Несколько раз замечал жалобы новых пользователей linux на отзывчивость игр. Говорят, что после продолжительной игры в windows, в линуксе сразу заметны странные задержки системы. В пример ставится задержка между кликом по кнопке выстрела и самим выстрелом, например, это выразительно проявляется с railgun в quakelive. Конечно, время средней реакции игрока на событие (200-220мс) существенно больше выигрыша от какого-либо тюнинга системы, но если можно обратить пару десятков миллисекунд в свою пользу, то почему бы не сделать это? В общем, и сами пользователи windows, увлекшись, ищут способы тюнинговать систему для более приятной игры. Немалую роль играет и сугубо игровой тюнинг переменных, но об этом достаточно информации на специализированных форумах, и в очередной раз обсуждать это не стоит.
Владимир @zivot_je_cudo
DevOps
+26
Quake Live Beta отмечает День Рождения
2 min
554Quake Live — бесплатный онлайн многопользовательский шутер от первого лица, оформленный в виде плагина к браузеру.
Ровно год назад, 24-го февраля 2009 года, Quake Live открылся для бета-тестирования для всех желающих. В этот замечательный день давайте оглянемся на первый год запуска этой замечательной игры.
Ровно год назад, 24-го февраля 2009 года, Quake Live открылся для бета-тестирования для всех желающих. В этот замечательный день давайте оглянемся на первый год запуска этой замечательной игры.
+42
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity