Как стать автором
Обновить
0
0
Freddy Hardest @zx80

Пользователь

Отправить сообщение
Почему же, этот сайт, который здесь указан доступен
community.pcgamingwiki.com/files/file/1363-dsoal
Xonar SE не пробовал, не знаю и на сайте нет мануала пользователя. Нужно брать такую звуковую Асус, у которой будет кнопка GX в панели драйвера
image
У меня Audigy Rx странно работает — в некоторых приложениях, которые используют ASIO или ЕАХ хрипит сильно, а вот на Асусах DGX/DS вообще не встречал проблем. Про звуковые карты компании Креатив можно забыть — ужасное качество, ужасная совместимость со старыми играми. Похоже там уже давно не работают те увлеченные люди, которые разрабатывали Sound Blaster`ы в 90х годах. Наверное там сейчас работают маркетологи, которые хотят извлечь максимум прибыли при минимальных затратах.
Самая простая тулза для теста — это RightMark3DSound. Нужно закинуть в папку программы файлы dsoal-aldrv.dll и dsound.dll и станут активны уровни ЕАХ в меню System (у меня на скриншоте аппаратный ЕАХ 2, если использовать DSOAL то будут доступны и EAX 3/4)
image
Но лучше всего в играх слушать, где есть в настройках галочка ЕАХ. Из стоящих старых игр могу посоветовать «Warcraft 3», «Requiem — Avenging Angel», «F.E.A.R.», «Diablo 2», «Dungeon Siege 2», «Space Siege», «Shadowgrounds». Есть целый список игр с ЕАХ, но в этом списке я не видел потрясающей стратегии «Star Wars Empire at War», которая предлагает выбрать любой ЕАХ 1-4
image
EAX 3.0:
Аппаратная поддержка 64 индивидуальных каналов.
Контроль за ранними реверберациями и отражениями для каждого источника звука.
Динамический переход между окружающими моделями.
Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберацией и начальными отражениями в зависимости от положения источников звука относительно слушателя.
Расчёты Ray-Tracing (отражение лучей) для получения параметров отражения для каждого источника звука.
Отдельные отражения для дальних эхо.
Улучшенное дистанционное представление, призванное заменить статические реверберационные модели.
EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается за счёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, «бесшовных» переходов между звуковыми сценами и другими особенностями.
Но там динамики 50мм хорошо звучат
Не всем играм нужен 5.1-звук. Для 3D-шутеров будет достаточно для позиционирования, для домашнего кинотеатра, киношки смотреть, а вот слешерам, диблойдам, всяким Dark Souls`ам нужен звук объемного звучания, т.е. реверберация различных помещений. Для разных типов игр нужны различные технологии 3D-звука, да и в 3D-шутерах для идеального позиционирования нужен wavetracing с ранними отражениями, а эту технологию не заменят ни 5.1-звук, ни 9.1-звук.
5.1-звук — идеален для кинотеатров.
Ничего подобного! Современные карточки Creative Sound Blaster Recon3D/Z/Zx/ZxR/AE-5/7/9 делаются на чипе Sound Core3D, корторый не имеет аппаратных блоков ЕАХ! Ничего общего с Audigy.
forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=33&t=452647

Тут скорее компания Микрософт против Креатив

Вот вообще не подходит от слова Совсем! В научных и производственных предприятиях иногда используются специфические ISA-контроллеры, которые работают только на Windos 3/9x. Зачем городить виртуальные среды для пробросса контроллера, когда можно сразу на железо поставить Windos 98
Можно таким образом научить сорок приносить монетки и тогда… уверен Ганс сильно обоготится…
Всё гораздо проще — Windows 98 это не полноценная ОС, это графическая оболочка для ДОС, как и Windows 3/95. Поэтому Windows 98 установится на любой контроллер, куда сможет установиться ДОС 6.22/7.0 без дополнительных драйверов. Я вот только не знаю, как дела обстоят со SCSI, никогда с ними не работал, а вот с SATA/AHCI у ДОСа проблем нету. SATA и AHCI разрабатывали с обратной совместимостью с ДОС, хотя бы потому-что ДОС используют и сегодня на заводах для запуска отладочных/тестовых программ.
Когда запускаю тяжелую задачу, например, конвертация видео h264, компилирование — то все 8 потоков работают на 100%, т.е. ХР может использовать все ядра/потоки
На Хабре уже были более подробные статьи про истории 3Dfx, зачем ещё одна?
Ну я подумал, потому что команды AHCI не работают на FAT32. Я не эксперт по Windows — могу только сказать, что Windows 98 устанавливается без проблем на SSD по SATA как в режиме IDE так и в AHCI, не требуя никаких драйверов.
Драйвера — можно было написать и без исходников, но видимо это никому не нужно было
Под ХР есть форк Pale Moon — Mypal, вполне современный браузер
www.mypal-browser.org
Установив ХР на FAT32 далее Windows будет игнорировать команды AHCI — проверено на практике!
Я на разных ПК устанавливал Windos 98 на SATA в режиме AHCI и всегда устанавливалось без драйверов, ругани, сбоев и синих экранов смерти. Если ты установишь ХР на FAT32, то при переключении контроллера в BIOSе с IDE на AHCI или наоборот система не будет уходить в BSOD, как и 98я.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность