Как стать автором
Обновить
0
0
Xcam @Xcam

Пользователь

Отправить сообщение
В Лаборатории Google мы добрались до самого инновационного и многообещающего устройства. Project Tango - платформа компьютерного зрения для мобильных устройств, разработанная группой инженеров ATAP (Advanced Technology and Projects). Работающее на Android референсное устройство вы можете взять на тест и использовать данные платформы в своих приложениях. Навигация внутри помещений, построение 3D-карт помещений, измерение расстояний, дополненная реальность – лишь малая часть задач, которые вы можете решить при помощи Project Tango. О том, как разрабатывать приложения для платформы – в нашей статье.
Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии7

Как работает умный обработчик служебных смс (показывает только важную информацию)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.5K

Данная статья содержит описание внутреннего устройства умного обработчика служебных смс.
Приложение парсит входящие смс-ки и показывает только важную информацию из них.
Показывает красиво, быстро и удобно.


1. Как это работает


В манифесте прописываем разрешение на получение и чтение SMS


<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_SMS"/>`
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии11

Mobius 2016: мобильная разработка по-новому

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K
В этом году продажи айфонов впервые перестали расти, мобильный рынок в целом тоже не хвастается прежним бурным ростом, а новые смартфоны и новые версии их ОС уже не поражают воображение. Не означает ли это, что в мобильной разработке настаёт время застоя? Не начнут ли доклады о ней полностью повторять то, что говорили в предыдущие годы на тех же самых конференциях?

Прошедшая в Петербурге конференция Mobius позволила получить ответ и на этот вопрос, и на многие другие. Под катом — подробный рассказ о том, что там было.



Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии8

Гарвардский курс по основам программирования CS50 теперь на русском

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров177K
image

Предыстория: кто мы и как дошли до жизни такой

Мы — команда проекта JavaRush. А JavaRush, кто еще не в курсе, — это полностью автоматизированный обучающий онлайн-курс по Java. Когда-то давно, именно благодаря поддержке хаброюзеров и статьям на хабре, JavaRush и появился. В то время мы собирались переучить на программистов миллион человек.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑47 и ↓0+47
Комментарии38

Нюансы Firebase messaging для начинающих

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров40K
После публикации на Хабре статьи Артёма Осипова "Push уведомления в Android с помощью Firebase Cloud Messaging для начинающих" возник ряд вопросов, которые удалось решить.

Удалось добиться отправки Push-уведомления с вибрацией и со своим звуком + уведомление в статус баре имеет большую иконку и рядом вмещается весь текст. И неважно активно приложение или висит в фоне — при клике на уведомление Main Activity всегда обновляется и несет в себе параметры из уведомления.

Итак, в layout activity_mail.xml добавим два TextView: один для заголовка уведомления и один для текста.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии4

Книга «Android для разработчиков»

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K
Привет, Хаброжители! У нас вышло 3-е издание книги Пола и Харви Дейтл, Александера Уолда:

image Предлагаем подробно ознакомится с разработкой приложений для смартфонов и планшетов Android с использованием Android Software Development Kit (SDK). Многие навыки программирования для Android, представленные в книге, также применимы к разработке приложений для Android Wear и Android TV.

В книге представлены передовые технологии разработки мобильных приложений для профессиональных программистов. В основу книги заложен принцип разработки, ориентированной на приложения, — концепции разработки продемонстрированы на примере полностью работоспособных приложений Android, а не фрагментов кода. Каждая из глав 2–9 начинается с вводной части, в которой вкратце описано разрабатываемое приложение. Затем приводятся результаты тестирования приложения и обзор технологий, применяемых в процессе его разработки. Далее выполняется подробный анализ исходного кода приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии12

Создание приложения под Android или проект без названия

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров59K

Предыстория


Одним прекрасным днем я решил начать изучать английский язык, и непосредственно перед изучением посоветовался с преподавателем, который этот язык преподает, т.к. думал, что он поделиться со мной приобретенным когда-то опытом. В итоге, мы сошлись с ним на том, что мне лучше всего начать свое изучение со слов языка, потому что в основном я использую свои знания, когда посещаю англоязычные сайты, а уж потом браться за грамматику. Он предложил очень интересный способ изучения(по крайней мере для меня). В свое время, чтобы слова отложились в памяти, он брал обычный лист бумаги, разлиновывал его на равные прямоугольники с одной стороны и разрезал лист, затем на одной из сторон получившегося прямоугольника писал английское слово, а на другой перевод, после этого он брал коробку, складывал туда получившиеся карточки, перемешивал и извлекал по одной, смотрел на слово и проговаривал перевод.
Если проделывать данную процедуру каждый день по час или два и периодически, пополнять свою картотеку, то слова запоминаются очень хорошо.

С тех пор я решил, что всегда буду так делать и в ближайшем будущем начну читать на английском языке, как на своем родном! Но через некоторое время меня начало утомлять резать карточки и тратить на это время, к тому же времени мне всегда категорически не хватает, в этот момент меня посетила мысль, а почему бы не создать программу под ОС android(т.к. у меня телефон именно с этой системой), которая будет выполнять аналогичную функцию!

Именно с этого момента зародился проект, которому я не придумал название.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑4 и ↓6-2
Комментарии12

Как мы разработали чат-фреймворк для Android приложения — Chateau

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Badoo — это прежде всего социальная сеть с удобным полнофункциональным чатом. Однако сами требования к такому чату постоянно растут. Разработчики популярных приложений для сетевого общения все время добавляют новые функции, чтобы угодить пользователям и выстоять в конкурентной борьбе.



Разумеется, Badoo не остается в стороне от этих тенденций. Мы постоянно совершенствуем свой чат и расширяем его функциональность, но возможности существующей кодовой базы и архитектуры едва успевают за требованиями современности. Некогда упорядоченный и хорошо протестированный код разрастается непредсказуемым образом, накапливая «технический долг». Анализируя пути решения этой проблемы, мы столкнулись с дилеммой, которая знакома любому разработчику: переписать код или сделать рефакторинг?
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии4
Мы в самом центре Device Lab от Google, в которой вы сможете взять на тест самые новые устройства компании и начать разрабатывать свои приложения для них. В прошлый раз мы рассмотрели устройства Chromecast - аудиоверсию и большой Chromecast. Мы показали, как встраивать их поддержку в свои приложения, а сегодня речь пойдет уже о "большой" Android-платформе Google - Android TV. 
Читать далее
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии5

Динамический blur на Android

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Информации о том как быстро размыть картинку на Android существует предостаточно.
Но можно ли сделать это настолько эффективно, чтобы без лагов перерисовывать размытый bitmap при любом изменении контента, как это реализовано в iOS?
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии20

Google I/O 2016: развитие платформы Firebase

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K
Привет, Хабр! Полтора года назад команда разработчиков Firebase вошла в наш дружный Google-коллектив. С тех пор наш BaaS (backend-как-сервис) вырос больше чем в четыре раза — со 110 до 450 тысяч разработчиков. И всё это время мы предоставляли всё те же услуги —  БДРВ (базы данных реального времени), авторизацию пользователей, хостинг — делая разработку приложений проще. Настало время двигаться дальше, так что мы рады представить вам крупное расширение возможностей Firebase.



Firebase становится универсальной платформой для построения Android-, iOS- и мобильных веб-приложений. Новые инструменты, направленные на упрощение разработки, привлечения пользователей и монетизации, а также новый продукт в области аналитики ждут вас под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии1

3 греха мобильной разработки на Mobius 2016

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K
До Mobius 2016 осталось 3 дня, и программа уже готова. Получилось 24 доклада о мобильной разработке: Android, iOS и кроссплатформенной. Чтобы внимательно изучить их все, надо потратить почти час времени, поэтому мы подготовили небольшой гайд по программе, которая сама собой разделилась на три направления, не привязанных к платформе:
  • On the Edge;
  • Hardcore;
  • Software Craftsmanship;

Однако этот пост не только о конференции – каждый из докладов попадает в программу из-за того или иного «грешка», распространенного среди программистов. Давайте посмотрим подробнее…



Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии4

DUMP-2016: видео всех докладов в одном посте. Бесплатно. Без СМС

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K
8 апреля в Екатеринбурге прошла конференция DUMP. Под катом — видео 60-и докладов про frontend, serverside, devops, mobile, дизайн, управление разработкой и тестирование, плюс все презентации и фотографии с прошедшей конференции. А вот короткий отчетный ролик про DUMP-2016.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии2

Google I/O 2016: Улучшения в области тестирования и доставки приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K
Привет, Хабр! Наш магазин приложений Google Play бьёт очередные рекорды. Ежемесячно его посещает более миллиарда пользователей (1/7 населения планеты!). За прошедший год из магазина скачали и установили приложения более 65 млрд. раз.



Нам нравится подобный темп роста, так что мы внимательно следим за вашими отзывами и пожеланиями, и делаем всё, чтобы ваш бизнес рос вместе с нами. На прошедшем Google I/O 2016 мы представили несколько новых возможностей, которые затронут всех разработчиков, от новичков до крупнейших компаний
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии8

Google I/O 2016: Подробности об Android N и Android-экосистеме

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K
Привет, Хабр! За последний год пользователи Android по всему миру более 65 млрд. раз установили приложения из Google Play, созданные такими же разработчиками, как вы. Сегодня Android — самая популярная платформа и операционная система в мире, и само собой, мы каждый день работаем над ней. Как мы и обещали в нашем глобальном обзоре Google I/O 2016, сегодня пост про грядущие изменения в N: новые фичи и переработанные старые, изменения в UI, VR-платформа и Android для носимой электроники ждут вас под катом.



Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии40

Push уведомления в Android с помощью Firebase Cloud Messaging для начинающих

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров136K
Не так давно Google купили Firebase и теперь на странице с описанием GCM нас встречает радостная новость о том, что пора бы мигрировать на Firebase.
...GCM users are strongly recommended to upgrade to FCM, in order to benefit from new FCM features today and in the future.

В этой статье мы разберем тестовый проект и рассмотрим один подводный камень связанный с иконкой уведомления.

Нам понадобится:

  • Android Studio
  • Код демо-проекта с github
  • 20 минут свободного времени
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии18

Техники захвата внимания пользователя — от фокусника и специалиста по вопросам дизайнерской этики в Google

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров62K
Я эксперт в области того, как в технологиях используются слабые места нашей психики. Вот почему я проработал последние три года как специалист Google по этике в дизайне. Моя работа состояла в проектировании ПО таким образом, чтобы защитить умы миллиарда людей от «уловок».

Используя технологии, мы часто оптимистично относимся к тому, что они делают для нас. Но я хочу показать Вам, как можно добиться противоположного результата.

Как технология эксплуатирует слабые места нашего разума?


Я научился так думать, когда был фокусником. Фокусники всегда начинают с поиска слепых пятен, краев, уязвимостей и пределов восприятия, так что они способны влиять на поведение людей, а последние даже не осознают этого. После того, как вы узнаете, как правильно нажимать на эти людские «кнопки», вы можете начать играть на них, будто на фортепиано.

image
Это я, творящий «волшебство» при помощи ловкости рук, на дне рождения моей матери

Именно это и делают дизайнеры с вашим разумом. Они играют на психологических уязвимостях (сознательно или бессознательно) для того, чтобы захватить ваше внимание.

И я хочу показать вам, как они это делают.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии60

Исследование защищенности карты Тройка

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров202K
Карта тройка

Карта Тройка представляет из себя универсальный пополняемый электронный кошелек, широко используемый в системах оплаты общественного транспорта Москвы с 2013 года.

Цель данного исследования — выяснить защищенность системы электронного кошелька от подделки баланса, оценить безопасность инфраструктуры, работающей с картой. Вся работа была выполнена без использования специальных технических средств. Использовался дешевый смартфон на платформе Android и персональный компьютер. Общее время, затраченное на исследование, составило 15 дней.

В ходе работы был успешно проведен реверс­-инжиниринг мобильного приложения «Мой проездной», что позволило получить доступ к памяти карты и изучить структуру хранения данных. Были найдены уязвимости, позволяющие выполнить подделку баланса, записанного на электронном кошельке карты Тройка. В результате чего стало возможным использование систем, поддерживающих карту, без оплаты.

Итогом исследования стала разработка приложения TroikaDumper, позволяющего эксплуатировать уязвимости системы электронного кошелька.

Внимание! Данные материалы представлены исключительно в ознакомительных целях. Подделка проездных билетов является уголовным преступлением и преследуется по закону.

Читать дальше →
Всего голосов 380: ↑374 и ↓6+368
Комментарии348

VectorDrawable — часть первая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "VectorDrawables – Part 1" с сайта blog.stylingandroid.com.


По долгу службы потребовалось мне как-то разобраться с векторной графикой. Во время поиска наткнулся я на серию статей под названием “VectorDrawable” в блоге https://blog.stylingandroid.com/. Ответов на все интересующие меня вопросы я, конечно, не нашел, но статьи очень понравились своей последовательностью и четко выверенным объемом необходимого материала. Решил поделиться переводом этих статей с обитателями хабра.


Я не переводил названия, activity, bitmap и тому подобное, потому что считаю, что так легче воспринимать информацию, ведь разработчики, в силу профессии, эти слова в русском варианте практически никогда не у потребляют. Далее следует перевод:

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

VectorDrawable — часть вторая

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

В предыдущей статье мы рассмотрели, как преобразовать существующий svg-файл в VectorDrawable, который позволяет заменить много растровых изображений на одно, меньшее по размеру и более простое в обслуживании. Однако, это не все полезности, которые можно извлечь из VectorDrawable. Его можно анимировать. Это мы и рассмотрим в данной статье, заставив логотип андроид пожимать плечами.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность