Pull to refresh
4
0
Лера Алфимова @lera_alfimova

Product Marketing Manager

Send message

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы

Reading time2 min
Views8.1K


Appodeal выпустил отчет об эффективности рекламы, встроенной в мобильные приложения: с января по ноябрь 2017 год мы анализировали 30 000 приложений, 69 миллиардов показов и 60 источников рекламного деманда и пять регионов мира. Performance Index поможет разработчикам понять, на какие рекламные форматы и сети следует ориентироваться в следующем году.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3+8
Comments3

Как оценить эффективность рекламы в приложении: ARPDAU, сезонность и несколько секретов

Reading time3 min
Views5.7K

Все больше разработчиков сегодня монетизируют приложения с помощью рекламы. Как правильно оценить, насколько эффективен рекламный сервис, который вы выбрали? Мы предлагаем использовать ARPDAU, причем не только в классическом понимании этого показателя.

ARPDAU (Average Revenue Per Daily Active User или средняя выручка на ежедневно активного пользователя) — важная метрика, которая позволяет не только считать выручку, но и оценивать эффективность любого решения для медиации рекламы. Вот как она рассчитывается:
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments0

Как эффективно работать с рекламным форматом Playable ads: пять типичных ошибок

Reading time4 min
Views5.5K


Playable ads — это интерактивная демо-версия игры, встроенная в рекламу, иными словами — реклама, в которую можно играть. Несмотря на то, что playable ads — стремительно растущее явление, многие до сих пор ошибаются при работе с этим форматом — до, во время и после запуска. Мы составили список из пяти наиболее распространенных ошибок на пользу рекламодателям, паблишерам и разработчикам.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments2

Мобильные приложения: что такое предпраздничный сезон-2017 и как заработать на нем максимум?

Reading time2 min
Views3.8K
image


Предновогодние месяцы — время, когда разработчики могут получить максимум от рекламы. В этот период бренды активно вкладываются в рекламу, чтобы оказаться на виду у покупателей во время праздничного шоппинга. Почему мы решили написать об этом сейчас? Потому что готовиться к сезону и настраивать источники рекламы нужно заранее, то есть — в октябре.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Comments0

Обзор мобильного рынка Турции

Reading time2 min
Views2.7K


Наши друзья и партнеры Unilead News выпустили подробный отчет о мобильном рынке в Турции.
Мы сделали выдержку из отчета.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments0

Мобильные приложения: как избежать бана от рекламной сети?

Reading time3 min
Views5.1K

Вы упорно работали над игрой и планировали рекламную стратегию только для того, чтобы платформа медиации рекламы забанила или отклонила ваше приложение? Такое действительно случается — и, кажется, это не самое благоприятное развитие событий. К тому же, некоторые платформы и сети скрывают от пользователей причины бана, а их решения кажутся подозрительными. Разбираемся, как сделать так, чтобы приложение было на хорошем счету у всех рекламных сетей и предотвратить проблемы, связанные с их интеграцией.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments0

Геймджем для Lua-разработчиков на движках Corona и Defold

Reading time2 min
Views5.8K

Партнеры и друзья Appodeal, Corona Labs совместно с Defold и DevGAMM Минск, объявляют о старте геймджема #CoronaDefoldJam на базе Lua. Джем пройдет с 28 июля по 30 сентября 2017 на платформе itch.io. Требование к участникам только одно — игры в рамках джема должны быть созданы на Corona или Defold. Если вы никогда не использовали эти движки, не страшно: обе платформы просты для изучения и обладают очень дружелюбными сообществами, которые всегда помогут разобраться. В общем, #CoronaDefoldJam — идеальный повод освоить новые инструменты для создания игр; тем более, что джем поддерживает легендарный Джон Ромеро.

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments2

Что такое Display Rate и как он влияет на доход вашего приложения?

Reading time4 min
Views7.1K


Rewarded Video или просмотр видеорекламы за вознаграждение стали полноценной частью монетизационной стратегии для мобильных приложений. В эффективности этого формата рекламы уже никто не сомневается — компания Soomla сообщает, что видео с вознаграждением повышают выручку на 20-40%, а Facebook анонсировал подключение Rewarded Video в Facebook Audience Network. Однако, работать с Rewarded Video не всегда так просто, как кажется.
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments7

Rewarded Video: лучшие сценарии показа или как сделать так, чтобы вашу рекламу посмотрели

Reading time3 min
Views11K


Формат Rewarded Video (RV) стремительно растет: пользователей такая реклама практически не раздражает, так как выбор — смотреть или не смотреть — остается за ними. Однако, видео за вознаграждение работает все по тому же по закону Парето: нужно потратить время на разработку стратегии размещения RV, чтобы выжать из этого типа рекламы максимум.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments3

Когда мне вышлют оффер? Подсказки для соискателей от HR-менеджера

Reading time4 min
Views45K


Многие из нас бывали на этом месте: собеседование прошло нормально, компания — классная, HR-менеджер — адекватный, но почему-то не перезванивают. На конференции DevGAMM в Москве HR-директор компании Appodeal Галина Токарева поделилась инсайтами, которые спасут от тревожных мыслей и помогут лучше разобраться в процессе рекрутинга в IT и геймдеве.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑18 and ↓8+10
Comments93

Аптечка разработчика: от аналитики до художников на аутсорсе

Reading time1 min
Views3.5K
Как и обещали в предыдущем выпуске (с советами от разработчиков), публикуем новую серию видео-интервью с крупнейшей русскоязычной конференции DevGAMM.
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Comments0

Видео: инди-разработчики о провалах, успехе и монетизации

Reading time1 min
Views7.6K
В мае в Москве состоялась конференция DevGAMM — одно из крупнейших русскоязычных мероприятий в области разработки игр. Мы поймали инди-девелоперов c абсолютно разным опытом в индустрии — и задали несколько важных вопросов о монетизациях, сложностях и историях создания их проектов.
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments0

Как работать с отзывами в App Store (и с отрицательными тоже)

Reading time5 min
Views21K
Apple наконец-то дал девелоперам зеленый свет: с выпуском iOS 10.3 можно отвечать на пользовательские отзывы и рейтинги. Новая версия, по словам компании, исключает баги и существенно упрощает работу с фидбэком.

Кроме того, Apple представила новый API, который позволяет владельцам айфонов и айпадов оставлять отзывы и проставлять рейтинг без перенаправления в приложение Аппстора. Более того, компания ограничила ежегодное число запросов на ревью и рейтинги до трех на одно приложение — это должно успокоить пользователей, которых достали бесконечные напоминалки от App Store.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments0

Доклад Мари Микер с Code Conference: главное

Reading time2 min
Views2.2K
image
Источник фото: Recode.net

Партнер венчурной компании Kleiner Perkins Caufield & Byers Мари Микер поделилась своим супер-отчетом на Code Conference в Калифорнии.

Сайт Recode.net (организаторы конференции) подготовил быстрый обзор одного из самых ожидаемых докладов Силиконовой Долины. Отчет этого года включил 355 слайдов и тонны информации, включая новую секцию о здравоохранении, которую Мари, впрочем, не презентовала вживую.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments0

Игры и геймплей: разные типы игроков

Reading time7 min
Views20K
image

В мире игр существует градация — «казуальные» игры с простой механикой, midcore — игры чуть посложнее, и hardcore — настоящие, «хардкорные» игры, требующие от игрока понимания механики и быстроты реакций. У каждого из нас есть свой любимый жанр и свой фаворит. Кроме того, градация существует и в мире игроков. Есть игроки, которые вовсе и не игроки — «non-players». Есть классные игроки — «киты»; они не только исправно платят за игры, но и рассказывают друзьям и продвигают понравившийся продукт на форумах. В общем, разных типов игроков — море, равно как и типологий. Что мы о них знаем?


Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments3

Information

Rating
Does not participate
Location
San Francisco, California, США
Date of birth
Registered
Activity