Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!

Stream fs = new MemoryStream();
bmp.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
var tex = Texture2D.FromStream(gdev, fs);
fs.Close();
fs.Dispose();
return tex; using (Stream fs = new MemoryStream())
{
bmp.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
return Texture2D.FromStream(gdev, fs);
}MemoryStream вроде как managed, а по сути просто массив, поэтому using здесь не очень нужен — все равно потом GC вызовет Dispose на каждом объекте.


XNA: Вывод текста системными шрифтами