Как стать автором
Обновить
0
0
Антон @zakharoffam

Software Engineer

Отправить сообщение

Как пишут SQL-запросы гуманитарии

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 22K

Когда говорят «мы ускорили выполнение нашего запроса в N раз» это значит, что сначала сделали плохо а потом начали думать как улучшить.

Так я думал раньше.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Комментарии 29

Лучшие практики для надёжной работы с RabbitMQ

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 14K

Привет, Хабр! Я Женя, архитектор интеграционной платформы в Точке, отвечаю за асинхронный обмен сообщениями между внутренними сервисами, за ESB и за брокеры сообщений.

В этой статье я постарался кратко и последовательно изложить основные моменты, о которых полезно помнить при использовании RabbitMQ, если важны стабильность обмена и сохранность данных.

В первую очередь материал рассчитан на разработчиков, которым ещё не приходилось погружаться в тонкости работы с RabbitMQ или использовать его вообще. Более опытным читателям статья может пригодиться в качестве компактной и упорядоченной выжимки из уже знакомых статей, вебинаров и многочисленных страниц документации.

Следуй за белым кроликом
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43
Комментарии 11

Сбор логов в Kubernetes с помощью Vector: преимущества, архитектура, реальные кейсы

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 4.7K


Всем привет! На связи Максим Набоких, архитектор и технический руководитель Deckhouse Kubernetes Platform. В ноябре 2023 года я выступил на VK Kubernetes Conf, где рассказал, как мы делаем доставку логов в Kubernetes надёжной и отказоустойчивой с помощью Vector. Эта статья — текстовая версия моего доклада.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1 +44
Комментарии 14

Покрытие архитектуры as Code тестами

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 16 мин
Количество просмотров 4.5K

💬 На самом деле, моя идея написания тестов на архитектуру настолько проста, легко реализуема и при этом полезна, что я до сих пор толком не понимаю, почему я не встречал материалов на эту тему, и сама тема всё ещё не используется повсеместно 🙂
Статья написана по следам моих докладов на трёх крупных ИТ-конференциях, на каждой из которых ко мне подходили архитекторы и разработчики российских бигтехов, говорили, что я очень точно попал в их боли и предложил суперпрактику, которую они теперь будут внедрять. На всех трёх конференциях я получил высшие оценки от аудитории, а на двух из них доклад был признан лучшим в своей секции. В конце статьи приведена ссылка на видео доклада с одной из конференций.
В статье я поделюсь своей идеей и OpenSource-реализацией решения для написания тестов, разберу примеры тестов на небольшой учебной микросервисной архитектуре, а также расскажу про личный опыт и профит от применения этой практики.
Для разработчиков монолита тоже есть небольшой бонус: в OpenSource-репозитории появилась реализация и примеры тестов на архитектуру модульного монолита.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Комментарии 8

Как я выживаю с диабетом при помощи Golang

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 8.8K
image

В этом посте я расскажу, как воспользовался методологией управления инцидентами, чтобы справляться со сложным заболеванием. Надеюсь, вам понравится!

Британцы любят выпить. Вы когда-нибудь задумывались, сколько граммов углеводов в пинте пива? А как насчёт бургера с картошкой? Или салата, который в меню обычно указан как блюдо с низким содержанием углеводов?

Вы можете ответить: да кого это вообще волнует?

Людей заботит съедаемое количество калорий, только когда они пытаются набрать или сбросить вес. Возможно, вас немного интересуют углеводы, если вы соблюдаете кетодиету (но даже в этом случае многие из кетоблюд содержат углеводы).

Оказывается, в мире есть не менее 8 миллионов людей, которых волнуют ответы на эти вопросы, и я один из них. В 2020 году у меня диагностировали сахарный диабет первого типа. Вероятно, вы слышали о диабете, но, возможно, не очень знакомы с первым типом, который встречается реже. До постановки диагноза я тоже не был с ним знаком, так что вот краткое объяснение.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4 +63
Комментарии 61

Мы пилили монолит — много нас, а он один. Полезные советы от команды Яндекс Еды

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 15K

Про микросервисную архитектуру и переход на неё написаны сотни статей, однако почти все они больше теоретические и описывают ситуацию лишь верхнеуровнево. Редко где прочтёшь про то, как люди бесшовно вынесли высоконагруженный кусок монолита в отдельный сервис без даунтайма и факапов или даже с ними. Интересно узнать, какими же инструментами они пользовались, как подготавливались, каких подходов придерживались и какие выводы на будущее сделали. Всё это — полезный опыт, который может помочь избежать проблем. Вот я и подумал, что стоит им поделиться. 

Распилить
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3 +36
Комментарии 35

А ты хорошо знаешь Go? Держи пару полезностей по оптимизации кода

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 7.8K

Привет, Хабр!

Эта статья — моя подборка приёмов и техник, которые помогут писать лаконичный и производительный код на Go без лишних костылей и велосипедов.

Речь пойдёт о:

полезностях для конкурентного программирования

приёмах в Go в целом, таких как использование iota, работа с ошибками, вывод интерфейса и т.д.

методах оптимизации работы со слайсами

Обсудим, как избежать ненужной аллокации памяти, как быть с состоянием гонки, поговорим про компактность и лаконичность кода и ещё про массу полезных штук.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Комментарии 11

Челлендж по обработке миллиарда строк на Go: от 1 минуты 45 секунд до 4 секунд

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 21K

Пару недель назад я прочитал о запавшем мне в душу челлендже по обработке миллиарда строк, поэтому захотел решить его на Go.

Я немного опоздал, соревнования проводились в январе. И на Java. Меня не особо интересует Java, зато давно интересует оптимизация кода на Go.

Этот челлендж был очень прост: обработать текстовый файл названий метеорологических станций и температур, и для каждой станции вывести минимальное, среднее и максимальное значение. Чтобы упростить задачу, было ещё несколько ограничений, однако я проигнорировал те, что относятся только к Java.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑63 и ↓2 +61
Комментарии 20

Самое понятное объяснение Специальной теории относительности

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 89K

Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.

Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одновременности, парадокса близнецов и т.д., но мало кто понимает почему так происходит. 

В этой статье я хочу наглядно показать, что все это проще, чем кажется на первый взгляд.

Для иллюстраций я написал интерактивный визуализатор СТО, работающий в браузере. Ссылка на него и исходники проекта в конце статьи.

Читать далее
Всего голосов 379: ↑379 и ↓0 +379
Комментарии 387

Структурированное логирование в Go с помощью Slog

Время на прочтение 22 мин
Количество просмотров 4.2K

Более 10 лет разработчики на Go жаловались на отсутствие структурированного логирования в ядре Golang. Участники сообщества Golang даже создали несколько собственных пакетов, таких как Logrus, Zap и Zerolog. В 2023 году, команда разработчиков Google Go наконец-то представила Slog — высокопроизводительный пакет для структурированного ведения логов в стандартной библиотеке Go. Мы перевели гайд о возможностях slog.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 4

«Почему мне так плохо?» Частая причина депрессии, о которой мало кто подозревает

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 68K

Иногда причины депрессии очевидны, а иногда неуловимы. Особенно если все хорошо — работа нравится, личная жизнь тоже, СВО еще не началась, солнышко светит, а на душе тошно. В чем может быть причина? А вот в чем.

Читать далее
Всего голосов 87: ↑64 и ↓23 +41
Комментарии 338

Как перестать переусложнять и начать жить

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 42K

Мое наблюдение состоит в том, что мы — разработчики и продукты, сильно переусложняем, осознанно или нет, но всякие «„Архитектурные комитеты“, „Планирования“, „Апрувы у 50 отделов“ и деплои в 2-часовые окна, простыни текста сопровождающие простейшие фичи — это просто какой‑то бич современной разработки. Умные дяди с 20 летним опытом за плечами, с невозмутимыми лицами сутки напролет на созвонах обсасывают простейшие вещи вроде замены кнопки. Что это? Следствие усложнения программного обеспечения или засилие не тех людей не на тех местах? Или следствие входа в индустрию новичков, стремящихся простое сделать сложным?

В статье мы разберем что такое „переусложнение“, дадим ему определение и на реальных примерах разберем во что это выражается и как с этим бороться.

Читать далее
Всего голосов 72: ↑65 и ↓7 +58
Комментарии 173

Установка, настройка и эксплуатация стэка OpenSearch в классической среде

Время на прочтение 45 мин
Количество просмотров 52K
image

Передо мной встала задача сбора логов с парка серверов на ОС Windows и ОС Linux. Для того чтобы решить её я воспользовался стэком OpenSearch. Во время настройки OpenSearch мне не хватало в открытых источниках наглядных примеров, а информация на официальных сайтах ElasticSearch и OpenSearch мне показалась обрывочной, слабо привязанной к реальным ситуациям. Поэтому я решил поделиться своим опытом и описать основные моменты установки и некоторые сценарии настройки и применения стэка OpenSearch, которые я применил в своей практике.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Комментарии 15

Памятка РП. Микросервисная архитектура

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 75 мин
Количество просмотров 14K

Целью данной публикации является попытка в тезисной форме напомнить руководителям проектов об основах использования микросервисной архитектуры в проектах создания и внедрения информационных систем, преимуществах таких решений для бизнеса.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 3

Синдром айтишника 2

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 16K

Всем доброго дня. Решил написать историю своих мучений, надеюсь кому-то поможет не повторить моих ошибок.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑29 и ↓10 +19
Комментарии 157

А давайте убьем все фреймворки?

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 50K

Общая тенденция развития технологий характеризуется рывками и спадами. Рассмотрим, например, массовое перемещение человеческих тел. Изначально применялись лошади и повозки, которые постепенно стали сложными, и эта технология превратилась в отдельную индустрию. Затем внезапно появились поезда. Про лошадей быстро забыли, и фокус сместился на новое направление. Пар стал объектом исследований и превратился в сложную науку. Параллельно развивались дизель и электричество. В определенный момент паровые двигатели ушли в прошлое, и все перешли на дизель и электричество. Аналогично сейчас происходит переход на электромашины, требующие значительно меньшего количества жидкостей.

Технологии эволюционируют и функционируют, а новые технологии их полностью заменяют. Считаю, что сейчас наступает эпоха, когда технологии фреймворков и Электрона могут быть вытеснены генеративными AI. Рассмотрим несколько примеров.

Нажимайте вот эту вот кнопотуленку
Всего голосов 134: ↑108 и ↓26 +82
Комментарии 274

«Кабанчик» и консистентность кэша

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 20K

Листал на днях «Высоконагруженные приложения» Мартина Клеппмана — хорошую книга, которую стоит прочитать всем современным разработчикам, которые имеют дело с программированием и поддержкой производительных приложений.

Не смотря на то, что книга написана еще в 2014-2016 годах (первое издание в O’Reilly вышло в 2018-м), «Кабанчик» не теряет, а только приобретает актуальность. Разрабатывая высоконагруженные приложения для финтеха и управляя разработкой таких систем, я нахожу много полезного в книге Клеппмана. При этом если отобрать дюжину разработчиков, то «Кабанчика» читали от силы несколько из них.

Причина — в сложном и обстоятельном подходе автора (и в том, что книга насчитывает почти 700 страниц). Читать «Кабанчика» непросто, не так трудно как Хофштадтера, но и не так просто, как Вольфрама. Но не смотря на то, что книга написана давно, в ней неплохо отзываются некоторые современные проблемы.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 4

RabbitMQ. Часть 3. Разбираемся с Queues и Bindings

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 122K

Queue (очередь) — структура данных на диске или в оперативной памяти, которая хранит ссылки на сообщения и отдает их копии consumers (потребителям). Queue представляет собой Erlang-процесс с состоянием (где могут кэшироваться и сами сообщения). 1 тысяча очередей может занимать порядка 80Mb.


Binding (привязка) — правило, которое сообщает обменнику в какую из очередей должны попадать сообщения.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 9

Курс «PostgreSQL для начинающих»: #3 — Сложные SELECT

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 23K

Продолжаю публикацию расширенных транскриптов лекционного курса "PostgreSQL для начинающих", подготовленного мной в рамках "Школы backend-разработчика" в "Тензоре".

В этой лекции углубимся в расширенные возможности команды SELECT : как можно "сложить" и "вычесть" выборки (UNION/INTERSECT/EXCEPT), или запомнить и использовать в рекурсивных запросах (CTE), что дают оконные функции (WINDOW) и соединения (JOIN).

Как обычно, для предпочитающих смотреть и слушать, а не читать - доступна видеозапись.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Комментарии 7

Зачем? И весь ужас удара бритвой по Оккаму

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 11 мин
Количество просмотров 26K

Самое страшное слово для инноватора или очень уж упёртого студента, который проходит практику у вас в компании: «Зачем?»

Знаете почему? Потому что в 80% случаев ответа вам на этот вопрос не дадут. Давайте разберёмся, причём здесь Оккам и что ему от нас нужно.

Давай, приступай
Всего голосов 178: ↑167 и ↓11 +156
Комментарии 161

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Software Architect
Lead