Кроме «заплати после 30 дней или удаляй» есть ещё и «пользуйся урезанным функционалом или покупай полную версию», каким и были Wolfenstein 3D и Doom (про 3-ю игру сказать не могу по причине «не играл»)
Ох, ностальгия… :)
Вспоминается, как я сам вступил на этот путь shareware, примерно в 2001 году.
Полгода примерно читал, изучал, присматривался, кто-как делает, главное — кто и как защищает свои «поделия» от «кейгенщиков».
В результате, конечно, «заработать» удалось копейки на продажах, в среднем регистрации программ были раз в месяц, но зато с первого раза удалось создать механизм защиты программы, который так до конца хакерами и не был побежден: генераторы ключей делали практически на каждую версию, но… в процессе работы с программой они переставали помогать :)
Эххх, были ж времена, программа называлась Quickpic Schemcreator. Не думаю, что сейчас её имя тут является рекламой :)
История shareware, изначального варианта организации покупок внутри приложения