Comments 40
Одноклассники берут себе 58% денег, переведенных пользователями на счет приложения
Вот она — концентрированная жадость.
А какой процент для резидентов?
Вот она — концентрированная жадость.
А какой процент для резидентов?
Кажется 50%.
Если вложился минимально, но прибыль большая (читай-деньги из воздуха) — такой процент приемлем.
Если создаешь что-то серьёзное и вкладываешь много средств — да это же грабеж.
Просто для сравнения — Apple забирает 30% от продаж в AppStore.
Google — не помню…
Если создаешь что-то серьёзное и вкладываешь много средств — да это же грабеж.
Просто для сравнения — Apple забирает 30% от продаж в AppStore.
Google — не помню…
Тоже 30%
Может я не прав, но к 30 процентам уже привыкли за несколько лет. Маркет продвигает, рекламирует итд твои приложения.
Но соцсеть, которая и так монетизирует каждый чих, берущая почти 60% с оборота — это круто.
Но соцсеть, которая и так монетизирует каждый чих, берущая почти 60% с оборота — это круто.
У Вконтакте 50%.
Вы еще не забывайте, что на территории бывшего СССР основная часть микро-платежей идет через сотовые компании, собственно они и делают из 30% — 50-60%.
Вы еще не забывайте, что на территории бывшего СССР основная часть микро-платежей идет через сотовые компании, собственно они и делают из 30% — 50-60%.
Чуть ниже alexey_lahtadir описал мнение, аналогичное моему
Да ладно, не такие у них проценты.
oDesk — 10%
Насчет жадности не совсем согласен — надо понимать, какую ценность дает приложению соцсеть со своей базой пользователей и социальными связями. Да и опсосы, через которых идет львиная часть платежей пользователей, отгребают себе десятки процентов с этих денег.
А причем тут опсосы? Или вы считаете что одноклассники зачисляют на счет пользователя реальную стоимость смс? Нифига. Опсос себе забирает где-то половину, если повезет. Остаток денег поступает на счет одноклассников. Потом с этих денег, при выводе их в какие-то услуги они уже имеют почти 60%, просто предоставляя платформу, как это делают те-же appstore.
При реализации платформы API мы ориентировались на тот момент на лидеров рынка.
Немного поясню про 58% — мы отдаем разработчику 42%, и так как работаем с нерезидентами, согласно закону мы обязаны оплатить налог за партнёра. Эти 16% уходят государству. Поэтому финансовые условия равноценны для платформы и для разработчика.
Для резидентов такой проблемы нет, и каждый платит налог сам.
По поводу «жадности» тут я советую узнать расценки на запуск игры в AppStore через издателя. Мы в свою очередь даем очень приличный стартовый пуш трафиком, и это живые люди.
Немного поясню про 58% — мы отдаем разработчику 42%, и так как работаем с нерезидентами, согласно закону мы обязаны оплатить налог за партнёра. Эти 16% уходят государству. Поэтому финансовые условия равноценны для платформы и для разработчика.
Для резидентов такой проблемы нет, и каждый платит налог сам.
По поводу «жадности» тут я советую узнать расценки на запуск игры в AppStore через издателя. Мы в свою очередь даем очень приличный стартовый пуш трафиком, и это живые люди.
К первой части — вопросов нет.
>тут я советую узнать расценки на запуск игры в AppStore через издателя
Вот тут не понимаю — вы позиционируетесь как издатель или как платформа для распространения приложений?
>тут я советую узнать расценки на запуск игры в AppStore через издателя
Вот тут не понимаю — вы позиционируетесь как издатель или как платформа для распространения приложений?
Мы по сути являемся дистрибюторами игр. И структура каталога очень помогает новым играм получить свою «критическую» массу для полноценной работы. К примеру некоторые игры набирают 200-500 тысяч инсталляций (живых пользователей, не из Индонезии или Вьетнама) за первую неделю или две. Маркетинговый бюджет для получения таких цифр на мобильных платформах исчисляется десятками или сотнями тысяч долларов.
2.13. Приложения, основной функциональностью которых является дарение подарков,
открыток, виртуальных товаров между пользователями, не принимаются.
Это из правил размещения приложений. Ваше было до введения этого правила и его удалили, или как вы это обошли?
открыток, виртуальных товаров между пользователями, не принимаются.
Это из правил размещения приложений. Ваше было до введения этого правила и его удалили, или как вы это обошли?
Расскажите, пожалуйста, каким хостингом пользуетесь и какая конфигурация сервера.
В кратце: используется хостинг в облаке Scalaxy. Приложение распределенное, в минимальной конфигурации используется 5 серверов, суммарное количество RAM — 10 Гб, канал фронт серверов в пике: 60 Мбит, каналы CDN в пике 850 Мбит, сервера и каналы масштабируются автоматически под генерируемую нагрузку.
Написан свой софт, который мониторит параметры серверов и производит автоматическое масштабирование.
В пике нагрузки использовали 3 CDN сервера, раздающих статику по 300 Мбит исходящего трафика на каждого.
Написан свой софт, который мониторит параметры серверов и производит автоматическое масштабирование.
В пике нагрузки использовали 3 CDN сервера, раздающих статику по 300 Мбит исходящего трафика на каждого.
Мейл.рушная команда самая жадная, беспринципная и подлая в рунете. Сначала они заманили девелоперов нулевой комиссией, маркетинговыми бонусами. Буквально тут стелились на Хабре. Потом склонировали самые удачные приложения. Подняли в два этапа комиссию. Удалили мешающие им приложения. Ужесточили правила. Крутили в свою сторону рейтинги и вуаля — выжали все что можно с платформы.
Сосут с бедных домохозяек деньги за вилы на фермах и корм виртуальным котятам, но им недолго осталось. 1-2 года и кормушка иссякнет, людям захочется поинтереснее, а все уже на мобилах. Нормальные разработчики не забудут, не простят.
Сосут с бедных домохозяек деньги за вилы на фермах и корм виртуальным котятам, но им недолго осталось. 1-2 года и кормушка иссякнет, людям захочется поинтереснее, а все уже на мобилах. Нормальные разработчики не забудут, не простят.
Ого, ребята посливали мне карму. Молодцы, дружная команда:) Видимо был прав.
Я так понимаю вы немного перепутали Одноклассников с Моим Миром.
Приложения не удалялись, рейтинги абсолютно прозрачные для всех участников рынка — мы первые полностью открыли наши данные по аудитории приложений и топу для сторонних партнёров, например appdata.ru, пока другая крупная соцсеть это например наоборот скрывает, комиссия не менялась. Правила поменялись весной, и затронули только открытки, но одновременно с этим разрешили многие другие вещи.
Приложения не удалялись, рейтинги абсолютно прозрачные для всех участников рынка — мы первые полностью открыли наши данные по аудитории приложений и топу для сторонних партнёров, например appdata.ru, пока другая крупная соцсеть это например наоборот скрывает, комиссия не менялась. Правила поменялись весной, и затронули только открытки, но одновременно с этим разрешили многие другие вещи.
Ничего я не перепутал. Я прямо так и написал — ММ.
Да, статья про ОК, вижу, но вы же практически объеденные команды, API похожее, принципы формирования рейтингов, связи в UI. Вот и посчитал своим долгом предупредить девелоперов.
Да, статья про ОК, вижу, но вы же практически объеденные команды, API похожее, принципы формирования рейтингов, связи в UI. Вот и посчитал своим долгом предупредить девелоперов.
Эдгар, прокомментируйте, как избежать вот таких ситуаций отказом в размещении из-за того, что вы сами планируете выпускать похожие сервисы:
Сам являюсь разработчиком похожего проекта (создание витрины магазина в соцсети).
… один наш отважный клиент долго и упорно воевал с модераторами, в итоге получил комментарий, что «Нами принято решение не размещать приложения, созданные на Fresh Shop, т.к. они конкурируют с внутренним сервисом Одноклассников, который мы вскоре запустим».
Сам являюсь разработчиком похожего проекта (создание витрины магазина в соцсети).
Я очень хочу надеяться что это первый и последний такой случай. К сожалению тут сыграл чисто человеческий фактор, результатом которого получился этот грустный пост.
Создание витрины магазинов в соцсети сейчас действительно конкурирует с нашим будущим сервисом, однако магазины как отдельно взятые приложения мы ещё рассматриваем. Контакты и информация по размещению есть в предыдущем посте. Или можно написать мне в личку — скину.
Создание витрины магазинов в соцсети сейчас действительно конкурирует с нашим будущим сервисом, однако магазины как отдельно взятые приложения мы ещё рассматриваем. Контакты и информация по размещению есть в предыдущем посте. Или можно написать мне в личку — скину.
А это не рекламная статья «Однокласников»? Смотрите, мол, как легко сделать 1-10К в месяц на этой платформе…
Привет. я третий бывший «конкурент» в ОК. Подтверждаю, жизнь в ОК есть, и хорошая.
По технической части все несколько скромнее: EX-4 (Hetzner)само приложение (php-fcgi + memcached + nginx. Выдерживало до 1 млн. уникальных пользователей в сутки). Хранилище файлов — EX-5 там же.
По финансам — несколько скромнее, но я делал все один, без команды.
По технической части все несколько скромнее: EX-4 (Hetzner)само приложение (php-fcgi + memcached + nginx. Выдерживало до 1 млн. уникальных пользователей в сутки). Хранилище файлов — EX-5 там же.
По финансам — несколько скромнее, но я делал все один, без команды.
Sign up to leave a comment.
Есть ли жизнь в “Одноклассниках”?