Как стать автором
Обновить
1
0
Константин @zeenarg

Педагог, инженер-исследоаатель.

Отправить сообщение

Всё, что вы знали о холестерине, оказалось неправдой

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров191K


В 2013 году, когда я опубликовал результаты моего эксперимента по увеличению уровня тестостерона, многие комментаторы обругали меня за рекомендации диет с высоким содержанием жира и холестерина. Если верить им, я рекламировал опасную диету, ведущую к проблемам с сердцем и ожирением, несмотря на то, что я публиковал результаты анализа моей крови, показавшие высокое содержание холестерина.

Я не виню их за критику. В большинстве своём они, подобно мне, росли в 80-х и 90-х годах, когда считалось, что диеты с высоким содержанием холестерина и жира приведут к заболеваниям сердца и другим проблемам.

Но все, что люди знают по поводу холестерина, оказалось неправдой. Это включает и меня, и то, что я находил однозначной связью между этой липофильной молекулой и тестостероном.

Г-н Холестерин – не злодей. Его просто неверно поняли. Сегодня мы поделимся всем, что нужно знать про г-на Холестерина и раскроем все секретные сведения по поводу этого хорошего парня.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑70 и ↓9+61
Комментарии227

Эффект плацебо работает, даже если человек знает, что принимает пустышку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров56K


Эффектом плацебо обычно называют явление улучшения самочувствия человека в том случае, когда этот человек верит в эффективность положительного воздействия некоего препарата или процедуры на свой организм. Обычно степень проявления плацебо-эффекта зависит от внушаемости человека и различных обстоятельств, связанных с приемом препарата или выполнения процедуры. Также плацебо называют и вещество без лечебных свойств, которое, тем не менее, оказывает положительное влияние на самочувствие человека, который верит, что это вещество — лекарство.

Ранее считалось, что эффект плацебо проявляется только в том случае, если человек не знает о том, что принимаемый им препарат — пустышка, а не реальное лекарство. Сейчас появилось доказательство того, что плацебо оказывает положительное влияние на самочувствие человека даже в том случае, если он знает о «подлоге». Результаты медицинского исследования с таким выводом были на днях опубликованы в авторитетном медицинском журнале Pain.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+27
Комментарии818

Школа программистов HeadHunter — открываем седьмой набор

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
Технический департамент компании HeadHunter

На дворе сентябрь, а это значит, что мы в очередной раз объявляем набор в Школу программистов HeadHunter. В седьмой раз Школа открывает свои двери — в этом году мы снова будем готовить full-stack разработчиков.

Обучение будет проходить в московском офисе компании HeadHunter по вечерам два раза в неделю. Первый этап отбора можно пройти прямо на сайте школы, заполнив анкету и решив предложенные задачи. Справившихся с ними ждут задания посложнее, а затем и очное интервью.

Четверть нашего техдепа — это выпускники Школы. Мы любим разработчиков, потому что умеем их готовить!
Что же это за Школа такая?
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии28

Воскрешение трупа. Через четыре года Adobe возобновила цикл обновлений Flash Player NPAPI под Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K


В феврале 2012 года компания Adobe приняла решение прекратить выпуск Flash Player (NPAPI) под Linux. Вместо этого решили в партнёрстве с Google выпускать плагин через единый интерфейс PPAPI (Pepper API) в браузере Chrome, общий для всех платформ. Таким образом, версия 11.2 стала последним обособленным браузерным плагином Flash Player под Linux, хотя для остальных платформ Adobe продолжила осуществлять поддержку, а под Linux выходили только обновления безопасности для 11.2. В то же время, плагин PPAPI обновлялся синхронно с отдельными плагинами под Windows и Mac.

Спустя четыре с половиной года Adobe изменила позицию.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии62

Метод Super Mario World: дополнения и расширения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.9K
Это продолжение первого урока по использованию метода Nintendo для создания уровней. Работая над игрой Super Mario World, команда разработчиков из Nintendo сформировала (возможно, интуитивно) весьма эффективный метод построения уровней и организации их контента. Я называю этот метод «Испытание, модуляция, серия препятствий», или ИМСП.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии0

Анонс конференции Linux Piter 2016 — второй международной Linux-конференции в России

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K
Сейчас мы активно готовим вторую конференцию Linux Piter и, пока формируется список докладчиков, давайте вспомним как прошла её первая часть.

image

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

В Minecraft появилась официальная поддержка Oculus Rift

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

В то же время от разработчика стороннего мода Minecrift потребовали свернуть проект


Вчера, 15 августа, на сайте Oculus появился релиз официальной поддержки очков виртуальной реальности компании в популярной игре Minecraft, которая на данный момент принадлежит Microsoft. Из всех платформ заявлена поддержка только Windows 10.


Официальный релизный ролик от Mojang

За несколько дней до анонса, компания Microsoft совместно с Mojang заявила разработчику мода Minecrift о своих правах и потребовала прекратить поддержку продукта. Об этом создатель модификации, Mabrowning, рассказал пользователям Reddit:
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии29

Facebook проиграет битву с блокировщиками рекламы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Социальная сеть Facebook начала бороться с блокировщиками рекламы. Руководству компании не нравится то, что часть пользователей ресурса не видит рекламные материалы. Эндрю Босуорт, вице-президент по рекламной и бизнес-платформе Facebook, заявил, что реклама — это часть социальной сети. И именно за счет рекламы Facebook и существует.

По этой причине было решено показывать рекламу всем пользователям десктопной версии Facebook в обход блокировщиков. Новые технологии, созданные компанией, усложняют процесс обнаружения рекламных вставок для AdBlock Plus и родственных ему инструментов. Формат рекламы, который якобы невозможно заблокировать, был представлен уже в понедельник. Но спустя всего два дня для AdBlock Plus был создан фильтр, который изолирует обновленный формат рекламы. Facebook сейчас делает все возможное для того, чтобы все же победить блокировщики. Эксперты считают, что в этой битве социальная сеть неизбежно проиграет.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии91

AdBlock Plus за два дня обошёл блокировку на Facebook. А потом ещё раз

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K

AdBlock Plus считает, что игра в кошки-мышки продолжится до бесконечности




В понедельник компания Facebook «перешла на тёмную сторону» и представила новый формат рекламы, которую якобы невозможно заблокировать блокировщиками рекламы на десктопе. Идея была в том, что реклама будет по формату неотличима от пользовательского контента, так что при срабатывании блокировщика будет скрываться не только реклама, но и ценный контент. По этому коварному плану люди будут вынуждены отказаться от использования блокировщиков.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Комментарии390

Печатать с удовольствием

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров25K
В настоящей статье я исследую человеческие и машинные аспекты задержки при печатании (вводе с клавиатуры или «запаздывание ввода») и представляю экспериментальные данные по задержке при работе с популярными редакторами текста и кода.

С недавних пор Задержка стала горячей темой в компьютерном мире — сейчас есть клавиатуры с малой задержкой, мониторы на 144 Гц, специальные технологии, уменьшающие время задержки (как, например, FreeSync или G-Sync), интересующиеся этим сообщества и прочее и прочее. Конечно, часть этой моды создана маркетингом, но правда в том, что малая задержка стала возможной и желательной.

Очевидно, что геймеры — первые, кто выигрывает от таких улучшений. В некоторых областях, таких как виртуальная реальность, задержка оказывается решающим фактором, даже когда речь идёт об одной миллисекунде. Но что сказать о программистах? Нужно ли нам «печатать с удовольствием», чтобы «разрабатывать с удовольствием»? Давайте разберёмся.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии17

Вычисления с плавающей точкой: можно ли доверять результатам?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
Имеющие дело с прикладными вычислениями знают, какие неприятности может преподносить конечная точность представления вещественных чисел в ЭВМ. Наиболее известные в этом плане проблемы — это решение чувствительных к возмущениям (так называемых, плохо обусловленных) систем линейных уравнений и нахождение собственных значений несимметричных матриц.

Когда речь идет о повседневных арифметических операциях, проблемы с конечной точностью вычислений не выглядят столь пугающими. И наилучшей проверкой того, что результат получен правильно, является сравнение значений полученных на различных точностях.

Если, например, вычисления, полученные на одинарной и удвоенной точностях совпадают, то создается чувство уверенности в результате, по крайней мере с точностью сопоставимой с одинарной. Здесь, я бы хотел привести один интересный пример, демонстрирующий, что даже в сравнительно несложной арифметической задаче подобная устойчивость при переменной точности представления чисел не может служить основанием для такой уверенности.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑17 и ↓12+5
Комментарии36

Microsoft нашла способ вывести Minecraft на рынок Китая

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
В конце 2015 года Microsoft удалось вывести Minecraft на Китай, один из крупнейших игровых рынков мира. Но получилось это сделать только на Xbox One, слабо распространённой в КНР. 20 мая Mojang рассказала в официальном блоге о успехах продвижения на более популярных в Китае смартфонах и персональных компьютерах. Чтобы охватить больше пользователей, американской Microsoft пришлось договариваться с китайской NetEase, Inc. о лицензировании.


В связи с успехом выхода на новый рынок Mojang опубликовала забавный видеоролик.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии14

Очередная подлянка от Яндекс-почты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров116K
Всем привет!

Читая хабр, заметил, что с Яндексом и его сервисами в последнее время происходит много нехорошего. То тут наглючат, то сервисы выпилят. Народ плюется.

Столкнулся на днях с еще одной подлянкой от Яндекса.

Есть у меня старый ящик на яндекс-почте. Ежедневно автоматически много раз в день батом проверяю там почту, что пришло — сразу забираю с удалением с сервера. Ящик почти нигде не светился.

Внезапно, на днях, бат собщает, что POP протокол заблокирован. Лезу в веб-интерфейс. Там мне сообщают, что у них есть подозрение, что мой аккаунт взломали и теперь они его заблокировали.

Для разблокировки просят денег информацию.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑37 и ↓24+13
Комментарии149

Информация

В рейтинге
3 598-й
Зарегистрирован
Активность