Всем привет. Мало для кого будет секретом, что использование json в ваших проектах на Corona SDK может сделать некоторые вещи довольно удобными. Я обнаружил одну интересную аномалию при работе с библиотекой, которая как показала практика, вовсе не является ошибкой, а скорее особенностью о которой стоит знать и быть к ней готовым. Рассмотрим все подробно.
Денис Гончаров @exe_com
User
Corona SDK точный таймер
3 min
2.4KВсем привет. В этой краткой статье я расскажу как сделать в вашем приложении на Corona SDK таймер с приемлемым показателем точности отсчета. Так же рассмотрим в чем заключаются проблемы стандартного таймера.
В статье будет решаться следующая задача: Сделать приложение которое будет показывать время прошедшее с момента включения приложения с его обновлением 1 раз в секунду.
В статье будет решаться следующая задача: Сделать приложение которое будет показывать время прошедшее с момента включения приложения с его обновлением 1 раз в секунду.
+7
Corona SDK — игра давилка насекомых (Crush)
11 min
10KПишем простую, но весьма азартную игрушку. Игра называется Crush т.е. в ней нужно будет давить насекомых, пытаясь избежать давления Ос, так как они отнимают очки, другие насекомые добавляют очки. Все насекомые имеют различные показатели размеров, награды и скорости перемещения. На игру дается определенное время поэтому в мастерстве давления правильных зверьков вы вполне сможете посоревноваться с друзьями. Лучший результат фиксируется и сохраняется в настройках игры.
+4
Язык Lua и Corona SDK (3/3 часть)
28 min
15KВ этой заключительной третьей части большой обзорной статьи по языку Lua в Corona SDK будут рассмотрены очень важные вопросы, после изучения которых вы сможете перейти непосредственно к изучения Corona SDK.
- Циклические операции
- Работа с файлами
- Дата и время
- Функции
- Регулярные выражения и захваты
- Управление случайностью
- Математические функции
- Бережное отношение к чужому
Возможно кто-то не читал первые две части этой статьи им я советую начать именно с их прочтения: первая часть и вторая часть
+18
Язык Lua и Corona SDK (2/3 часть)
15 min
14KЭто вторая из трех частей статьи о базовых понятиях языка Lua для Corona SDK (если вы не читали первую часть советую начать с нее), в этой части мы рассмотрим все имеющие в языке типы данных. Вы узнаете, как инициализировать переменные всех типов, использовать их значения и преобразовывать один тип в другой. Эта статья является крайне важной в вопросе изучения языка и я постарался добавить большое количество ценных советов, которые позволят вам избежать множества ошибок когда вы будете писать свои игры.
+16
Язык Lua и Corona SDK (1/3 часть)
16 min
31KЕсли вы решили освоить разработку игр с использованием Corona SDK, эта статья даст вам необходимые основы самого движка и языка Lua, на котором вам придется разрабатывать. По своему этот язык прекрасен и во многих отношениях необычен. Я постарался собрать в одну статью все наиболее необходимые сведения, но их оказалось больше чем можно размещать в одной публикации и мне пришлось разделить статью на 3 части, эта первая часть и в ней мы рассмотрим следующие вопросы:
- Порядок комментирования исходников
- Переменные, константы, область видимости
- Модули и организация проекта
- Условные операторы
+15
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Краснодар, Краснодарский край, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity