Как стать автором
Обновить
-2
0
Ганеша Галебов @Zebron

C# developer, GEM2 modmaker

Отправить сообщение

10 песен про IT: от Столлмана до исходников

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K


Мне интересны и IT, и музыка, поэтому я всегда обращал внимание на их пересечение: песни айтишников. Порой это пародии на известные хиты с переделанным текстом, порой — полностью оригинальные сочинения. Одни из них примечательны автором (самый известный — Ричард Столлман), другие форматом (самый нестандартный — пение кода).


Обычно такие песни несерьёзные, так что пятница — подходящий день для подборки из них. Но заодно это и повод разобраться: какими они вообще бывают и чем различаются?


Я не рассматривал случаи, когда компьютерную тематику затрагивали известные музыканты, никогда не работавшие в IT. Здесь только хардкор — песни, написанные теми, кто и код писать умеет! Дополняйте в комментариях теми, которые запомнились вам.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии31

Создание браузерных 3d-игр с нуля на чистом html, css и js. Часть 2/2

Время на прочтение43 мин
Количество просмотров12K
В данной статье мы продолжим создавать трехмерную браузерную игру лабиринт на чистом html, css и javascript. В предыдущей части мы сделали простой 3-мерный мир, реализовали движение, управление, столкновения игрока со статическими объектами. В этой части мы будем добавлять гравитацию, статическое солнечное освещение (без теней), загружать звуки и делать меню. Увы, как и в первой части, демок здесь не будет.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии4

Что такое алгоритм?_?? Часть π «Обучение»

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2K

Пациент Алгоритм на операционном столе. Он жив и здоров. Поэтому отложим скальпель. Будем изучать силой своей мысли.


Title

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+1
Комментарии7

Секретные цвета Commodore 64

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
COMMODORE FORMAT выпуск 13, Q&A:

Невозможно увеличить количество цветов в палитре C64, но существуют хитрые подпрограммы, которые позволяют создать впечатление большего количества цветов. Dragon Breed от Activision использует очень быстрое переключение цветов, чтобы дать промежуточный тон, а PD-кодеры создали механизм Fli-Pic, который позволяет вам использовать более четырех цветов на блок символов.

Всего голосов 69: ↑68 и ↓1+67
Комментарии27

Как SimCity вдохновила целое поколение градостроителей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K
image

Сцена из «SimCity 4 Deluxe».

SimCity попала в руки Джейсона Бейкера, когда он изучал политологию в Калифорнийском университете в Дейвисе. Джейсон внимательно изучил эту компьютерную игру.

«Я был не из тех игроков, которым нравилось, как по улицам бегает Годзилла и уничтожает здания. Мне нравилось обустраивать организованную жизнь города».

Такой добросовестный подход обеспечил ему преимущество на курсе местного самоуправления. Вместо написания курсовой о трёх моделях возможного развития городов Бейкер предложил воссоздать эти три сценария в SimCity, а затем позволить игре работать самостоятельно и зафиксировать успехи своих виртуальных городов.

В результате он получил за курсовую «отлично». Бейкер говорит, что игра в SimCity помогла ему вспомнить о важности местного самоуправления, поэтому в конце концов он занялся им профессионально.

Сегодня Бейкер является вице-президентом по транспорту и жилищным вопросам в некоммерческой Silicon Valley Leadership Group. С 2008 по 2016 год он работал членом совета в городе Кэмпбелл (Калифорния), за это время дважды побывав мэром.

Тридцать лет назад Maxis выпустила SimCity на Mac и Amiga. За ней последовали SimCity 2000 (1993 год), SimCity 3000 (1999 год), SimCity 4 (2003 год), версия для Nintendo DS (2007 год), SimCity: BuildIt (2013 год) и мобильное приложение (2014 год).

За это время серия игр познакомила миллионы игроков с радостями и бедами зонирования, уличных сетей и финансирования инфраструктуры, а также повлияла на целое поколение людей, планирование городов для которых стало профессией. Для многих градостроителей, архитекторов, муниципальных работников и активистов SimCity стала первой возможностью поуправлять городом. Благодаря ей они впервые осознали, что кварталы, города и пригороды планируются, что кто-то решает, где должны располагаться улицы, школы, остановки транспорта и магазины.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии24

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кульсары, Атырауская обл., Казахстан
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность