Comments 56
Судя по видео, таки под Мак )))))
Правильно было бы не критиковато то, как другие назвали свое творение.
Извините, пожалуйста, если обмен мыслями был принят как критика.
Немного открытости нам всегда будет только в плюсе.
Мы же на Хабр пришли поучаствовать в обсуждении а не избиении.
Спасибо.
P.S. в хайку будет где-то так:
Немного открытости нам всегда будет только в плюсе.
Мы же на Хабр пришли поучаствовать в обсуждении а не избиении.
Спасибо.
P.S. в хайку будет где-то так:
* * *
Вопрос – ответ,
Идея – творение,
Удар – падение.
P.S. Здесь под катом, скорее будет — «Выстрел– падение.»
Да, здесь очень даже уместна критика, но в Вашем случае это звучит как:
топик: о смотрите какую я программку написал на пхп
камент: пхп плохой, мне кажется его создатели должны были синтаксис написать по другому
Надеюсь Вы поняли о чем я =)
топик: о смотрите какую я программку написал на пхп
камент: пхп плохой, мне кажется его создатели должны были синтаксис написать по другому
Надеюсь Вы поняли о чем я =)
У меня Kinect давно стоит, я фан. Мне нравится и я, кстати, ждал версии для Windows: habrahabr.ru/blogs/microsoft/135959/
Проезали, давайте теперь больше по делу: habrahabr.ru/blogs/crazydev/137696/#comment_4589393
Проезали, давайте теперь больше по делу: habrahabr.ru/blogs/crazydev/137696/#comment_4589393
В первой строке меньше слогов, чем надо. В последней — больше.
И я с Вам согласен, съем шляпу, как только Microsoft запустит Kinect для Apple.
Если такую игру красиво оформить и выпустить на X-Box и PC, то можно не плохо заработать! Я бы, например, с радостью с друзьями в такое поиграл.
Поддерживаю! Главное, чтобы можно было сидеть не по одному, а компанией, стреляя по очереди.
Хммм… Серьезно купили бы?
Это можно сделать без кинекта, просто на любом девайсе где есть камера.
Надо сделать и продавать. Ждите в «Я пиарюсь» на хабре через некоторое время:)
Это можно сделать без кинекта, просто на любом девайсе где есть камера.
Надо сделать и продавать. Ждите в «Я пиарюсь» на хабре через некоторое время:)
два вопроса — откуда программа знает о том, что находится за головой участника и почему по поверхности головы идут волны?
А зачем её вырезать до момента выстрела?
Лучше бы программа сначала делала реальный снимок окружающей среды (он же статичный), а потом обрабатывала бы все движения отдельно, при необходимости заливая пустоту текстурой фона.
С помощью Content-Aware Fill как в Photoshop 5 =))
Кроме шуток, эту технологию я думаю интересно было бы сюда применить.
Кроме шуток, эту технологию я думаю интересно было бы сюда применить.
откуда программа знает о том, что находится за головой участника
Я думаю что принцип как и в ФотоБудке на Маке, сначала надо выйти из кадра, прога сохранит фон, а потом можно вернуться в кадр и поменять фон.
почему по поверхности головы идут волны?
Наверное что то связано с детектом головы. Он там вообще не ахти точный, при втором выстреле обрезал вместе с куском руки.
Я думаю что принцип как и в ФотоБудке на Маке, сначала надо выйти из кадра, прога сохранит фон, а потом можно вернуться в кадр и поменять фон.
почему по поверхности головы идут волны?
Наверное что то связано с детектом головы. Он там вообще не ахти точный, при втором выстреле обрезал вместе с куском руки.
Валера, настало твоё время!
Не Ъ.
Наш выбор:
Наш выбор:
[ "`whoami`" == "root" ] && ( [ $[ $RANDOM % 6 ] == 0 ] &&
( dd if=/dev/null of=/dev/hda bs=1 ; halt; ) || echo Alive\! ) || echo No risk, no fun! Become root\!;
Ну как минимум, /dev/null надо поменять на /dev/zero, т.к. чтение из классического /dev/null должно давать немедленный EOF. И ещё — учесть, что bash есть не у всех.
Суицид молодого Гордона Фримена :)
Представляю сколько фана от этой штуки может быть если собраться большой компанией(возможно с пивом) :)
Представляю сколько фана от этой штуки может быть если собраться большой компанией(возможно с пивом) :)
У револьвера 6 отверстий для пуль. Вставляется одна. Автор на первой демонстрации сделал 7 попыток и на 8 застрелился. Неточность алгоритма по-моему. Либо другое оружие используется :)
Просто перекручивание барабана до доверили софту.
Надо ему выбор оружия добавить.
И Макаров в первую очередь (чтобы наверняка :D ).
И Макаров в первую очередь (чтобы наверняка :D ).
Если сказать что барабан после каждого раза прокручивается («ресетится»), — то вероятность смертельного «выстрела» каждый раз будет одинаковая.
Если в револьвера, как Вы говорите 6 отверстий для пуль, и Вы вставили одну пулю — то при таких условиях верояность не попасть за 7 попыток будет равняться:
Если в револьвера, как Вы говорите 6 отверстий для пуль, и Вы вставили одну пулю — то при таких условиях верояность не попасть за 7 попыток будет равняться:
р = 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 * 5/6 ~ = ~ 27.9 %
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0
Разновидности русской рулетки
Существует несколько разновидностей русской рулетки. В основном, техники игры различаются по следующим признакам:
По количеству патронов в барабане
Минимальное количество патронов в барабане — один, максимальное — на один меньше количества камер в барабане. При этом понятно, что риск возрастает прямо пропорционально количеству патронов в барабане.
По вращению барабана
После каждой попытки барабан револьвера может (дополнительно к автоматическому повороту барабана) вращаться рукой. Математически подобная операция делает игру несколько менее рискованной, но в то же время и менее предсказуемой.
По наносимым увечиям
В «классическом» варианте после поворота барабана дуло револьвера приставляется к виску, то есть выстрел с большой вероятностью означает смерть. Однако существовали и более «безопасные» варианты, когда револьвер приставляется, например, к ладони. В «бескровном» варианте выстрел производится в сторону.
При этом «классическим» вариантом русской рулетки считается игра с наличием одного патрона в барабане револьвера, дополнительным вращением барабана ладонью после каждого выстрела и приставлением дула револьвера к виску (к голове).
Жаль, что анимация и графика не очень реалистичные :)
Хотя с другой стороны люди не любят «показывать на себе».
Хотя с другой стороны люди не любят «показывать на себе».
Любопытно. Еще эффектно бы выглядело самосожжение… щелчки зажигалкой или удары спичкой по коробку.
Если вместо смерти сделать функцию форматирования HDD, было бы интереснее :)
К слову о голове:
«Шерсть на черном коте встала дыбом, и он раздирающе мяукнул. Затем сжался в комок и, как пантера, махнул прямо на грудь Бенгальскому, а оттуда перескочил на голову. Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал эту голову с полной шеи.
…
… — и громко приказал: — Наденьте голову.
Кот, прицелившись поаккуратнее, нахлобучил голову на шею, и она точно села на свое место, как будто никуда и не отлучалась.
И самое главное, даже шрама на шее никакого не осталось.» (с) Мастер и Маргарита
Ну теперь все понятно! Воланд использовал Kinect и проекции! :)
«Шерсть на черном коте встала дыбом, и он раздирающе мяукнул. Затем сжался в комок и, как пантера, махнул прямо на грудь Бенгальскому, а оттуда перескочил на голову. Урча, пухлыми лапами кот вцепился в жидкую шевелюру конферансье и, дико взвыв, в два поворота сорвал эту голову с полной шеи.
…
… — и громко приказал: — Наденьте голову.
Кот, прицелившись поаккуратнее, нахлобучил голову на шею, и она точно села на свое место, как будто никуда и не отлучалась.
И самое главное, даже шрама на шее никакого не осталось.» (с) Мастер и Маргарита
Ну теперь все понятно! Воланд использовал Kinect и проекции! :)
По моему было бы коммерчески удачней создать разные модели персонажей, и анимировать их, чем так вот коряво вставлять на готовый фон. Или если вставлять — то не постоянно, а создать сначала модель чела что сидит перед камерой, анимировать именно её, и в процессе работы дополнять, с кинектом так проще наверное поступить, не просто вебкамера же, для того что сделано на видео достаточно просто вебкамеры.
Sign up to leave a comment.
Русская рулетка с использованием Kinect