Как стать автором
Обновить
50.88

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

HTML: атрибут accept

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров868

Атрибут accept добавляется тегу <input>. Он позволяет указать, файлы какого типа пользователю нужно прикрепить.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑2 и ↓14-12
Комментарии11

Новости

Путь Frontend разработчика. Как им стать? (Часть 1. Основы)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Программа обучения Frontend-разработке.

Frontend-разработчик — это специалист, который занимается созданием пользовательского интерфейса веб-приложений. Он отвечает за то, чтобы веб-сайт или веб-приложение выглядело хорошо и функционировало безупречно для пользователей.

Frontend-разработчик обеспечивает взаимодействие пользователей с веб-приложением, создавая удобный, интуитивно понятный интерфейс, который обеспечивает приятный опыт использования.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+8
Комментарии4

HTML: атрибут aria-disabled

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров756

aria-disabled — атрибут, который указывает на то, что элемент интерфейса в данный момент не доступен для взаимодействия. Этот атрибут важен, поскольку он позволяет разработчикам явно указать, что элемент должен быть воспринимаем как неактивный, без изменения его DOM структуры или удаления событий, которые уже могут быть к нему привязаны.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии5

Поле HTML-документа: для чего можно использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Стас Ганиев, программист 1С, в статье рассказал о возможностях поля HTML-документа для решения задач в 1С, а также привел примеры реализации. Далеко не все 1С-разработчики знают, как использовать этот элемент диалога.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+7
Комментарии4

Истории

Ищем баги в коде браузера при помощи фаззинга

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.2K

Наш браузер Ladybird неплохо справляется с качественно отформатированным веб-контентом, но я решил, что будет полезно проверить его инструментами для исследования безопасности. Поэтому сегодня мы воспользуемся Domato 🍅 — DOM-фаззером из Google Project Zero, чтобы провести стресс-тест Ladybird и устранить найденные в процессе ошибки.

Работает это следующим образом: Domato генерирует рандомизированные веб-страницы со множеством по большей части валидного, но странного HTML, CSS и JavaScript. Я загружу эти страницы в отладочную сборку Ladybird и посмотрю, что получится.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+24
Комментарии1

Записываем музыку при помощи CSS Grid

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.2K
Слишком часто я наблюдал за тем, как импровизирующий музыкант трясущимися руками пытается увеличить pdf размером A4 на крошечном экране телефона в самом разгаре исполнения. Мы обязаны создать плавный и отзывчивый рендеринг музыки для веба!

В вебе нотная запись должна быть столь же доступной и плавной, как текст; однако пока это не так, и это уязвляет мои чувства. Давайте решим эту актуальную проблему.

Прототип Scribe


SVG, отрендеренный Scribe 0.2

Несколько лет назад я создал прототип рендерера музыки, который назвал Scribe. Он выполняет преобразование JSON в SVG. Изначально я стремился к созданию адаптивного рендерера музыки. Это было хорошее демо, но для дальнейшего развития пришлось бы писать сложный многопроходный движок генерации макетов, а у меня тогда возникли другие дела.

Вскоре после этого я занялся адаптированием Grid под проекты компании, и тут мне почудилось нечто знакомое: я задался вопросом, а не станет ли он решением некоторых проблем, с которыми я столкнулся при разработке Scribe?
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑53 и ↓0+61
Комментарии17

Нельзя предполагать, что все используют UTF-8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
Как вычислять кодировку при помощи статистики

Люди говорят на бесчисленном количестве разных языков. Эти языки не только несовместимы между собой, но и представляют огромную трудность при транспиляции в среде исполнения. К сожалению, все попытки стандартизации провалились.

По крайней мере, в таком положении вещей есть, кого винить: Бога. Ведь именно он вынудил человечество говорить на разных языках из-за древнего спора о строительстве объекта недвижимости.

Однако человечество может винить себя за то, что сложности в общении испытывают компьютеры.

И одна из самых больших проблем одновременно является самой простой: компьютеры не договорились о том, как записывать буквы двоичным кодом.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑52 и ↓5+69
Комментарии92

Рендерим таблицы с помощью Symbiote.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.7K

В этой статье, я хочу показать базовые приемы работы с HTML-таблицами при использовании библиотеки Symbiote.js и раскрыть на практике некоторые ее важные особенности.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+4
Комментарии6

Картографический фотопроект «По местам съёмок фильма «Брат 2»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K

Проект начал делать в 2022 году, параллельно с проектом по первой части фильма. Во второй части многие локации пришлось искать вооружившись Яндекс и Гугл панорамами. Около полугода искал человека, который сделает фото в Чикаго.

С технической точки зрения ничего не поменялось, про нее я рассказал в статье по первой части фильма. Хочу более детально остановиться на поиске и съемке локаций.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑23 и ↓7+21
Комментарии8

Каково это — работать с Netscape Composer в 2024 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K

Как гик из начала 1990-х, который увлекался компьютерами с юных лет, я с почтением вспоминаю технологии конца того десятилетия и начала 2000-х.

Поэтому, когда в мои руки пару месяцев назад попал старый компьютер, я, недолго думая, установил на него Windows 98, чтобы поиграться с программами из моего детства. Среди интересовавших меня жемчужин был Netscape Communicator. Это программный пакет 1997 года, включавший Netscape Navigator — первый браузер, с которым мне довелось работать. В пакет также входил WYSIWYG-редактор Netscape Composer.

Через Netscape Composer я впервые познакомился с веб-разработкой. Ещё подростком я создавал с его помощью свои первые веб-страницы. В онлайн те страницы так и не попали, но я гордо таскал их с собой на дискете, показывая родственникам и друзьям на их компьютерах. Создавая эти страницы, я уяснил, что сайты состоят из простых файлов. Используя Netscape Composer, я также освоил основные веб-термины вроде «страница» и «гиперссылка».

Естественно, веб-ландшафт с тех пор сильно развился, и мне было любопытно снова попробовать это старое ПО, чтобы оценить его ограничения и посмотреть, как будет выглядеть генерируемый им код сегодня, в 2024 году. Первым делом мне нужна была цель. Я решил попробовать воссоздать домашнюю страницу своего личного сайта настолько точно, насколько позволит приложение. Такая цель выглядела разумной, поскольку у моего сайта довольно минималистичный дизайн и очень мало моментов, которые никак не реализуешь с помощью устаревшего инструмента.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+53
Комментарии8

Как мы применяем гибкую вёрстку для адаптива страниц под большие экраны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.3K

Привет! Меня зовут Оля и я расскажу о том, как мы при помощи гибкой вёрстки настроили отображение контента на широких экранах. 

Эта статья будет полезна разработчикам веб-сайтов и послужит примером использования CSS при разработке адаптивности сайта для экранов свыше 1921 пикселей.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+9
Комментарии4

Применение ключевого слова revert-layer в CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K

В веб-разработке не так просто добиться идеально масштабируемого дизайна для разных браузеров и устройств. Трудности могут возникать везде, от настройки стиля для экранов разных устройств до переопределения стилей, попавших в наш код неизвестно откуда.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+16
Комментарии2

Доводы против самозакрывающихся тегов в HTML

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K

Самозакрывающиеся теги - зло? Prettier не прав? Разбор с примерами острой темы в HTML, где все будет разложено по полочкам

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+7
Комментарии18

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Сложнейшая проблема компьютерных наук: центрирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K

Заявляю: «Мы, как цивилизация, разучились использовать центрирование». Ну то есть мы, конечно, знаем, как это делать — очень просто:

display: flex;
justify-content: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Не спрашивайте, почему вам нужно запомнить четыре слова вместо просто горизонтальное/вертикальное; всё равно лучше, чем было до этого.

Ещё можно использовать сетку:

display: grid;
justify-items: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Также не спрашивайте, почему выражение justify-content стало justify-items.
Читать дальше →
Всего голосов 190: ↑185 и ↓5+223
Комментарии56

Cample.js — один из самых быстрых фреймворков без виртуального DOM в Интернете! Отчёт № 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.4K

В данной статье я бы хотел провести последний отчёт по быстродействию Cample.js. За два года работы над фреймворком, сложились небольшие результаты, которые я бы хотел рассмотреть.

Отчёт включает в себя сравнения по производительности с популярными библиотеками и фреймворком, а также сравнение с реализацией на чистом javascript.

В прошлом, вышли отчёт № 0 и отчёт № 1, в которых я в похожей манере проводил тесты фреймворка, в этом же отчёте, я думаю, заострить внимание больше на результаты работы.

Все результаты тестов основаны на показателях keyed реализации в репозитории js-framework-benchmark в github. Сами они располагаются на странице выпуска №123.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии2

Мультидоменный проект (мультисайт) на NextJS

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Привет! Я frontend-разработчик в одной компании, занимающейся электронной коммерцией.

Не буду долго рассказывать о себе, о компании и о том, как возникла потребность написать подобный проект, сразу приступлю к описанию решения.

Представим, что у вас порядка 500-1000 доменов и 5-10 разных дизайнов сайтов, распределенных между этими доменами примерно так:

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+3
Комментарии5

HTML и CSS — языки программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.6K

Доказано.

Пример реализации на чистом HTML и CSS конечного автомата, а именно, мини-калькулятора, складывающего два числа, заданных в двоичном формате.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑5 и ↓17-12
Комментарии12

Разработка автоматизированной очереди для сдачи лабораторных работ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

Учеба в политехе заключается в сдаче лабораторных работ. Буквально. Очень редко бывает такое, что на парах мы чему-то учимся, зачастую все завязано на самообучении. Грубо говоря, вот вам методичка, разбирайтесь сами, через неделю дедлайн.

В связи с этим мы столкнулись с очередями на сдачу этих лабораторных. Сначала просто писали в общий чат, кто каким будет в очереди (например, "я первый", "я вторая", "я третий" и т.д.). Далее решили создать расшаренную таблицу в гугле для формирования очередей. Однако долго она тоже не прожила, так как со временем появились "умники", которые стали ставить себя первыми в очереди, сдвигая остальных вниз. Потом общий доступ для таблицы закрыли, и было принято решение для записи на сдачу писать старосте, он, в свою очередь, будет добавлять студентов в список. Но староста группы не может быть постоянно на связи, иными словами, оперативно добавиться в очередь было просто невозможно.

В связи с этим я задумался над созданием автоматизированной очереди. В качестве стека основных технологий выбрал HTML5+CSS3 для фронтенда, PHP для бэкенда. В качестве СУБД был выбран phpMyAdmin (SQL-DB). В первую очередь, конечно, необходимо было продумать структуру базы данных. Предметная область информационной системы уже была сформулирована: "Очередь на сдачу лабораторных работ с возможностью записи по отдельным дисциплинам, удаления своей записи. Учет истории создания записи, удаления записей, включая время записи. Возможность смены пароля, просмотра профиля." Даталогическая модель БД была построена в MySQL Workbench 8.0 CE в нотации IDEF1X.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+2
Комментарии13

Красавица и HTML Injection. Почему HTMLi не только про дефейс

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Количество просмотров4.9K

Привет, Хабр. Сегодня мы посмотрим на достаточно тривиальную тему с совсем нетривиальной стороны. Пожалуй, для каждого вебера HTML-инъекции являются темой, которой зачастую уделяют не очень много внимания. Взять даже собеседования: когда в последний раз вас спрашивали не об XSS'ках, а об HTML-инъекциях?

Сегодня я попробую рассказать про большую часть интересных векторов, которые мы можем использовать при ограничении в применении JS. Не стесняйтесь пользоваться оглавлением, потому что статья подготовлена для разного уровня читателей. Чтобы не обделять новичков, я достаточно подробно описал работу HTML, ее структуры и даже то, как HTML парсится браузером!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии2

Анатомия htmx

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.2K



Hello world!


По данным 2023 JavaScript Rising Stars библиотека htmx заняла второе место в разделе Front-end Frameworks (первое место вполне ожидаемо принадлежит React) и десятое место в разделе Most Popular Projects Overall.


htmx — это библиотека, которая предоставляет доступ к AJAX, переходам CSS, WebSockets и Server Sent Events прямо из HTML через атрибуты, что позволяет создавать современные пользовательские интерфейсы (насколько сложные — другой вопрос), пользуясь простотой и мощью гипертекста. На сегодняшний день у библиотеки почти 30 000 звезд на Github. Удивительно, что до такого решения мы додумались только сейчас, учитывая, что весь функционал был доступен уже 10 лет назад (вы сами убедитесь в этом, когда мы изучим исходный код htmx).


В этой статье мы с вами разберемся, как htmx работает. Но давайте начнем с примера ее использования.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+28
Комментарии8
1
23 ...

Вклад авторов