Comments 11
Глянул пример.
Я правильно понял, что UI для iOS всё равно придётся писать самому, но только уже на Java + всякие хелперы типа аннотации?
Я правильно понял, что UI для iOS всё равно придётся писать самому, но только уже на Java + всякие хелперы типа аннотации?
Вы правильно поняли! Но кода будет не больше, чем при использовании Objective-C.
Вот сравните код на ObjC:
и Java:
Вот сравните код на ObjC:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
if ([segue.identifier isEqualToString:@"showDetail"]) {
NSIndexPath *selectedIndexPath = [self.tableView
indexPathForSelectedRow];
// Set data
...
}
и Java:
@Override
public void prepareForSegueSender(UIStoryboardSegue segue, NSObject sender) {
if (segue.getIdentifier().toString().equals("showDetail")) {
NSIndexPath selectedIndexPath = getTableView().
indexPathForSelectedRow();
// Set data
...
}
}
Ну смотрите как получается.
Скажем для «раздельной» разработки нужно 1 Андроид разраб и 1 iOS.
1) В вашем случае получается, что всё равно нужен 1 Андроид разраб + нужен разработчик со знанием сразу и Java(Android) и iOS SDK. Т.е. всё равно 2 человека надо.
2) Будет ли меньше багов и упростится ли поддержка кода? Во-первых, вы сами пишете про платформенно-независимый код, что
Вероятно, такая схема работы хорошо пойдёт, когда в приложении много сложной постоянной меняющейся логики, которая сдобрена небольшим кол-вом UI.
Скажем для «раздельной» разработки нужно 1 Андроид разраб и 1 iOS.
1) В вашем случае получается, что всё равно нужен 1 Андроид разраб + нужен разработчик со знанием сразу и Java(Android) и iOS SDK. Т.е. всё равно 2 человека надо.
2) Будет ли меньше багов и упростится ли поддержка кода? Во-первых, вы сами пишете про платформенно-независимый код, что
эта величина может достигать 60%Т.е. я предполагаю, что помимо двух отдельных UI будет ещё и зависимый код под платформу + общую часть также нужно будет архитектурно создавать сразу независимой от платформы(что в целом хорошо, но может быть сложнее).
Вероятно, такая схема работы хорошо пойдёт, когда в приложении много сложной постоянной меняющейся логики, которая сдобрена небольшим кол-вом UI.
Подскажите пожалуйста, есть ли возможность подключить сторонний фреймворк к iOS части? Допустим тот же AFNetworking? Или придется сначала портировать его на java?
-
60%?
Теперь для проекта надо 160% явиста и 40% айосника. Плюс полтора землекопа чтобы биндить java к objectC :)
Теперь для проекта надо 160% явиста и 40% айосника. Плюс полтора землекопа чтобы биндить java к objectC :)
Да, к сожалению, этот так. https://multi-os-engine.org/ - скорее всего, последняя актуальная версия
Sign up to leave a comment.
Intel INDE Multi-OS Engine