлять всем в Docker». Утилита стремительно набирает популярность — ещё вчера количество его GitHub stars не достигало 3000, а уже сегодня перевалило за 4000.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1 +47
Комментарии 16

Работа с GtkTreeView и GtkListStore с помощью редактора Glade для начинающих

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 14K
В этом посте я хочу рассказать про работу с очень интересными виджетами (объектами) библиотеки графических интерфейсов GTK+: GtkTreeView и GtkListStore. GtkTreeView — виджет для отображения деревьев и списков. GtkListStore — виджет представляющий модель списка.
Создавать их я буду с помощью редактора Glade, в интернете очень мало материала именно по работе с виджетами GTK+ (и особенно с этими) с помощью этого редактора интерфейсов. Я уже писал немного про работу с ним. Те, кто никогда с ним не работал — советую прочитать этот пост.

Возможностей работы с этими виджетами очень много и я планирую написать еще несколько статей по этой теме (если это конечно заинтересует читателей). Этот пост расчитан на начинающих еще только знакомиться с библиотекой GTK+ и её возможностями. Поэтому сегодня я рассмотрю достаточно простой пример.

Смысл его будет в том, что будем добавлять данные в объект класса GtkListStore (я буду иногда называть его хранилищем) о персонаже компьютерной игры и выводить их на экран в наглядной форме с помощью GtkTreeView.


Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2 +45
Комментарии 19

Простые методы оптимизации программ Go

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 15K
Я всегда забочусь о производительности. Точно не знаю, почему. Но меня просто бесят медленные сервисы и программы. Похоже, я не одинок.

В тестах A/B мы попытались замедлять выдачу страниц с шагом 100 миллисекунд и обнаружили, что даже очень небольшие задержки приводят к существенному падению доходов. — Грег Линден, Amazon.com

По опыту, низкая производительность проявляется одним из двух способов:

  • Операции, которые хорошо выполняются в небольших масштабах, становятся нежизнеспособными с ростом числа пользователей. Обычно это операции O(N) или O(N²). Когда база пользователей мала, всё работает отлично. Продукт спешат вывести на рынок. По мере роста базы возникает всё больше неожиданных патологических ситуаций — и сервис останавливается.
  • Много отдельных источников неоптимальной работы, «смерть от тысячи порезов».
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3 +20
Комментарии 10

JSONB запросы в PostgreSQL

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 269K
Ранее я писал, как включить поддержку jsonb в postgres/psycopg2. Сегодня экспериментировал с тем, как запрашивать данные в колонках типа JSON.
На эту тему есть документация, но мне было не совсем понятно, как работают различные операции:

CREATE TABLE json_test (
  id serial primary key,
  data jsonb
);

INSERT INTO json_test (data) VALUES 
  ('{}'),
  ('{"a": 1}'),
  ('{"a": 2, "b": ["c", "d"]}'),
  ('{"a": 1, "b": {"c": "d", "e": true}}'),
  ('{"b": 2}');

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32
Комментарии 12

Обзор GUI-интерфейсов для управления Docker-контейнерами

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 162K


Работа с Docker в консоли — привычная для многих рутина. Тем не менее, бывают случаи, когда GUI-/веб-интерфейс может оказаться полезным даже для них. В статье представлен обзор наиболее заметных на сегодняшний день решений, авторы которых попытались предложить более удобные (или подходящие для каких-то случаев) интерфейсы для знакомства с Docker или даже обслуживания больших его инсталляций. Некоторые из проектов совсем молоды, а иные — наоборот, уже отмирают…
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1 +39
Комментарии 26

Управление Docker контейнерами в Go

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 9.7K

Документация!


Когда вы решите написать, свой велосипед по ловле хуков из docker hub или из registry для автоматического обновления/запуска контейнеров на сервере, вам может пригодиться Docker Cli, который поможет управлять демоном Docker в вашей системе.
image

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Комментарии 4

Простая система имитационного моделирования на Go

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 9.4K


Введение


Имитационное моделирование это метод, при котором для проведения экспериментов изучаемая реальная система заменяется моделью. В подобной модели можно проиграть как отдельные ситуации, так и их множество. Собранные статистические данные могут помочь сделать выводы о ходе процессов в системе, а также наметить пути оптимизации.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1 +25
Комментарии 8

Профилирование и трейсинг с perf

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 25K
Учимся дебажить с perf — целых 18 страниц про основные подкоманды, фичи и устройство инструмента. Джулия рекомендует; “Я даже использовала его несколько раз для профилирования Ruby программ!”

Уровень сложности — для суперпродвинутого администратора.

Когда нужно отыскать причину сбоя, не имея доступа к исходным кодам. Все логи уже просмотрены, все debug и verbose-ключи включены, а причина проблем так и не обнаружена — используйте perf. Потребуется навык кодинга на языках типа Си.


Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4 +30
Комментарии 13

Механизмы выделения памяти в Go

Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 37K
Когда я впервые попытался понять то, как работают средства выделения памяти в Go, то, с чем я хотел разобраться, показалось мне таинственным чёрным ящиком. Как и в случае с любыми другими технологиями, самое важное здесь скрывается за множеством слоёв абстракций, сквозь которые нужно пробраться для того, чтобы что-то понять.



Автор материала, перевод которого мы публикуем, решил добраться до сути средств выделения памяти в Go и рассказать об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6 +30
Комментарии 2

RedisPipe — вместе веселее

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 6.7K

Когда я думаю о том, как работают наивные RPC клиенты, мне вспоминается анекдот:


Суд.
— Подсудимый, за что вы убили женщину?
— Еду я в автобусе, подходит кондуктор к женщине, с требованием купить билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, достала деньги, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку.
— И что?
— Контролер ей дал билет. Женщина открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, достала кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелек, положила туда билет, закрыла кошелек, открыла сумочку, достала кошелочку, закрыла сумочку, открыла кошелочку, положила туда кошелек, закрыла кошелочку, открыла сумочку, положила туда кошелочку, закрыла сумочку.
«Возьмите сдачу», раздался голос контролера. Женщина… открыла сумочку…
— Да убить её мало, — не выдерживает прокурор.
— Так я это и сделал.
© С.Альтов

А если серьёзно
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Комментарии 7

Мысленный эксперимент: Flutter на Go

Время на прочтение 21 мин
Количество просмотров 21K

Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся в браузере Chrome и сбежавшим в мир консоли –  и это навело меня на мысль "хм, а ведь Flutter мог вполне бы быть написан на Go!".


Ведь почему нет? И Go и Dart созданы Google, оба типизированные компилируемые языки – повернись некоторые события чуть иначе, Go был бы отличным кандидатом для реализации такого масштабного проекта, как Flutter. Кто-то скажет – в Go нет классов, дженериков и исключений, поэтому он не подходит.


Так давайте представим, что Flutter уже написан на Go. Как будет выглядеть код и вообще, получится ли это?


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7 +20
Комментарии 73

Мастер-класс «Почему Стив Джобс любил шрифты» (Алексей Каптерев)

Время на прочтение 19 мин
Количество просмотров 216K


Привет, Хабр! Давно у нас в блоге не было расшифровок мастер-классов. Исправляемся. В этом посте вас ждет грандиозное путешествие в мир шрифтов от древнейших времен до наших дней. Если вы хотите понять, каким образом шрифты влияют на наши эмоции и наконец научиться отличать гуманистический гротеск от ленточной антиквы — добро пожаловать под кат. И да, там очень много картинок. Передаем слово автору.




Шутка, написанная гарнитурой Times, на 10 % смешнее той, что написана гарнитурой Arial. Почему? Чёрт знает. Лучшее объяснение, которое я видел: юмор ассоциируется с агрессией, с остротой, с остроумием — а Times выглядит более острым, чем Arial.


Ещё один любопытный эксперимент, в котором участвовало 45 тыс. человек. Заходишь на сайт, тебе показывают статью Дэвида Дойча, британского физика. В статье автор пишет, что сегодня очень трудно внезапно умереть. Например, от инфекционного заболевания или в уличной драке. Лет сто назад это случалось намного чаще. Главный вывод статьи — сейчас мир безопасен как никогда. В среднем, конечно, ведь где-то постоянно идут локальные военные конфликты.

Всего голосов 196: ↑194 и ↓2 +192
Комментарии 100

Форкни это: 8 проектов на Go, в исходном коде которых интересно покопаться

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 20K
Мы в Binary District проводим интенсивы по Go. За два дня можно научиться понимать идеологию и внутренности Go, писать чистый тестируемый код. Но это первый шаг, а дальше — практика, практика, практика: читать чужой код, писать и править свой.

Для этого идеально подходит open source:

  • Open source повышает насмотренность. Можно невозбранно изучать исходники.
  • Open source дает стимул писать максимально чистый код и документировать логику.
  • Вклад в open source движение улучшает карму.



Вместе с выпускником нашего Go-курса Сергеем Tolsi мы составили список открытых проектов разного уровня и направленности, которые подходят, чтобы учиться писать хороший код и заодно делать мир лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Комментарии 0

Проблемные личности среди разработчиков

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 103K


В пустыне квалифицированных талантов как вода востребованы разработчики программного обеспечения, пусть их носят на руках или оскорбляют, но это факт. Без них не будет индустрии, и им самим это отлично известно. Это приводит к такому захватывающему чувству собственного права, какое редко встречалось в истории человечества. В результате на свет появился целый спектр очень ярких проблемных личностей.

Хороший разработчик может стоить на вес золота — буквально. В немногих профессиях возможны такие доходы. Некоторые из богатейших людей на планете раньше были программистами, поэтому оказаться разработчиком в нужное время в нужном месте — это один из самых простых и прямых путей к огромному богатству.

Но с такими возможностями часто приходит полное отсутствие уважения к участникам проекта других профессий. Это отсутствие уважения может оказаться настолько глубоким, что порождает в уме разработчика твёрдую уверенность, что он не только самый ценный участник программного проекта, но и необходим компании в целом. К сожалению, хотя лишь малое число разработчиков способны накапливать что-либо напоминающее богатство, многие ведут себя так, словно они следующие Марк Цукерберг, Билл Гейтс или Стив Джобс; хотя это очень далеко от истины. Это приводит к личностным проблемам, которые так же увлекательно наблюдать со стороны, как страшно созерцать в себе.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑74 и ↓19 +55
Комментарии 179

Передача данных через анимированные QR на Gomobile и GopherJS

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 33K

В данной статье я хочу рассказать о небольшом и забавном проекте выходного дня по передаче файлов через анимированные QR коды. Проект написан на Go, с использованием Gomobile и Gopherjs – последний для веб-приложения для автоматического замера скорости передачи данных. Если вам интересна идея передачи данных через визуальные коды, разработка веб-приложений не на JS или настоящая кроссплатформенность Go — велкам под кат.


txqr demo

Читать дальше →
Всего голосов 128: ↑124 и ↓4 +120
Комментарии 92
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность