Не совсем то, автор использовал принцип определения блока по 1му пикселю, я же использовал нечеткую логику для определение принадлежности блоку. Благодаря этому бота можно использовать и для другой игры со схожим принципом игрового поля.
С прозрачной формой классно придумано. Я вначале усложнённо подумал, что надо будет программировать что-то типа crop инструмента как в разных прогах для снятия скриншотов…
Казуальный бот для казуальной игры