Обычно мало кто любит раскрывать какие-то внутренние приёмы, но я бы почитал про ux-исследования в этой области (именно мобильные платформы). Все-таки полностью на творчество полагаться не всегда возможно, нужна математика в том числе и оценка.
Кстати, с этой темы я начинал в целом публиковать что-то на Хабре лет 5 назад. Думаю, что Джареда Спула уже все начитались в свое время :) но можно что-то придумать более практическое, если коллеги будут за.
Чем занимаются художники в игровой индустрии очень неплохо можно глянуть-проникнуться напр в ЖЖ Сергея Колесова…
Особенно если вы играли в те «его» игры…
«Искусство в мире развлечений»: Чем занимаются художники в игровой индустрии