Pull to refresh

Создание динамических анимаций в WatchKit

Reading time2 min
Views2.7K
Обнаружил эту статью в черновиках. Если её не опубликовать сейчас, то уже никогда – она безвозвратно устареет и место ей только на помойке.

Не так давно компания Apple представила WatchKit Framework для разработки приложений под свои фирменные часы Apple Watch. На данный момент iOS 8.3 SDK очень ограничен – весь код выполняется на iPhone/iPad, а на часах находится только интерфейс и картинки. Таким образом, при любом взаимодействии с элементами интерфейса – код выполняется на iOS-устройстве, а сигнал проходит от часов до устройства по Bluetooth и обратно. Создание анимаций из заранее нарезанных кадров – задача довольно примитивная и уже разжевана во многих блогах. Под катом речь о создании динамической анимации, кадры который подготавливаются на CoreGraphics.


Я люблю динамические анимации
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments0

Первый взгляд на Apple Watch SDK

Reading time7 min
Views21K


Анонсированный в июне и только что вышедший Apple Watch SDK вызвал много споров и вопросов. Первая версия имеет ограниченную функциональность, и не за горами выход версии 2.0, нужно подождать ещё несколько месяцев. Впечатления от нового SDK у разработчиков сложились разные. Одни разочарованы большим количеством ограничений, другие, напротив, впечатлены самим фактом выхода. Есть и «прослойка» тех, кто принял новый продукт достаточно сдержанно. Но в любом случае подавляющее большинство разработчиков рады выходу новой интересной забавы.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑36 and ↓8+28
Comments5

Напиши под то, не знаю что: особенности разработки под Apple Watch на примере Почты Mail.Ru

Reading time13 min
Views17K


Привет, Хабр! Недавно мы обновили приложение Почты Mail.Ru для iOS. Теперь оно поддерживает Apple Watch. Сегодня я хочу рассказать, с чем мы столкнулись при разработке приложения для еще не вышедших на тот момент часов, и поговорить о том, как справляться с минимализмом SDK и невозможностью протестировать приложение на «живом» девайсе.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7+26
Comments7

Часто задаваемые вопросы по фреймворку WatchKit

Reading time16 min
Views17K
Для разработчиков Apple Watch — не просто нашумевший гаджет. Теперь им приходится осваивать Watch Kit, чтобы создавать и адаптировать свои приложения для «умных» часов. По мере знакомства с этой технологией, конечно же, возникает множество вопросов.

Мы в компании Alconost перевели обширный FAQ по фреймворку WatchKit. Будем рады, если труд наших технических переводчиков окажется для вас полезным. Для некоторых вопросов четких решений пока нет: в таких случаях следует полагаться на здравый смысл, советы специалистов и обоснованные предположения. Эта технология все еще в значительной мере находится в разработке, а следовательно, может изменяться. Тем не менее, ответы на многие животрепещущие вопросы уже найдены. Приглашаем вас под кат!


Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments2

Гайдлайн по использованию Apple Watch Human Interface

Reading time21 min
Views18K
Официальное руководство от Apple по разработке интерфейса для Apple Watch — теперь и на русском! Технические переводчики Alconost потрудились на славу. Правда, пока этот материал верстался, Apple выкатила новую версию гайдлайна, так что следите за обновлениями и в нашем блоге.


Читать дальше →
Total votes 20: ↑15 and ↓5+10
Comments1

Первый опыт разработки игры для Apple Watch

Reading time4 min
Views9.1K
Всем привет! В своей статье я хочу рассказать о опыте разработки игры для Apple Watch. Игра называется Space Beaver(Бобер и Космос). Она также доступна и на iphone. Но в этой статье будет рассказ именно о версии для часов. Исходный код здесь.


Читать дальше →
Total votes 13: ↑12 and ↓1+11
Comments11