Как стать автором
Обновить
-1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как перейти от КЛАДР к ФИАС и ничего себе не сломать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров107K
ГНИВЦ ФНС сообщает, что с начала 2018 года КЛАДР перестанет существовать и скачать его будет нельзя.

Дисклеймер:
Если вы совсем не поняли, что означают эти наборы букв, ничего страшного. Ниже мы расскажем о реалиях работы с адресами в России. Если вам это неинтересно, почитайте про топографические каламбуры.

Правильные адреса нужны компаниям, которые любят своих клиентов. Знакомые банки, страховые и интернет-магазины, которые сейчас используют справочник КЛАДР, спрашивают нас, что же делать дальше. Поэтому мы запарились и написали пошаговое руководство по переходу с одних букв на другие от КЛАДР к ФИАС.


Поехали!
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0+24
Комментарии26

Перенаправление данных из COM-порта в web. Доработка

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров23K
Недавно я опубликовал статью «Перенаправление данных из COM-порта в web», в которой описал прототип системы, транслирующей строки из последовательного порта компьютера в веб-браузер. В той статье я указал направления, в которых надо доработать прототип, чтобы приблизить его к продакшен-стадии:
— никакой дизайн веб-страницы
— в каждый момент времени данные получит только один веб-клиент
— очень ограниченный набор браузеров, с помощью которых можно получить доступ. Например, не работает ни в Internet Explorer 8, ни в браузере из Android 2.3.5
— требуется установка python

Через некоторое время я решил не оставлять его в таком виде и доработать. Под катом результат доработки и описание того, как я устранил все перечисленные недостатки.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии13

PHP-Дайджест № 63 – интересные новости, материалы и инструменты (11 – 31 мая 2015)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑42 и ↓7+35
Комментарии3

50+ лучших дополнений к Bootstrap

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров202K


Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑111 и ↓12+99
Комментарии25

30 чудных библиотек для PHP программистов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров104K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод публикации «30 Amazing PHP Libraries for Programmers and Developers». Авторы собрали несколько удивительных PHP-библиотек, которые помогут реализовать некоторые классные вещи, не прилагая много усилий. Цель обзора состоит в том, чтобы преподнести что-то новое, поэтому список не включает популярные библиотеки.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑60 и ↓11+49
Комментарии18

Chromium OS портирована на Raspberry Pi

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.7K


Hexxeh доказали свою любовь к Chromium OS и Raspberry Pi, сделав шаг по направлению к их объединению.

Так родилась версия Chromium OS для крошечных компьютеров из UK.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии18

Подключаем Facebook Credits для интернет-магазинов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.3K
Привет, хабр. Не так давно мы написали модуль, который подключает магазины на 1С-Битрикс к социальной сети Facebook. Хочу поделиться опытом, а также особенностями настройки приема Facebook Credits в вашем магазине — не суть важно, на какой CMS он реализован. Помчались!
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑27 и ↓13+14
Комментарии7

Дилетанты тоже люди

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.7K
описаниеБыла такая страна, которой управляла кучка дилетантов: архитектор, художник, философ, торгаш вином да лётчик с парой вояк. Но совершенно внезапно, при некотором стечении обстоятельств, это «историческое недоразумение» наделало делов столько, что отхлебнуть «дилетантской похлебки» пришлось всем миром. Это событие показало нам, что пренебрегать талантами, которые способны организовывать совершенно незнакомых людей против кого-то еще — просто опасно для здоровья. К счастью, в наши дни мы научились (ведь научились же, правда?) распознавать такие дела в самом их зародыше, и теперь избегаем «острых углов». 

Но с развитием социальных сетей мы вновь получили возможность удовлетворить свое «а что если»-любопытство взаимодействия большого количества людей безопасными для их здоровья способами. Сами того не понимая, кучка в меру криворуких программистов из Бухареста создали для этого питательную среду. Несколько раз я уже писал поверхностные обзоры изначально игрового проекта eRepublik, сегодня, если вы не против — я, спустя два года участия, хотел бы представить более основательный анализ взаимодействия нескольких сот тысяч человек из разных культурных слоев, выходцев со всего света с разным вероисповеданием, национальностью, цветом кожи, возрастом и мировоззрением. Надеюсь, вам будет интересно. 

Продолжить безудержное веселье!
Всего голосов 128: ↑110 и ↓18+92
Комментарии53

Инвайтер: как убрать топики с 1500+ комментариями про инвайты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров989
После того, как я открыл топик про Гугл+ с 1500+ комментариями с просьбой дать инвайт, решил написать веб-сайтик, упрощающий этот процесс.

В результате вышел вот такой вот веб-апп.

Как работает:
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑73 и ↓13+60
Комментарии45

40 механик для социальных игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Разработчик игр Раф Костер (Raph Koster) составил всеобъемлющий список базовых правил, на которых основаны социальные отношения в играх (мультиплеер, параллельная игра и т.д.). Эти правила для разработчиков игры заменяют азбуку. Во многом они пересекаются с принципами игровой механики, которые уже обсуждались на Хабре.

Раф Костер приобрёл известность как создатель дизайна Ultima Online и креативный директор проекта Star Wars Galaxies, после чего основал собственную студию.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑92 и ↓10+82
Комментарии33

Интеграция с ВКонтакте на базе Open API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров47K
Социальная сеть ВКонтакте предоставляет широкие возможности для интеграции со сторонними сайтами. В основном эти возможности представлены уже готовыми виджетами. Однако, есть еще и Open API, которое позволяет не только авторизовать пользователя, но и выполнить любой метод, доступный приложениям ВКонтакте (ВКонтакте API).
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑83 и ↓14+69
Комментарии21

Семейный бюджет в Google Docs v3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
C Новым Годом всех, кто не может в праздники без мозговой деятельности и без хабра.
Продолжаю полюбившуюся серию постов (раз, два) про теорию и практику ведения семейного бюджета в Google Docs.

Я честно вел свой бюджет, написанный в Google docs год назад, и родил новую версию и новую философию (для себя) ведения бюджета. Чем и спешу поделиться.

Вступление

Я знаю, что есть много специализированных систем для семейного бюджета вроде 4 Конверта или ИзиФинанс, но я люблю все делать сам, ибо это позволяет сделать то, что сам хочешь и своим детищем пользоваться приятнее.

Основные преимущества ведения бюджета на Google Docs:

1. Можно заполнять откуда угодно (ноутбуки, телефоны, айпады) — с помощью Google forms
2. Можно самому разрабатывать логику и визуализацию
3. Надежность и почти 100% отказоустойчивость обеспечена корпорацией зла :)

Немного философии.

Зачем мы начинаем вести бюджет? У каждого есть свои причины: понять, почему за 10 дней до ЗП кончаются деньги; понять, почему долги по кредиткам только растут; понять какие расходы лучше сократить или как накопить денег на новую машину.
Многие финансовые системы предлагают нам завести целую уйму статей бюджета и записываться свои расходы в них, не задумываясь, а зачем нам все это. Я в самом начале пошел тем же путем и столкнулся с тем, что расходы почти невозможно анализировать, т.к. часть из них были явно не постоянными (покупка ноутбука или костюма — явно расходы «по необходимости/желанию») и планировать и анализировать их невозможно.
Сферический бюджет в вакууме — это две статьи: «приход» и «расход». Каждый день вписываете расходы и доходы и смотрите, что получается. Потом у вас появляются мысли, а что мы хотим анализировать? Кто-то хочет посмотреть, а сколько в итоге уходит денег на авто (бензин, страховка, налоги, ремонт, мойка), кому-то интересно понять, сколько он тратит на развлечения (походы в рестораны, кино, бары).
Я советую делить статьи расходов не более чем на 10-15 позиций исходя из того, что вы хотите анализировать в этом году/квартале.

Мои статьи расходов выглядят примерно так:
image

А самое интересное — как это сделать в Гуглодоксах с подробными инструкциями и формулами и примеров — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑104 и ↓14+90
Комментарии90

Получаем трафик и минимизируем его стоимость на примере браузерной MMO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.4K
imageПочему-то в наше время браузерные игры (Browser Based MMO) не считают стартапами, а людей которые ими занимаются и близко не ставят в один ряд с предпринимателями. Такое впечатление у меня сложилось из личного опыта после участия в финале Seedcamp London Week 2008 и еще раз подтвердилось на финале i/o ventures 2010. Может поэтому так сложно найти и почитать интересные статьи по теме браузерных игр на территории СНГ.

Поэтому попробую поделится интересными идеями для начинающих создателей онлайн игр.
И так, представим себе, что Вы закончили бета версию своей игры и наступил момент когда нужно привлечь массу пользователей. Конечно же в идеале, если у Вас получилась супер интересная, понятная и юзабельная игра, то один пользователь приведет друга, тот еще друзей, сработает сарафанное радио и на утро у Вас уже будет 1000 игроков в онлайне. Таких успехов добиться очень сложно, поэтому перестаем мечтать, спускаемся на землю и начинаем =).
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑89 и ↓17+72
Комментарии39

Тихо, тихо ползи, Haiku, по склону Фудзи

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
Уже лет 5, наверное, периодически слежу за развитием событий. И, по правде говоря, никогда не верил до конца, что разработчики однажды хоть что-то доведут до ума. 8 лет разработки — немалый срок, конечно. За 8 лет тот же Linux из чисто гиковской операционки вырос в серьёзную махину корпоративного уровня и качества. А Haiku всё это время потратила на копирование основного функционала BeOS уровня 2001-го года. Но не буду никого осуждать за вялость работ, не имею на это морального права.

Подозреваю, что даже айтишники многие не в теме. Поэтому объясню вкратце о чём это я, заодно небольшой обзор сделаю.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑93 и ↓10+83
Комментарии63

Паттерны проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров48K
Здравствуй хаброчеловек!

Так уж случилось, что с этого семестра в своем вузе я записался на спецкурс по паттернам проектирования. Курс проходит в виде семинаров, на которых ты (студент) должен рассказать чему научился за неделю (имеется ввиду, какие паттерны изучил и применил на практике).
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑37 и ↓10+27
Комментарии29

Оформление скроллбара (кроссбраузерно)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K
Не нашел подобную статью на хабре, а тут как раз пришлось столкнуться с данной проблемкой.

Рассмотрим два решения этой проблемы, на разных фреймворках — jQuery (jScrollPane) и MooTools (MooTools ScrollContro).

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии20

PHP ⇒ Jabber conference

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров653
А не подскажут ли хабралюди какой-нибудь модуль PHP (кому больше нравится — класс) для отправки сообщений в Jabber? Требуется поддержка отправки в конференции, поэтому XMPPHP не подходит.
Всего голосов 8: ↑3 и ↓5-2
Комментарии10

Вебдванольные сайты и рейтинги на них. Попытка переосмысления

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров729
Всегда считал себя ретроградом. Не успеваешь продифференцировать рост свечек на торте, а мониторы из чёрно-зелёных стали цветными, затем цветными и плоскими, килобайты сменились теми же числами в мегабайтах, гигабайтах, терабайтах… Где-то вдалеке крах доткомов, и вот уже начали желтеть семейные фотографии первых вебдванольных сайтов. Молодой стандарт вебдванольности, не успев вырасти и остепениться, был признан классикой, незаметно переходя в категорию устаревающего ретро. Самое время остановиться и полистать фотоальбом, вернее, ту его часть, где фигурируют рейтинги.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии86

10 способов улучшения комментариев для новостного сайта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров916
Дерек Поважек (о котором на Хабре уже писали) выложил в своём блоге статью об организации системы комментариев на новостном сайте. Встречайте.

Вот 10 способов, которые новостной сайт может использовать чтобы улучшить качество комментариев. (На самом деле их гораздо больше, но ни один редактор не устоит перед искушением создать список «10 самых-самых»).

Первое правило...
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

Небольшой мастер-класс. Как создать хорошую контекстную рекламную кампанию

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.5K
Привет, %username%!

Сегодня мне бы хотелось провести небольшой мастер-класс. Суть: кратко рассказать главные моменты о том, как нужно создавать качественную и рабочую рекламную кампанию.

Что будет в этом посте:

— Что такое контекстная реклама и почему не SEO?
— Почему выгодно делать хорошие объявления?
— Как сделать хорошее объявление?
— 5 простых способов повысить CTR объявления.
— И это далеко не все…
Узнать как делать хорошие тексты...
Всего голосов 129: ↑114 и ↓15+99
Комментарии75
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность