Как стать автором
Обновить
160.52
AGIMA
Крупнейший интегратор digital-решений
Сначала показывать

Как вытащить себя из дома: 12 приложений и гаджетов, чтобы начать бегать

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Pokémon Go давно канула в Лету, выходить из дома не хочется, а спина болит от постоянного сидения за столом. Как поднять свою активность и мотивировать себя двигаться, если постоянно работаешь за компом? Мы выбираем бег, а чтобы не терять правильный настрой, ежегодно проводим забег RUNIT. Для тех, кто хочет к нам присоединиться, собрали 12 полезных приложений и гаджетов, которые помогут начать заниматься спортом и не сдаваться.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+5
Комментарии7

16 типов менеджеров проектов: от токсика и пингатора до бюрократа и мамы-утки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K

Менеджеров проектов можно классифицировать тысячей разных способов: по опыту, по навыкам, по вовлеченности или по сфере работы. Но мы выбрали самый сложный — классифицировать по их манере управления. Один PM на всё готов и вписывает команду в любой движ, другой — напротив, отказывается от активностей и всячески оберегает «своих» от перегруза. В общей сложности мы насчитали 16 ярких типажей. Попробуем разобрать плюсы и минусы каждого.

Нас зовут Аня Ионова и Миша Дырма, мы оба уже много лет работаем в AGIMA, оба прошли путь от линейного проджекта до руководителя проектного офиса. За эти годы мы вырастили десятки РМ-ов, а общались, наверное, с сотнями, если не с тысячами. Мы поняли, что это хороший материал для — немного субъективного — обобщения. В этой статье мы описываем те типы управления, которые видели собственными глазами. А заодно — даем рекомендации, как выявить и грамотно применить скиллы каждого PM.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+27
Комментарии29

Как мы «подружили» цифровые продукты холдинга «Финам» с помощью дизайн-системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров852

Всем привет! Я Дима Курамшин, директор по бизнес-процессам в AGIMA. Сегодня расскажу, как мы вместе с командой «Финам» придумали единый визуальный стиль для всех продуктов холдинга и создали UI Kit с набором готовых дизайн-решений. Как бесшовно интегрировать новый стиль в большой компании, зачем вообще нужна дизайн-система и как она может стать фундаментом для развития бизнеса — читайте в статье.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии0

5 главных трендов среди мобильных приложений в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Технологии развиваются семимильными шагами, поэтому важно быть в курсе всех изменений вокруг нас. От приложений здоровья (mHealth) до искусственного интеллекта: рассмотрим, как и какие тенденции влияют на конкурентный рынок мобильной разработки сегодня.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+7
Комментарии1

Как тимлиду совмещать работу в IT с жизнью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Я Саша Шутай, руководитель направления PHP в AGIMA. Хочу обсудить важные для тимлидов вопросы: как управлять бэклогом и правильно распределять время, нормально ли отвлекаться во время работы, как овертаймить, не выгорать и успевать жить. Статья в первую очередь будет полезна начинающим тимлидам. Ну а матерые руководители команд найдут в ней советы по оптимизации работы.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+15
Комментарии20

Почему FilamentPHP — это хорошее решение для создания CMS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Егор Черненок, я работаю PHP-разработчиком в AGIMA. В этой статье расскажу вам о FilamentPHP. В документации говорится, что это набор красивых Fullstack-компонентов для Laravel. От себя добавлю, что он отлично подходит для построения CMS. А теперь подробно объясню, почему это так.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+9
Комментарии30

Опыт внедрения компонентной разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я работаю тимлидом Flutter-команды в AGIMA. Расскажу, как и почему на одном из наших проектов мы внедрили компонентный подход к разработке и какие плоды нам это дало. В статье покажу основные плюсы и минусы нашего решения. А еще затрону прикладные моменты: на какие позиции мы поделили участников команды, какие обязанности им поручили и как документировали работу.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии6

Не видел, значит не было. Объясняем заказчику, почему в UX-исследованиях важны не только цифры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров974

Привет! Я Катя Патрикеева, работаю в AGIMA UX-исследователем. Это достаточно молодая прикладная сфера бизнеса, и я сталкиваюсь с тем, что о UX-исследованиях разные компании имеют совершенно разные представления. Суть одного из них в том, что UX — в основном про качественные исследования, а они не так надежны, как цифровые данные. В этой статье расскажу, почему это не так и как можно объяснить это заказчику.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии2

Дашборд управления бизнесом (P&L) в Metabase за 5 дней

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Один из важнейших инструментов в моей работе — дашборд с данными о прибылях и убытках компании P&L (он же БДР, он же отчет о финансовых результатах). Он помогает контролировать рентабельность бизнеса, эффективность отделов компании, прогнозировать прибыль и строить гипотезы для развития. В этой статье расскажу, как его настроить и использовать при помощи Open-Source BI-системы Metabase.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии0

Интеграция Grist и Metabase

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.4K

Привет! Меня зовут Александр Ежков, я Backend-разработчик в AGIMA. Занимаюсь созданием и поддержкой внутренних сервисов для компании. А конкретно сейчас — нашей DWH-системой. Мы построили ее из Open-source продуктов. В этой статье расскажу, какие продукты мы используем, какие хитрости придумали для работы с ними как вся система работает вместе.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии0

Создание ИИ-ассистента, который отвечает на вопросы пользователей по базе знаний

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! На связи Ольга Татаринова, сооснователь компании AGIMA AI. Времена, когда звонок в техподдержку сервиса означал бесконечное ожидание на линии с музыкой вместо гудков, проходят. Искусственный интеллект не устает, не делает перерывов и, к счастью, не играет навязчивые мелодии.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+13
Комментарии1

Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Всем привет! Меня зовут Юля Алёхина, я дизайнер в AGIMA. В этой статье поговорим об инклюзивном дизайне, о том, почему он касается не только людей с инвалидностью и как правильно аргументировать важность доступности в общении с заказчиком. Еще расскажу, как наш дизайн-отдел учился работать с доступностью, о наших новых целях и планах на будущее.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии5

Тьюринг и Гёдель — два взгляда на искусственный интеллект и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

Привет! Меня зовут Саша Шутай, я руководитель направления PHP в AGIMA. Мы с командой подготовили большой разбор научных взглядов двух великих ученых: Алана Тьюринга и Курта Гёделя. Подумали, что будет интересно сравнить их биографии и подходы к искусственному интеллекту. Если тема зайдет, будем и дальше рассказывать об истории математики и разработки.

Как известно, у программиста стакан наполовину Алан, а у математика — наполовину Курт. Алан Тьюринг и Курт Гёдель — два величайших ума XX века, вклад которых в науку фундаментален. Полнота по Тьюрингу — критерий того, что вычислительная система способна решить любую разумную задачу. Неполнота по Гёделю — свойство любой достаточно сложной теории, из-за которого в ней нельзя ни доказать, ни опровергнуть некоторые утверждения.

Кажется, что из этих двоих Тьюринг — «хороший полицейский»: Тьюринг-полнота утверждает, что любая задача разрешима, даже если ты программист на Brainfuck. А Гёдель в этой парочке, соответственно, плохиш: его теорема говорит, что некоторые вещи не доказать совсем никак, и в свое время она конкретно обломала программу Гильберта по формализации всея математики. Все ли так однозначно? В чем на самом деле фундаментальное различие между их взглядами? Искусственный интеллект в заголовке — это кликбейт? Ответы на эти и другие вопросы ожидают вас под катом.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+30
Комментарии3

Грейдирование для менеджеров: как внутреннее тестирование помогает нам рефакторить Wiki

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.3K

Всем привет! Меня зовут Соня Евстигнеева, я руководитель проектов в AGIMA. Расскажу почти детективную историю про нашу внутреннюю систему грейдирования и про то, какие метаморфозы с ней происходят. Сначала она просто помогала нам определять уровень знаний у новичков, а теперь мы используем ее, чтобы капитально обновить базу знаний компаний. Заодно покажу вопросы из нашего грейдового теста. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии1

Интеграция нативных SDK во Flutter-приложение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Мир мобильной разработки постоянно меняется. В поиске эффективных решений разработчики пошли по пути новых технологий и интеграций. Одним из самых ярких маяков на этом пути стал Flutter — набор инструментов пользовательского интерфейса от Google, который позволяет пользователям создавать нативно скомпилированные приложения для веб, mobile и desktop с единой кодовой базой.

Преимущество Flutter — в его возможности создавать приложения «похожие» на нативные. Это реально благодаря большому выбору настраиваемых виджетов, которые позволяют быстро создавать «нативные» интерфейсы. Но даже с такими широкими возможностями бывают случаи, когда приложениям Flutter необходимы определенные функции нативных SDK.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+15
Комментарии1

Полезные расширения VScode для работы с документацией

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Как правило, работа с документацией — это последний этап любого проекта, связанного с данными (data science, data visualization и т. д.), проектированием и разработкой ПО. Речь о создании и редактировании библиотек, файлов README, обучающих материалов и др. Среди всех преимуществ VScode — его уникальная экосистема расширений. И особенно впечатляют те, что помогают работать с документацией. В этой статье поделюсь самыми полезными из них.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+20
Комментарии8

Деплой Flutter-приложений и особенности платформ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.6K

Всем привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я Flutter-разработчик в AGIMA. Сегодня расскажу про релиз приложений в сторы. И поскольку работаю с кросс-платформой, речь пойдет как про Android, так и про iOS. Уверен, каждый участник команды должен понимать, что происходит с приложением, когда оно готово. Поэтому всё объясняю подробно: какие сторы использовать, каких подводных камней ожидать, что делать, если релиз отклонили.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

Google Apps Script и с чем его едят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

Всем привет! Меня зовут Леша Штанько, я системный администратор и интегратор (если остается время, еще и JS-разработчик :D) в AGIMA. Если представить Google большим айсбергом, то на его верхушке точно разместятся всеми любимые и популярные инструменты, вроде Google Sheets и Google Calendar, а Google Apps Script скроется где-то под толщей воды. Но я считаю, что больше людей должны попробовать этот классный инструмент. Поэтому в этой статье расскажу о его главных достоинствах и поделюсь практическими примерами.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии16

О важности гайдлайнов в дизайне иконок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

Всем привет! Я Алёна Лагойкина, дизайнер в AGIMA. Хочу рассказать вам о роли иконок в улучшении пользовательского опыта. Они служат визуальными подсказками, которые быстро передают информацию и направляют пользователей к ключевым действиям. При добавлении новых элементов на сайт важно поддерживать единый визуальный стиль, который будет перекликаться с фирменным стилем всего сайта.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+21
Комментарии4

Что такое платформенная инженерия: как она связана с DevOps и SRE?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Появление новых ролей и обязанностей в IT и разработке сильно повлияло на работу современных компаний. Одно из направлений, которое с каждым годом становится популярнее, — платформенная инженерия. В этой статье разберемся, что это такое, почему важность ПИ растет и какое отношение она имеет к DevOps и SRE (Site Reliability Engineering).

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии1
1
23 ...

Информация

Сайт
www.agima.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
501–1 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Кристина Ляпцева