Как стать автором
Обновить
2
0
Yo0w1k @YouWeek

Пользователь

Отправить сообщение

Взаимодействие сканеров уязвимостей с Metasploit. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Требуемое программное обеспечение: Kali Linux.
Необходимые знания: опыт работы с консолью Linux-систем (в частности, дистрибутивом Kali Linux) и консолью Метасплойта.

В первой части мы познакомились с модулями для обнаружения уязвимостей при аутентификации (SMB Login Check, VNC Authentication None Detection) и плагином для поиска уязвимостей в веб-приложениях (WMAP). Во второй части займемся установкой сканера уязвимостей Nessus на 32-битную версию системы Kali Linux для последующего его взаимодействия с Метасплойтом (установка на 64-битную версию происходит аналогичным образом).

Metasploit – излюбленный инструмент хакеров и специалистов по информационной безопасности, включающий в себя множество модулей для создания и использования эксплойтов. Но для эксплуатации уязвимостей, их необходимо сначала выявить. Функционала фреймворка для этих целей не достаточно, зато с этой задачей легко справляются сканеры уязвимостей. Взаимодействие сканеров уязвимостей с модулями Metasploit можно осуществить с помощью поддерживаемых плагинов. В результате такой интеграции мы сможем находить уязвимые места и тут же их эксплуатировать.

Установка Nessus Home

Nessus — один из самых популярных сканеров уязвимостей, разработанный компанией Tenable Network Security. До 2005 года это было свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом, а в 2008 году вышла платная версия продукта. Также существует и бесплатная «домашняя» версия, ограничивается использованием в домашней сети. Её мы и будем использовать в наших целях.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии3

Секреты Metasploit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров227K

Вступление


В 2003 году, хакеру, известному как «HD Moore», пришла идея разработать инструмент для быстрого написания эксплоитов. Так был рожден хорошо известный во всех кругах проект Metasploit. Первая версия фреймфорка была написана на языке Perl, содержавшая псевдографический интерфейс на базе библиотеки curses.

К 2007 году разработчики консолидировались, основав компанию Metasploit LLC; в это же время проект полностью переписали на Ruby и, частично на Си, Python и Ассемблер.

В октябре 2009 года, проект Metasploit был приобретен компанией Rapid7 с условием, что HD Moore останется техническим директором фреймворка, на что согласилась компания Rapid7.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑70 и ↓21+49
Комментарии18

Курсы этичного хакинга и тестирования на проникновение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров71K

Курсы этичного хакинга и тестирования на проникновение.


Если вы увлекаетесь информационной безопасностью и хотите усовершенствовать свои навыки в короткое время — предлагаем ознакомиться с обновленными программами обучения в области практической ИБ от Pentestit.

Разрабатывая уникальные по своему формату и методике обучения курсы этичного хакинга: «Zero Security: A» (начальная подготовка) и «Корпоративные лаборатории» (профессиональная подготовка), мы стараемся сделать обучение не только эффективными, но и удобными. Основное отличие программ обучения заключается в том, что первая рассчитана на базовую подготовку в области этичного хакинга, а вторая — на профессиональную подготовку не только этичного хакинга, но и построения эффективных систем ИБ. В любом случае, даже опытные специалисты, посетившие первую программу, открывают для себя что-то новое, не говоря уже о «Корпоративных лабораториях», включающих материал, по уровню сравнимый с докладами на профессиональных хакерских конференциях. Кроме этого, каждый набор пополняется новым материалом, что позволяет передать специалистам, проходящим обучения, наиболее актуальную на момент обучения информацию.

Уникальность программ обучения заключается в симбиозе формата обучения (полностью дистанционное, не требующее отрыва от работы и учебы), качества материала и специализированных ресурсов, на которых производится обучение.


Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑49 и ↓9+40
Комментарии17

Декодируем GSM с RTL-SDR за 30$

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров125K
Доброе время суток, Хабр!

Мы живем в удивительное предсингулярное время. Технологии развиваются стремительно. То, что несколько лет назад казалось фантастикой, сегодня становится реальностью. Удивительно, но сейчас при наличии компьютера с простым ТВ-тюнером можно принимать координаты самолетов и кораблей, спутниковые снимки, данные метеозондов.
Я не являюсь специалистом в области информационной безопасности, все операции были проделаны исключительно в целях обучения. В данном тексте речь пойдет о том, как произвести декодирование (не дешифрование) GSM-трафика.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6+37
Комментарии20

Готовимся к CCNA Security (IINS 554)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Всем привет! Надеюсь этот пост будет полезным для тех, кто хочет сдавать сертификацию по безопасности на основе IOS.
Так уже повелось, что для прежнего экзамена CCNA или как сейчас он называется CCNA Routing&Switching хватает софта из Cisco Networking Academy (Diccovery and Exploration) Cisco Packet Tracer, однако для отраслевых сертификаций он уже не подойдет. В этом случае, если, конечно, у Вас нет под рукой физического стенда, подойдет GNS3. Взглянем на темы экзамена CCNA Security. Понимаем что вопросами исключительно по IOS дело не обойдется: CCP, ASA, IPS. Что нужно? Правильно сконфигурированный стенд!
Итак, в одну корзинку кладем:
  • PC host — CCP, ASDM, Kali — virual_box образы
  • IOS Switch — в GNS не реализован, поэтому используем образ cisco 3745 с модулем NM-16ESW. В этом случае он будет функционировать как Switch L3 (Catalyst 3560)
  • Router с функционалом Zone-based Firewall — образ IOS c3725-adventerprisek9-mz124-15.bin
  • Cisco ASA — asa842 (kernel и initrd)
  • Cisco IPS

Вот что-то такое должно быть…
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии8

Проектируем информационную архитектуру для e-commerce. Часть 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров24K
image
Продолжим наше изучение информационной архитектуры и ее значение для электронной коммерции. В первой главе мы вкратце ознакомились с понятием информационной архитектуры (далее — ИА), значением и подходами к работе над ней в рамках проектирования взаимодействия.
Теперь от вопроса «Зачем проектировать информационную архитектуру» перейдем к вопросу «Какие есть особенности ее проектирования?»

Итак: особенности работы с ИА в e-commerce и три аспекта ее проектирования:

  • Принципы построения качественной ИА. Их применение в e-commerce;
  • Шаблонные схемы ИА. Какие шаблоны лучше использовать;
  • Процесс исследований ИА в e-commerce и их рентабельность.

Как водится, краткие итоги главы в конце поста.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Инструкция для инди-разработчика, желающего собрать команду под свой новый проект

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K

Вступление


Последние два с половиной года я активно занимаюсь созданием игр как инди-разработчик. За это время накопилось много опыта, в том числе полученного путём ходьбы по граблям. В этой статье я хочу поделиться своими наблюдениями насчёт того, как правильно подготовиться к созданию новой игры, что из себя представляет пре-продакшн, что такое оценка рисков и почему она нужна, как лучше собирать команду «на энтузиазме». Также я изложу несколько своих идей по организации командной работы, важности наличия руководителя даже в инди-проекте, расскажу о некоторых подводных камнях.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии10

Основы безопасности операционной системы Android. Безопасность на уровне Application Framework. Binder IPC

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K

Вступление


После небольшого перерыва я продолжаю объяснять базовые принципы как обеспечивается безопасность в операционной системе Android. Сегодня я начну описывать безопасность на уровне Application Framework. Но чтобы понять данную тему, вначале необходимо рассмотреть как в Android реализован механизм межпроцессного взаимодействия (Inter-Process Communication (IPC)). Этот механизм называется Binder IPC, и сегодня мы будем рассматривать его особенности. Все, кому интересно, добро пожаловать!
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии7

PL/SQL решение для работы с Веб-Службами

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K
Столкнулся с требованием отправлять и получать SOAP сообщения из базы данных Oracle.
Также это решение должно быть универсальным и легко интегрируемым с другими модулями.
В интернете ни чего подобного не нашел. Есть статьи рассказывающие о том как посылать SOAP сообщения исползуя UTL_HTTP пакет, но ни чего более.

