Я, наверное, ничего не понимаю в извращениеях, но зачем Myst на столь маленьком экране?
Там же добрая половина удовольствия от игры состоит в любовании шикарным окружением.
если кто купил — как игрушка? не тормозит на телефоне? не приходится по полминуты ждать подгрузки следующей сцены?
а то пытался я играть какой-то квест портированный с «большого компа» на WinMobile, так тормоза были жуткие :(
хотя если игра 1993-го года, то не должно тормозить, в те времена процессоры были послабже айфонного :)
(Игры, разошедшиеся тиражами более 12 млн)
NES:
Super Mario Bros. (40.23 million)
Super Mario Bros. 3 (18 million)
SNES
Super Mario World (20 million)
Wii
Wii Sports (40.5 million)
Wii Play (20.91 million)
Wii Fit (14.01 million)
Mario Kart Wii (13.67 million)
Game Boy / Game Boy Color
Tetris (33 million)
Pokémon Red, Blue, and Green (20.68 million)
Pokémon Gold and Silver (15.2 million)
Super Mario Land (14 million)
Game Boy Advance
Pokémon Ruby and Sapphire (13 million)
Nintendo DS
Nintendogs All versions (21.67 million)
New Super Mario Bros. (17.63 million)
Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! (16.82 million)
Pokémon Diamond and Pearl (16.48 million)
Mario Kart DS (13.79 million)
Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! (13.27 million)
PC
The Sims (16 million shipped)
The Sims 2 (13 million)
Про Myst, кстати, сказано, что всего 6 миллионов копий (но это лидер жанра).
такое ощущение, что у авторов давным-давно кончились идеи и желание придумывать что-то новое. И уже лет 10 Циан Ворлдс только тем и занимается, что портирует первый мист на все платформы подряд, забив на остальные проекты типа онлайнового Миста
Классический Myst появился в App Store