Для эффективного продвижения на BuySellAds лучше покупать Bundles — пакеты рекламы на тематических ресурсах, есть под ios игры и ios приложения. Так будет самый широкий охват требуемой аудитории, и делать это рекомендуется в начале старта проекта, когда он виден в списках. Потом даже рекламой его сложно вытащить в топы.
Что в этом заоблочного? Хороший игровой продукт окупит эти месячные затраты за пару дней. Если у вас на продвижение iOS игрового продукта нет даже 7500$, то вам даже не стоит пытаться делать игры под зарубежную аудиторию. Делайте под Русский аппстор.
Не раз покупали рекламу на BuySellAds на крупных сайтах для iOS приложений, все отлично окупается.
Я так понимаю, что это рыночные цены,
а buysellads — это просто агрегатор, который позволяет размещать рекламу сразу на нескольких площадках, и работает судя по всему за комиссию с продаж.
кстати admob как посредник берет себе 50% от суммы насколько я помню.
Так что можно для некоторых admob сайтов тупо связаться с автором напрямую и получить то же самое за 60% или около.
Возможность купить большой баннер в шапки известных сайтов по типу AppShopper или AppAdvice всего — лишь за 600-1200$ в месяц это не бешенные цены. Посещаемость этих сайтов 30-100к хостов в день. Это очень дешево. В десятки раз дешевле покупки баннерной рекламы на аналогичных по посещаемости сайтах в РУ-нете общей тематики. А здесь вы берете рекламу на узкотематическом сайте под ваш программный продукт, для целевой аудитории. Отдача отличная (если ваш продукт хорошего качества).
Респект. Очень своевременно.
На самом деле, было бы интересно понять на сколько этот список соотносится с prmac-им и ispreadnews-им.
На самом деле, порой проще денюшку заплатить, чтобы самому пол дня анонсы не рассылать.
Раскрутка iOS приложения на англоязычном пространстве