Решил написать универсальный продукт на PL/SQL для отправки SOAP сообщений из базы данных Oracle который легко настраивается и интегрируется.
Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии26

0day Wednesday – исследование новейшего вредоноса

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров69K
Кто-то может назвать это безумие. Для меня это просто среда.

Она досталась мне вчера, и я разобрался с ней сегодня. Она пришла в нагрузку к java эксплойту от старого 2012 CVE (SecurityManager, я полагаю). Я называю её 0day[1], потому что её нету в базах VirusTotal / Malwr ни в каком виде — ни запакованном, ни распакованном.

Попытка анализа в IDA[2] завершается ошибкой:
image

Похоже, что тот засранец, который это делал, скорее всего знал, что некто вроде меня попытается провести анализ.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑135 и ↓14+121
Комментарии31

Хождение по граблям и кругам при создании игры с нуля

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров60K
Пост о воплощении мечты и о создании игры с нуля. И о граблях разной величины.


Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑39 и ↓11+28
Комментарии24

Через звезды к терниям, или Как мечта о работе гейм-дизайнером превращается в суровые рабочие будни

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
Привет, это снова я – Мария Наместникова, гейм-дизайнер проекта Skyforge в Allods Team. Сегодня я решила красочно описать, чем на рабочем месте занимаются гейм-дизайнеры в крупных студиях.

На просторах интернета можно найти множество статей на тему того, как стать гейм-дизайнером. Для кого их пишут? Для игроков, чьей мечтой с самого нежного возраста был и остается сказочный мир геймдева, где можно воплотить в реальность свои самые смелые фантазии. Это не одна из таких статей. Эта статья немного о другом. Она о том, что на самом деле происходит с отчаянным мечтателем, когда он становится полноправным демиургом игровой вселенной.

Сразу замечу, что мы говорим не о маленьких студиях, где каждый — мастер на все руки, и уж тем более не об индивидуальных разработчиках, бережно взращивающих свою собственную игру. Речь пойдет о работе в большом проекте.


Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑51 и ↓22+29
Комментарии26

3 года «Черной книге менеджера»: что изменилось в индустрии? Интервью со Славой Панкратовым

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров43K
За те 6 лет, что я занимаюсь образовательными проектами по управлению людьми, довелось сделать интервью с десятками менеджеров и директоров. У нас были ТОР-менеджеры Лаборатории Касперского, Oracle, EPAM, Global Logic и других компаний — самые разные люди. И я понял, что до сих пор не сделал интервью с тем, с кем давно нужно было сделать — с моим коллегой SlavaPankratov.

А тут как раз и повод подоспел — три года с выхода “Черной книги менеджера” (18+, требуется регистрация), вероятно самой популярной и скандальной книги по менеджменту. Ровно три года назад Слава ее как раз и написал.

Об идеях, заложенных в эту книгу, о том, что изменилось в индустрии за 3 года, как открывался киевский Яндекс, и почему консультантов заказчики иногда называют дураками мы и поговорили.

image

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑43 и ↓13+30
Комментарии33

Пол Грэм

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров56K
Paul GrahamСколько раз я уже перечитывал статьи Пола Грэма, столько раз я удивлялся его потрясающему умению открывать глаза на вроде бы обычные вещи. И потрясающей способности интересно описывать окружающий нас мир.

Да, это он в 1998 году продал свою компанию Viaweb интернет-гиганту Yahoo, которая впоследствии назвала этот продукт Yahoo Store. Да, это он основал венчурный фонд Y Combinator. Да, это его журнал BusinessWeek включил в список 25 наиболее влиятельных людей в Сети за 2008.

Хотите читать по-настоящему интересные аналитические статьи? Вам однозначно к Полу. Я настоятельно рекомендую прочитать его заметки. Особенно если вы it-шник. Особенно если вы собираетесь открывать свой бизнес.

Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑111 и ↓14+97
Комментарии61

Jooq — «LINQ» для Java, типобезопасный построитель SQL запросов в Java коде

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K
Недавно, в поисках золотой середины между JDBC и ORM, я натолкнулся на интересную open source библиотеку (лицензия Apache Software License), с помощью которой можно строить SQL прямо в Java-коде достаточно удобно и безопасно. Библиотека называется Jooq. Jooq включает в себя генератор кода, который парсит структуру вашей базы данных и создает необходимые Java-классы. На деле получается примерно такой код:

Integer taskId = sqlFactory.select(ID).from(TASK).where(STATUS.equal(TaskStatus.QUEUED)).
    orderBy(LAST_UPDATED).limit(1).fetchOne(ID);


Как видите, конструирование запроса и его выполнение для простых типов занимает одну строку. Немного о jooq:

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑36 и ↓8+28
Комментарии39

10 потенциальных SQL ошибок, которые делают программисты

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров233K
Оригинал статьи носит название «10 SQL ошибок, которые делают Java разработчики», но, по большому счёту, приведённые в ней принципы можно отнести к любому языку.



Java программисты мешают объектно-ориентированное и императивное мышление в зависимости от их уровня:
— мастерства (каждый может программировать императивно)
— догмы (шаблон для применения шаблонов где-либо и их именование)
— настроения (применять истинный объектный подход немного сложнее чем императивный)

Но всё меняется, когда Java разработчики пишут SQL код.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑54 и ↓26+28
Комментарии33

Простой пример выполнения HTTP-запроса к web-сервису и разбор XML-ответа

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров51K
Привет всем хабровчанам!

Сразу хочу сказать, что, хотя тема не «Hello world», но рассматриваемая задача довольно проста и приведена здесь на Хабре скорее в качестве средства экономии времени для разработчиков, которым, возможно, надо будет поработать с XML-ответами от web-сервисов. Для XML-разбора я использовал DOMparser (я знаю и про SAXParser, конечно) как это привычно для меня в PHP.

У Приватбанка (Украина) имеется API, с которым можно ознакомиться здесь. После изучения его становится ясно, что сервис достаточно информативный и было бы удобно иметь на мобильном устройстве средство общения с ним. Посмотрим как можно опросить этот сервис и получить такую избитую, но иногда полезную информацию как актуальный курс валют. После прочтения топика, в принципе, не составит труда написать и другие полезные функции.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии16

Будущее C#

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров64K
На конференции NDC 2013, недавно прошедшей в Лондоне, Мадс Торгерсен (Mads Torgersen), являющийся одним из разработчиков спецификации языка C#, рассказал в своём докладе “The Future of C#” о возможных нововведениях в нём.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+73
Комментарии145

Безумцы: к чему приводит диктатура телеканалов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
«Наш мир – лучший из всех возможных миров!» (с) Готфрид Вильгельм Лейбниц (1646-1716)
«…тогда всё в нем – это необходимое зло» (с) Фрэнсис Герберт Брэдли (1846-1924)

В предыдущем посте я обещал раскрыть тему кризиса современного ТВ. Итак, начнём с того что в сложившейся системе функционирования ТВ ваш любимый телеканал может быть закрыт.



Первая причина – конфликт интересов, который не ослабевает никогда. Этим летом, например, AMC Networks начала ссориться с Dish Network Corp потому что последняя не хочет продлевать договор с первой потому что «у AMC не очень активно растут показатели популярности» — в итоге пострадали зрители, которым отрубили трансляцию широко известного в узких кругах сериала «Безумцы» (Mad Men). Хотя это какой-то не очень показательный пример.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑37 и ↓16+21
Комментарии34

Школьная геометрия и Unity3D

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
В предыдущей статье мы рассказали о «Планоплане», нашем онлайн-планировщике и дизайнере квартир. С небольшим отрывом в опросе победила тема о школьной геометрии в «Планоплане» и Unity3D, о чём с удовольствием и рассказываем.

Если коротко просуммировать наш опыт, оказывается, что уместное использование достаточно простых алгоритмов улучшает продукт в разы. В статье мы решили обойтись без формул и кусков кода, потому что используются несложные алгоритмы. Если некоторые из них всё-таки нужны — пишите в комментариях.


Какая такая школьная геометрия?
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии3
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Баку, Азербайджан, Азербайджан
Зарегистрирован
Активность