Как стать автором
Обновить
11
Карма
0
Рейтинг
Михаил Есютин @yesutin

Пользователь

  • Подписчики 15
  • Подписки 16
  • Публикации
  • Комментарии

Линейная алгебра для разработчиков игр

Разработка игр *
Перевод
Tutorial
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑296 и ↓18 +278
Просмотры 628K
Комментарии 61

Запуск проекта «My First AS3 Application»

Чулан
Сел я тут, подумал-подумал… и вдруг решил запустить проект "My First AS3 Application". И вот что я там задумал:
Короче говоря, я буду публиковать здесь HOWTO-шные туториалы (так, стоп! теперь нормальным человеческим языком, понятным обычному российскому школьнику), то есть небольшие пошаговые руководства в стиле «КАК СДЕЛАТЬ...» и предлагаю нашим Зубрам от объектно-ориентированного программирования присоединиться.

Да, самое главное, что должно отличать ЭТОТ сайт от подобных ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ — это сайт для самых маленьких начинающих программистов.

Мне кажется, цели благородные… Надеюсь силушек хватит :)
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 298
Комментарии 6

Всем переходить на Flash CS3!

Чулан
Недавно был заказчик, фотограф. Ему требовалось сделать галерею по макету, предоставленному в psd. Это было ужасно нудно и долго переводить каждый слой в png, а затем вставлять во флеш. В голове моей металась мысль: «ну почему ты не постуался на месяц позже!».
Но вот и вышел Flash CS3. Я знаю, что многие сейчас думают «да зачем тратить 700$ на какую-то “легкую интеграцию”, лучше сэкономлю и буду ручками делать все». Так вот моя статья, показывающая один из огромных плюсов нового флеша.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2 +17
Просмотры 280
Комментарии 57

AlternativaPlatform демонстрирует свою первую разработку под 3D API Molehill и Flash Player 11

Adobe Flash
image
В воскресенье, 27 февраля 2011 года, компания Adobe открыла доступ к бета-версии Molehill 3D API для Flash Player 11. Данная технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты, позволяя добиться высококачественной современной графики в браузерных приложениях. Скачать первые публичные сборки (билды), документацию и набор инструментов Flex SDK можно с сайта labs.adobe.com из раздела AIR and Flash Player Incubator.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑59 и ↓8 +51
Просмотры 2.1K
Комментарии 50

Чем хорошо работать по ночам

GTD *
Хорошо и счастливо работается только тогда, когда работа заливает сознание. Я люблю писать по ночам, потому что ночью теряется рассеивающее ощущение движения времени. Днем только в самых редких случаях удается достигнуть этой окаменелости, глубокого безразличия к окружающему. День весь расчленен; он измеряется и управляется дробными величинами часов; причем каждый час имеет свою характеристику, настойчиво поддерживающую дробление. Одни часы ассоциативно связаны с профессиональными обязанностями, другие — с обедом (это сильное членение, дающее особую окраску часам предобеденным и послеобеденным), иные — с отдыхом. Словом, день очень заземлен, его этапы предназначены регулировать суету и не способствуют высокому оцепенению. Дневные часы наказывают нас отвратительным ощущением бестолковости, если мы нарушаем и смешиваем их функции; два часа дня и четыре часа — очень разные вещи. Два часа и четыре часа ночи — почти одно и то же. Все ночные часы в равной мере предназначены для сна; сон же представляется нам скорее потребностью, чем обязанностью. Пересилив эту потребность, мы чувствуем себя вправе искажать лицо ночи по нашему усмотрению. Ночные часы лишены индивидуальных признаков. Время не продвигается толчками, но сливается в поток, протекание которого неощутимо.

Человек за письменным столом слышит, как пульсирует кровь в его висках, разгоряченных работой. Он смотрит непонимающими глазами на циферблат, по которому без определенной цели движется часовая стрелка, до самого утра не имеющая власти над человеком.

© Лидия Гинзбург
Всего голосов 79: ↑75 и ↓4 +71
Просмотры 7K
Комментарии 76

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность