Pull to refresh

О текстовых приключениях — возвращение к истокам

Reading time6 min
Views27K
Всем привет!

В данном посте мне хотелось бы рассказать немного о разработке текстового приключения, которое постепенно переросло в создание платформы и редактора, а также сформулировать свои мысли о жанре в целом.

Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1+24
Comments7

Змейка на PDCurses С++

Reading time7 min
Views8.8K

Змейка — это классическая игра, в которой вы управляете змейкой. Она ползает по экрану и собирает еду, становясь длиннее. Цель игры - не попасться на свой собственный хвост и не удариться об стену. Чем длиннее змейка, тем сложнее управлять ей.

Игра очень проста в управлении. Вы используете клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы изменить направление движения змейки. Если змея съест еду, то становится длиннее и вы зарабатываете очки. Если змея столкнется со своим хвостом или ударится об стену, игра закончится.

Змейка всегда останется популярной игрой из-за своей простоты и увлекательности. Она является ретро - классикой, в которую играют на компьютере, телефоне или планшете.

Читать далее
Total votes 8: ↑4 and ↓40
Comments10

System.Console, Mono и NCurses

Reading time2 min
Views4.9K
Всем привет, в своей работе (а ранее и в учебе) я часто использую C# и этот язык стал мне, что называется, привычным. Решив немного потренироваться в программировании, я написал консольный текстовый редактор для Linux. Вкратце опишу полученный опыт.

В Mono класс System.Console поддерживается не полностью, но Mono замечателен тем, что также как и в .NET можно использовать P/Invoke, для вызова методов нативных C/C++ Linux библиотек.

В моем случае это была библиотека ncurses. Выглядит это так:
Читать дальше →
Total votes 14: ↑9 and ↓5+4
Comments18