Search
Write a publication
Pull to refresh

Comments 10

Тоже когда-то писал очень похожее, под дос ещё)
Жизнь — Hello World для GUI. Писал реализации несколько раз на Delphi, Qt, WinForms, OS X, iOS. ;)

Очень красиво выходит, если сделать тороидальное замыкание игрового пространства. Тогда глайдеры летают бесконечно.

Ещё была когда-то идея сделать эту игру для двух пользователей: «красные» против «синих», каждый игрок на своей половине поля, по достижении определённого количества итераций посчитать у кого больше осталось. При этом клетки ещё бои должны вести, там можно разных правил навыдумывать.
Небольшое замечание: зачем вы в гите с исходником храните виндовый бинарник? .gitignore
это для тех кто хочет потыкать кнопочки а компилировать лень или Qt не стоит на компьютере.
Это очень дурная манера, класть бинарники в исходники.

Ну как минимум потому, что исходники весят ~200Кб, а "дистрибутив" ~10Мб… и теперь либо удалять и переписывать историю гита, либо все кто клонит репозиторий будут выкачивать это ненужные 10Мб трафика.

Ну так и надо говорить: «В гите класть бинарники в исходники — дурная манера».
Потому что у некоторых VCS такой проблемы нет и можно работать с частью репозитория.
Зачем обобщать проблемы конкретной VCS на всю систему?
Тоже люблю эту игру, только классические правила мне кажутся почему-то не интересными.
Я пытаюсь сделать, чтобы более было похоже на жизнь: т.е. объекты двигаются, объединяются в группы, размножаются умирают, хищыники поедают не хищников. Здесь огромные возможности для программиста, можно задейсвтовать наверное львиную долю паттернов и технологий и все испытать в одной игре.
Никто не пытался придумать свои правила «жизни»?
Жизнь очень проста и логично.
А вы предлагаете из шахмат C&C запилить.
Sign up to leave a comment.

Articles