Pull to refresh
7
0
Konstantin @DragonRider

Unity3D

Send message

Unity Cloud Build или как собрать iOS билд на Windows

Reading time3 min
Views30K
Многие разработчики Unity3D использует Windows, и при сборке игры под iOS возникает много проблем и танцев с бубном вокруг виртуальных машин с OS X.

Ребята из юнити сделали нам большой шаг навстречу: они дали возможность собирать билды под различные устройства в облаке, абсолютно не обращая внимания на то, на каком устройстве мы работаем.

Логика работы следующая:

1. Проводите первоначальную настройку
2. Заливаете исходники проекта в систему контроля версий
3. Создаете специальную ветку для билда и заливаете в нее текущую версию игры
4. Облако выкачивает эту версию и производит сборку


Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments7

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity