RSA (буквенная аббревиатура от фамилий Rivest, Shamir и Adleman) — криптографический алгоритм с открытым ключом, основывающийся на вычислительной сложности задачи факторизации больших целых чисел.
Тоесть принцип тот самый, единственное что вместо часов и шнурка используется собственно алгоритм RSA.
Абсолютно согласен. Это The authenticity of host 'somehost.com (252.252.252.1)' can't be established.
RSA key fingerprint is d4:4e:0f:ac:bb:6b:22:b2:37:bd:99:86:7a:59:ea:cc.
как бы является предупреждением при попытке первого подключения.
Да, но насколько я понимаю авторизация — это когда Боб предоставляет какой-то сервис и авторизирует Алису пользоватся ним (для примера). Потому авторизация по-моему тут еще более неподходящий вариант.
На маджентовском проекте подобное хотели заимплементить, только в связке с гиториусом. Так как проект уже не новый (~25к комитов в истории). Идея была в том, чтобы запускать checkstyle только для того кода, который пушается, но потом сбились на проверку только тех файлов, которые затрагивает пуш. Когда были ошибки — не давали сделать пуш, но это как-то неправильно оказалось. Идея с письмом намного интереснее, спасибо вам.
Адаптивный дизайн конечно круто, вот только мне больше нравится идея разных интерфейсов на разных девайсах. Обьясню: даже работая с планшетом 10.1" и субноутбуком 13" у меня разные привычки для серфинга и навигации. Я заметил, на ноутбуке использую вертикальный скролл, а на планшете очень уж нравится горизонтальный скрол, похожий на листание страниц книги или журнала. Тогда удобнее видеть одну сущность за раз (одну статью с блога, один продукт с магазина), когда на ноутбуке удобнее видеть несколько в списоке.
Программист — это человек, который решает задачу. Я бы не уходил в сторону от этого к творчеству или рутине. Суть же в эффективности. Чтобы в один момент быть эффективнее нужно придумать что-то новое, а в другой момент попридержать лошадей и делать рутинную работу.
Русский не родной, так что поправляйте по делу или не подёбывайте.
Проектирования и читабельность — субьективные понятия. Никто не будет покупать вашу программу или игру, если там будет изящнейшая архитектура или идеальное форматирование согласно GNU стилю отступов. Но это чепуха.
Куда-то вы от TDD увиливаете. Все, что я знаю о вашем коде, это то, что вы его _возможно_ пишите по методологии сначала тест, потом код. И это если бы Джон использовал этот подход при создании квейка, то никакого квейка бы не было.
вы играли квейк? это наверное один с самых стабильных игр ever. Можете Джону про TDD рассказать и свой код показать. Он посмеется. Вот тогда гуляй, рванина.
Нет, конечно прочитал справку что есть на гитхабе, потом несколько раз добавил --help к часто используемым командам. Также просмотрел gitimmersion. Но после трех дней использования, то что я хотел, уже набивалось гит инструкциями в командную строчку рефлекторно.
Конечно в первые недели я не использовал bisect и интерактивный rebase. Но и в svn ветки в первую недели никто не мерджит.
Автор решил потролить, раз не смог осилить гит. Не знаю как там ваши другие DVCS (меркуриал же между строк читается), но гит быстрый (общеизвесный факт) и интуитивный (сугубо личный). Для меня наличия раскрасивых гуишек как наводили выше не аргумент, потому что они не get the job done. Гит делает то, что мне нужно и не вижу смысла использовать что-то другое.
Спасибо за статью, очень познавательно. Не приходилось самому пользоватся Gearman`ом, но теперь вижу несколько вариантов применения для своих сайтов.
Тоесть принцип тот самый, единственное что вместо часов и шнурка используется собственно алгоритм RSA.
The authenticity of host 'somehost.com (252.252.252.1)' can't be established.
RSA key fingerprint is d4:4e:0f:ac:bb:6b:22:b2:37:bd:99:86:7a:59:ea:cc.
как бы является предупреждением при попытке первого подключения.
Творчество ради творчества — это в литературе.
Проектирования и читабельность — субьективные понятия. Никто не будет покупать вашу программу или игру, если там будет изящнейшая архитектура или идеальное форматирование согласно GNU стилю отступов. Но это чепуха.
Куда-то вы от TDD увиливаете. Все, что я знаю о вашем коде, это то, что вы его _возможно_ пишите по методологии сначала тест, потом код. И это если бы Джон использовал этот подход при создании квейка, то никакого квейка бы не было.
На счет возраста даже отвечать вам не буду.
Конечно в первые недели я не использовал bisect и интерактивный rebase. Но и в svn ветки в первую недели никто не мерджит.