Pull to refresh
2
0
Send message
Думаю, мешает наличие мозга.
Конечно есть, он в папке с реплееями. .sc2replay
Ну если противник лох — да. Если он игрок среднего уровня, то это практически невозможно.
Весьма сомнительно что такое прокатит в SC II, поскольку подглядывание фактически недоказуемо. Можно спалить билд-ордер противника, заметить что он ставить нычку и отправить туда разведку… всё это выльется в срач, ложные наказания и т.д.
Не путайте трехмерный шутер и плоскую клеточную стратегию. Фактически, каждый клиент ассоциирован с изменяющимся массивом видимых ему клеток. А дальше идет тупая проверка по массиву :-) Дешевая операция.
Конечно надо будет просчитывать клифы, кселнаги и т.д., но это всё вполне себе несложно.
> Как вариант во время игры писать файл с шифрованием, а после окончания игры, расшифровывать.
Слив засчитан.
Насколько я знаю, призовые доходили до 2500. А какая разница?
Ага, у Боксера жена и дети =)
Они проходят в интернете. HDH Invitational, Zotac CUP и др. турниры по бете. С релизом их количество только возрастет.
На турнире за победу дают вполне реальные деньги. 1500 евро не предел.
Пахнет бредом. У них совсем другие масштабы и эти «мапхакеры» это капля в море пользователей. Репутация и комфорт намного важнее.
Кэп подсказывает что лично я собираюсь использовать это, и играю я для удовольствия. Но раз уж баг существует, надо о нем сообщить, поскольку такая идея может посетить уйму других людей.
Ну а как реплей-то писать? :-) Надо начать с изменения механизма реплеев, а там уже можно и информации порезать.
Вообще-то в SC II сервер хостится Blizzard'ами, а не одним из игроков.
Если не усвоилось с первого раза, человек может прочесть второй раз. Наоборот хуже, чем лаконичнее тем лучше усваивается.
Такое ощущение что писали для дибилов… об элементарных вещах пишут так как будто это Квантовая механика для домохозяек.
Надо создать блог «Нечем заняться» :-)

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity