Обновить
22
0
Николай @3DSound

Звук, R&D, 3D Stereo

Отправить сообщение

К сожалению, в активных наушниках сложно добиться комфорта. Для звукоизоляции нужен закрытый тип, куда не будет проникать воздух, и амбушюры из воздухо-непроницаемого материала. Иначе импульсная звуковая волна будет долбить по ушам. Для гражданских целей, можно создать комфортную модель.

Слой пенополиуретана помогает защитить от ветра и пыли. Но это не конечный вариант. Для защиты от влаги потребуется водоотталкивающее покрытие, с тем условием, что будет пропускать воздух. Иначе, да, будут искажения.

Здравствуйте. Безусловно.

Вывод сделан из практического опыта. Возможно, у динамической головки есть физические ограничение на одновременную отработку нескольких каналов со своими АЧХ и фазовым сдвигом. На слух, разница по позиционированию и натуралистичностью (если можно так выразиться) между раздельной системой динамиков и виртуального 7.1 в стерео, весьма ощутима.

Для расчётов по настоящему реалистичного объёмного звука понадобятся значительные вычислительные мощности. Учёт упругости среды, расчёт реверберации от различных типов поверхностей, в том числе со сложным рельефом, учёт расстояний до звуковых объектов, сама довольно сложная модель 3D позиционирования, в особенности если говорить об иммерсивных форматах. Поэтому нужен компромисс, необъятное не объять.

Я думаю, 3D музыка будет весьма актуальной для кино, видео-игр и виртуальной реальности, для более глубокого погружения, эмоционального переживания сцен. Одно дело, когда идет привычная стерео фонограмма, и совсем другое, когда музыка будет подаваться различными объёмными звуковыми эффектами, в каких-нибудь ярких сценах .

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Обнинск, Калужская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность