Как стать автором
Обновить
-1
0
zelenin @zelenin

Разработчик

Отправить сообщение

Эффективные трассировки в Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.3K

Пакет runtime/trace содержит мощный инструмент для понимания программ Go и устранения неполадок. Функциональность внутри позволяет создавать трассировку исполнения каждой горутины за определенный период времени. С помощью go tool trace command (или превосходного инструмента gotraceui с открытым исходным кодом) можно визуализировать и исследовать данные в этих трассировках.

Магия трассировки заключается в том, что она может легко выявить такие вещи в программе, которые трудно увидеть другими способами. Например, узкое место параллелизма, когда множество горутин блокируют один и тот же канал, может быть довольно трудно увидеть в профиле процессора, потому что нет исполнения для сэмпла. Но в трассировке отсутствие исполнения будет видно с удивительной четкостью, а трассировка стека заблокированных горутин быстро укажет на виновника.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии0

В ядро Linux 5.6 включили VPN WireGuard

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K
Сегодня Линус перенёс к себе ветку net-next с VPN-интерфейсами WireGuard. Об этом событии сообщили в списке рассылки WireGuard.



В данный момент продолжается сбор кода для нового ядра Linux 5.6. WireGuard — быстрый VPN нового поколения, в котором реализована современная криптография. Он изначально разрабатывался как более простая и удобная альтернатива существующим VPN. Автор — канадский специалист по информационной безопасности Джейсон Доненфилд (Jason A. Donenfeld). В августе 2018 года WireGuard удостоился похвалы от Линуса Торвальдса. Примерно в то время началась работа по включению VPN в ядро Linux. Процесс немного затянулся.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0+61
Комментарии49

GraphQL и Golang

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров31K
Технология GraphQL за последние несколько лет, после того, как компания Facebook перевела её в разряд опенсорсных, стала весьма популярной. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что попробовал работать с GraphQL в среде Node.js и на собственном опыте убедился в том, что эта технология, благодаря её замечательным возможностям и простоте, неслучайно привлекает к себе столько внимания. Недавно он, занимаясь новым проектом, перешёл с Node.js на Golang. Тогда он и решил испытать совместную работу Golang и GraphQL.


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии11

Мысленный эксперимент: Flutter на Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров21K

Совсем недавно я открыл для себя Flutter – новый фреймворк от Google для разработки кроссплатформенных мобильных приложений – и даже имел возможность показать основы Flutter человеку, который никогда не программировал до этого. Сам Flutter написан на Dart – языке, родившимся в браузере Chrome и сбежавшим в мир консоли –  и это навело меня на мысль "хм, а ведь Flutter мог вполне бы быть написан на Go!".


Ведь почему нет? И Go и Dart созданы Google, оба типизированные компилируемые языки – повернись некоторые события чуть иначе, Go был бы отличным кандидатом для реализации такого масштабного проекта, как Flutter. Кто-то скажет – в Go нет классов, дженериков и исключений, поэтому он не подходит.


Так давайте представим, что Flutter уже написан на Go. Как будет выглядеть код и вообще, получится ли это?


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑27 и ↓7+20
Комментарии73

[Что не так с GraphQL]… И как с этим бороться

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

В прошлом материале, мы рассмотрели неудобные моменты в системе типов GraphQL.
А теперь мы попробуем победить некоторые из них. Всех заинтересованных, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии23

Что не так с GraphQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров54K

В последнее время GraphQL набирает всё большую популярность. Изящный синтаксис запросов, типизация и подписки.


Кажется: "вот оно — мы нашли идеальный язык обмена данными!"...


Я разрабатываю с использованием этого языка уже больше года, и скажу вам: всё далеко не так гладко. В GraphQL есть как просто неудобные моменты, так и действительно фундаментальные проблемы в самом дизайне языка.


С другой стороны, большая часть таких "дизайнерских ходов" была сделана не просто так — это было обусловлено теми или иными соображениями. По факту, GraphQL — не всем подойдет, и может оказаться совсем не тем инструментом, который вам нужен. Но обо всём по порядку.

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑88 и ↓3+85
Комментарии132

snap & flatpack — трагедия общин

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров45K

Лонгрид варнинг: вас предупредили, много букв.


Уже давно ведётся разработка формата дистрибуции приложений, которые были "свободны" от общесистемных зависимостей. Ubuntu очень, очень активно продвигает свой snap, gnome — flatpack. Оба обещают рай и свободу от rpm/deb. Давайте же подумаем про проблему, которую они хотят решить, и цену, которую они просят за решение этой проблемы.

Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1+69
Комментарии145

MongoDB Go Driver туториал

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K

UPD: туториал обновлен в связи с выходом релизной версии.


Хорошие новости! Официальный драйвер go для mongoDB вышел в релиз.
Немного поразмыслив я решил перевести статью с официального сайта mongoDB вместо того, чтобы писать материал самостоятельно(данный перевод отличается от статьи).
Вот что будет в данном туториале:


  • Установка mongo-go-driver
  • Соединение с mongoDB с помощью mongo-go-driver
  • Использование BSON объектов
  • Использование CRUD методов

image

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии12

External — GUI для Golang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Приветствую вас, коллеги!

Около месяца назад я опубликовал здесь статью GUI-фреймворки — на поток, где предлагалась технология создания GUI-фреймворков для разных языков программирования, основанная на подключении (tcp/ip или каком другом) к внешнему процессу, играющему роль своеобразного GUI-сервера. Здесь я хочу представить конкретную реализацию этой идеи — новый GUI-фреймворк для GolangExternal.

Зачем вообще потребовалось писать новый GUI для Golang, если в наличии уже имеется немало таких инструментов? В первую очередь, потому, что ни один из них не устраивал меня в полной мере. Нужно было что-то для создания десктопных приложений, кросс-платформенное, чтобы выглядело естественно для каждой платформы. По-возможности, не очень громоздкое, имеющее минимум зависимостей — я привержен минималистическому подходу.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+20
Комментарии51

GraphQL — API по-новому

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров44K
Что такое язык запросов GraphQL? Какие преимущества дает эта технология и с какими проблемами столкнутся разработчики при ее использовании? Как эффективно использовать GraphQL? Обо всем этом под катом.



В основе статьи — доклад вводного уровня Владимира Цукура (volodymyrtsukur) с конференции Joker 2017.
Всего голосов 40: ↑40 и ↓0+40
Комментарии22

Безопасность мобильного OAuth 2.0

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров24K


Всем привет! Я Никита Ступин, специалист по информационной безопасности Почты Mail.Ru. Не так давно я провел исследование уязвимостей мобильного OAuth 2.0. Для создания безопасной схемы мобильного OAuth 2.0 мало реализовать стандарт в чистом виде и проверять redirect_uri. Необходимо учитывать специфику мобильных приложений и применять дополнительные механизмы защиты.

В этой статье я хочу поделиться с вами знаниями об атаках на мобильный OAuth 2.0, о методах защиты и безопасной реализации этого протокола. Все необходимые компоненты защиты, о которых я расскажу ниже, реализованы в последней версии SDK для мобильных клиентов Почты Mail.Ru.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии25

Nginx cache: всё новое — хорошо забытое старое

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров96K
В жизни каждого проекта настает время, когда сервер перестает отвечать требованиям SLA и буквально начинает захлебываться количеством пришедшего трафика. После чего начинается долгий процесс поиска узких мест, тяжелых запросов, неправильно созданных индексов, не кэшированных данных, либо наоборот, слишком часто обновляемых данных в кэше и других темных сторон проекта.

Но что делать, когда ваш код “идеален”, все тяжелые запросы вынесены в фон, все, что можно, было закэшировано, а сервер все так же не дотягивает до нужных нам показателей SLA? Если есть возможность, то конечно можно докупить новых машин, распределить часть трафика и забыть о проблеме еще на некоторое время.

Но если вас не покидает чувство, что ваш сервер способен на большее, или есть магический параметр, ускоряющий работу сайта в 100 раз, то можно вспомнить о встроенной возможности nginx, позволяющей кэшировать ответы от бэкенда. Давайте разберем по порядку, что это, и как это может помочь увеличить количество обрабатываемых запросов сервером.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑31 и ↓1+30
Комментарии27

Архитектура MVVM в мобильных приложениях на Flutter

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Я начала изучать Flutter и недавно потратила целый день пытаясь внедрить архитектуру Model-View-ViewModel в свое приложение на Flutter. Обычно я пишу под Андроид на Java, MVVM реализую с помощью AndroidViewModel и LiveData/MutableLiveData. То есть опыт программирования и применения паттерна есть, приложение — простой таймер. Так что ничто не предвещало столь больших временных затрат на простую задачу.


Поиски статей и инструкций по MVVM во Flutter (без использования RxDart) дали один пример причем без ссылки на полный исходник, так что хочу немного облегчить для интересующихся изучение этого паттерна во Flutter.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии2

Flutter — новый взгляд на кроссплатформенную разработку

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров68K

В августе 2018 года Flutter стал самой запрашиваемой кроссплатформенной технологией на Stack Overflow.


image


В нашем блоге Артем Зайцев и Евгений Сатуров из студии Surf, сертифицированного агентства Google, расскажут, почему и как так получилось:


Кроссплатформенные решения давно привлекают желающих быстро и незатратно запустить MVP-продукт одновременно под несколько платформ. Причина проста — единая кодовая база. Ее легче поддерживать: артефакты централизованы, нет дублирования логики и правок одних и тех же багов под каждую из платформ. Да и людей для ее поддержки и создания требуется меньше — нет необходимости содержать двух нативных разработчиков.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+37
Комментарии53

Подслушиваем чат телеграма с помощью своего клиента

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров172K

Захотелось как-то мне, чтобы сообщения одного из чатов телеграма сохранялись у меня на диске (не запуская обычного клиента). Не буду раскрывать своих побудительных мотивов, но возможность эта показалась мне нужной и полезной.


Для этого в телеграме есть боты. На Хабре есть несколько статей, посвященных ботам, например: "Чат-помощник на сайт".


Бот позволяет читать и посылать сообщения, для регистрации бота не нужен телефон и количество ботов может быть любым. Но название бота включает в себя слово "bot", что может вызвать у хозяина чата ненужные вопросы.


Но, как говорится, правильно поставленный вопрос — половина ответа.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии8

Написать Telegram клиент — легко

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров94K


Чем отличается Telegram от других популярных мессенджеров? Он — открытый!
Другие мессенджеры тоже имеют API, но почему-то именно телеграм известен как наиболее открытый из самых популярных?


Начнем с того, что у Telegram действительно полностью открытый клиентский
код. К сожалению, мы не видим комиты каждый день прямо на GitHub, но у нас есть код под открытой лицензией. Архитектура Telegram подразумевает, что и Bot и API имеет практически такие же методы — https://core.telegram.org/methods.


На самом деле, Telegram представляет не просто чат-мессенджер, а социальную платформу, доступ к которой открыт для разного рода приложений. Они могут предоставлять дополнительные фишки пользователям, взамен используя готовую сеть пользователей и сервера для доставки сообщений. Звучит настолько привлекательно, что нам захотелось попробовать написать своего "клиента" для Телеграм.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии11

Управление состоянием в приложениях на Flutter

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров24K


Общие принципы


Flutter — реактивный фреймворк, и для разработчика, специализирующегося на нативной разработке, его философия может быть непривычна. Поэтому начнём с небольшого обзора.


Пользовательский интерфейс на Flutter, как и в большинстве современных фреймворков, состоит из дерева компонентов (виджетов). При изменении какого-либо компонента, происходит перерендеринг этого и всех его дочерних компонентов (с внутренними оптимизациями, о которых ниже). При глобальном изменении отображения (например, повороте экрана), перерисовывается всё дерево виджетов.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии14

Java vs GO. Тестирование большим числом пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров27K

Мотивация


Микросервисная архитектура позволяет выбирать между технологиями и языками программирования при написании REST api сервисов. Какой язык лучше выбрать, для написании REST api приложения, чтобы обеспечить большее количество одновременных пользователей быстрым и стабильным ответом на одном и том же железе? Чтобы ответить на этот вопрос было бы хорошо увидеть разницу в производительности одного и того же приложения написанного на Java и GO.

Дисклеймер


Все результаты представленные в данном эксперименте являются частным примером использования Java и GO и не должны использоваться для описания производительности этих языков в других условиях.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑24 и ↓32-8
Комментарии36

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Flutter для Android-разработчиков. Как создавать UI для Activity, используя Flutter


Эта статья написана для Android-разработчиков, которые хотят применить свои существующие знания для создания мобильных приложений с помощью Flutter. В этой статье мы рассмотрим эквивалент Activity во Flutter.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии14

Маршрутизация в большом приложении на React

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров40K


Привет, меня зовут Борис Шабанов, я — руководитель Frontend-разработки в департаменте разработки рекламных технологий Rambler Group. Сегодня я расскажу вам о том, как на нашем приложении возникли проблемы маршрутизации, и про то, как мы их решали.

Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии16
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность