Начало положено.
Как человек связавший свою жизнь с искусством, и шесть лет проработав за холстом реальным, прежде чем перейти к виртуальному, мне было интересно понять как искусственный интеллект может соперничать с креативным мышлением человека.
Информационный шум и паника вокруг этой темы еще больше нагнетали и даже будоражили сознание. Ожидалось, что картинка меня поразит и заставит почувствовать себя никчемным созданием в своей нише.
Очень мне хотелось, чтобы меня удивили, чтобы я с таким же таинственным взглядом как Вилли Вонка перестала быть скептиком и уверовала.
Но уже после первой пробы мне стало ясно, что волшебной палочки не существует и «не так страшен чёрт, как его малюют». Простые запросы выдавали банальные сюжеты - в буквальном смысле визуальный мусор.
Я стала усложнять запросы и давать более точное описание, но с каждым разом становилось словно хуже. Хоть и более конкретные и неважно на русском или английском, они не давали желаемого результата и на каких-то моментах сюжеты заносило откровенно не туда. Все это омрачилось артефактами в виде вторых челюстей или ног растущих из ног персонажа. Смазанные планы, отсутствие базовой анатомии, стеклянные расфокусированные взгляды и каменные лица, статичные позы и очень скудная композиция.
В моих экспериментах было сложно выдавить хоть какие-то эмоции у персонажа. И после многочисленных попыток я ментально устала играть в эту рулетку.
Откровенно говоря, стало легче, появилось понимание, что это инструмент, а не соперник и придется затратить немало усилий для формирования запроса, а далее постобработки, чтобы воплотить свою задумку.