Пользователь
Создание игры Doodle Jump для Android в Intel XDK за 2 часа на JavaScript с нуля
Над счет Я лично предпочитаю писать отдельно переменную и присваивать ей функцию, это дело стиля (мы же не будем устраивать здесь холивары типа, что лучше ставить пробелы или табы), главное чтобы стиль написание не был разным в файлах, Например, если пишешь одинарные кавычки, то пиши так во всех файлах проекта, а не по разному (видел от людей такие ошибки).
0
ПосмотретьСоздание игры Doodle Jump для Android в Intel XDK за 2 часа на JavaScript с нуля
Это вообще его движок, Point.js.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность